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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Procné le 05-10-2004 à 23:16
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J ai vu beaucoup de post (ou du moins avant ^^ ) avec un Sort pour Deplacement Eclair Vertical...

Moi je propose plus quelque chose comme Une Charge au Sol histoire de descendre plus vite. (A la mario pour les connaisseurs :p ) Et comme desavantage, bah... C est une charge au Sol, c est pas fait pour remonter.

Enfin... C est qu une idee

Procné qui va encore se cacher, parce qu a chaque fois qu il post, il se prend des cailloux


#. Message de Keldon le 05-10-2004 à 23:43
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Haaaaaaaaa ca c'est une super idée

Je suis pour a 100%


#. Message de Lapoutre le 05-10-2004 à 23:48
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Combien de PA ? accessible à quel niveau ? basé sur une carac ? sort ou comp ? enfin tout ca quoi parce que là c'est un peu léger comme description...

#. Message de Procné le 06-10-2004 à 08:25
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J ai dis que c etait une idee... Faut deja voir si l idee a la base plait Pasque bon se casser la tete a faire toute une description, le cout en PA, le truc avec les crac, les calcul, le cout en PI.... Si l idee n est pas aimer, c est un peu idiot

Donc moi j attend un brin avant de me casser la tete sur tout le reste, pour l instant je demande si l idee d une charge au sol n aidant qu a Descendre les Niveaux, interressait

Procné qui c est pas pris de cailloux pour une fois ^^


#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 10:02
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Compétence : Charge au sol

Charge au sol 
Coût en PA : 4 PA 
Type : Déplacement 
Niveau minimum : 10 
Jet de résistance : Non 
 
Effet 
Réussir une Charge au sol permet de se déplacer pour 4 PA verticalement ( mais uniquement vers le bas) . Il faut cependant tenir compte des malus de déplacements habituels (voir rappel ci dessous). En cas d'échec au jet de compétence, deux PA sont dépensés mais aucun mouvement n'est effectué.
La Charge au sol peut être utilisé à partir d'une zone située en surface.

Le nombre de niveau qu'on peu descendre avec la Charge au sol est égal à 2 + la moyenne de :

* PV/20

* MM/750 ( BMM comprit et le total arrondit à l'inférieur)


 
Description 
Le Troll s'acroupit au sol et se concentre le plus qu'il peut et fais un saut dans l'air, une fois dans l'air il se roule en boule et attend de percuter violament le sol en retombant. La peau d'un troll étant assez dur et souvent plus dur que la roche, la roche craque permettant au Troll de descendre dans des cavernes souterraine situé plus bas. 

 

PS: Je me suis basé sur les stats de Super Trolls pour le choix des stats qui permette la charge au sol, et ca ne donne pas une charge au sol trop importante meme en mettant les 2 supertroll sur le meme troll. Les autres stats étant trop importante comme la vue pour les Tom, je ne l'ai pas mise car elle aurais avantengé une classe particulère plutot qu"une autre.


#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 10:35
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Vos avis, vos idées , vos améliorations plz ?

#. Message de gorzak le 06-10-2004 à 10:42
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour sa permettra peut etre de passer les niveau -1 à -5 rapidement sans se faire emmerder par les petits monstres qui pullulent.

C'est une option a charge existante ou une nouvelle competence ?


#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 10:45
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je le voit plutot comme une nouvelle compétence moi.

PS: J'ai re éditer mon calcul, et mis 2 + la moyenne des autres plutot que 1 + la moyenne pour que la charge au sol soit util ( presque à 100% ) dans tous les cas.

 


#. Message de Lapoutre le 06-10-2004 à 12:40
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Y a une sacrée différence entre les 2 valeurs dont tu fais la moyenne. Avoir 80 PV c'est facile mais avoir 3000 en MM c'est plus dur... En gros ce que je dis c'est que ça favorise les duraks qui ont tendance à acheter legèrement plus de PV :-) Pkoi ne pas utiliser la regen ? Genre 2 + moyenne (D de regen -1) et MM/750.

#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 13:34
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si tu trouve que ca favorise les Durak ( mais bon les HP tout le monde en achète ) je veux bien changer la valeur par la regen , j y pensais aussi d'ailleurs a cette formule .

2 + moyenne de [ ( Dés de regen ) + ( MM/750 ) ]

C une valeur qui peu donner de bon résultat et qui ne favorise aucune classe. je suis donc pour aussi cette version la ( mais en mettant les dés de regen et non pas dés de regen-1 )

 

Vos avis ?


#. Message de Avnohfir le 06-10-2004 à 14:13
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Heu ... Que vient faire la MM dans une compétence de bourrinage ?
Sinon il y a déja l'attaque plongeante qui a été retenue et qui fait la même chose...

#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 14:24
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C pas un compétence de bourrinage, y a pas d'attaque mais c juste une descente de grotte. La MM c pour le rapport avec le ptit texte RP sur la concentration et qu'un troll qui se contrentre + il a  de chance de descendre plus bas, mais avec la valeur MM/750 ca ne change pas grand chose, ca apporte juste un tout ptit bonus.

#. Message de Procné le 06-10-2004 à 15:33
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi j y aime bien la description :p Et le cout

En competence a prendre via amelio aussi Comme DE :p

 

Procné content qui pour une fois ne se prend pas duuu tout de cailloux ^^


#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 15:52
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Héhéhé content que tu soit content Procné

J'ai essayer de crée un truc allant au mieux avec ton idée de départ. Maintenant reste à voir si ca plait à tout le monde et aux programmeurs.

Personnellement je trouve cette compétence mieux que l'attaque plongeante.


#. Message de GentiTrol le 06-10-2004 à 18:10
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je vois pas l'intérêt de mettre de la MM dans une compétence de déplacement, à part pour donner un bonus aux gros...

Et justement les gros, ils ont pas besoin de bonus...


#. Message de Zobdar le 06-10-2004 à 18:33
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'allais le dire. Qu'est-ce que la MM a à voir? sauf si tu comptes faire les trous de manière magique mais dans ce cas là, c'est un sort.

Et 100PI la comp, ça fait cheros, non?

Sinon l'idée est pas mal, mais je dirai plus:

Le nombre de niveau qu'on peu descendre avec la Charge au sol est égal à 1 + la moyenne de :

* PV/20

Stupify.

Zobdar


#. Message de Groniev le 06-10-2004 à 20:56
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Au lieu de faire comme Mario, le Trõll fait comme Sonic : il s'met en boule et dévale les grottes. C'est pourquoi le nombre de niveau = 1 + moy(PV/20 ; D de Rég).

#. Message de Procné le 06-10-2004 à 22:03
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Heum... Sonic il va pas sur terre? Et pas SOUS terre? :p

Et sinon on pourrait mettre les D d attaque aussi Tu frappes la terre ... Bonbon j ai rien dis

Et 100PI je trouve ca pas trop cher pour une compet qui sers qu a Descendre Suis pas sur que se soit les nivo 12 qui veulent descendre profond profond ^^


#. Message de Keldon le 06-10-2004 à 22:24
5287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
100 PI c ptet bcp, a la limite la mettre entre 50 et 75 PI.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 06-10-2004 à 22:48
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euh ca fait pour notre supertroll 1+(240/20 + 10)/2

<=>1+(12+10)/2

<=>1+11

<=>12 niveaux quand meme et pour le trollus vulgaris 100pv 5 regen ca lui fait 6 niveaux c'est interressant ^^

Pages : [1], 2, 3, 4

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