header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Ghorghor Bey le 27-01-2003 à 15:49
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voilà, je vais m'atteler au développement du Drop des objets non portés en cas de décès d'un Troll.

Tous? %tage pour chaque en fonction de leur poids? Un seul?

J'aimerais qu'on fixe ce point pour que je puisse finaliser le développement. DM, ton avis sur la chose?

Je peux aussi m'occuper de la disparition et la réapparition des mouches en cas de décès/évènment aléatoire...

Ghorghor.


#. Message de andro-gymnastik le 27-01-2003 à 15:53
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

AVis :

- Tous (comme cela ca peut nous soulager la DLA

 - % minime, avec bonus / malus selon le nombre de mort totale (> à 10 par exemple )

 


#. Message de Madère le 27-01-2003 à 15:57
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je dirais faible pourcentage d'en perdre 1, mais à chaque fois qu'on gagne on rejoue.

Genre 5%, mais si y'en a un qui tombe, tu retire 5% pour voir si t'en perd un deuxième.

Par contre pas de variation en fonction nu nombre de morts ...

Madère, qui aimerait qu'on parle aussi de l'usure normale des objets utilisés


#. Message de Ghorghor Bey le 27-01-2003 à 15:58
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ca me semble fort faible...

Moi je verrais un truc du style :

Poids
Très léger : 5%
Léger : 15%
Moyen : 25%
Lourd : 40%
Très Lourd : 75%

Ghorghor.


#. Message de Galar de Suif le 27-01-2003 à 15:59
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne suis pas spécialement pour perdre les objets portés.
Par contre la perte des mouches a tujours fait partie des conséquences possibles de la mort.

#. Message de Gandalf le 27-01-2003 à 16:01
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je verais biens 25% de chance de perdre un objet choisis aléatoirement

ou comme le proposais madere un jet de 10% de chance mais sur chaque object en sa possession

la perte de mouche mais qui reviendrais après X temp c'est pas définitif mais cela reste une perte réel pendant un certain temp c'est très fun de la retrouve X semaines plus tard aléatoirement :-)


#. Message de Scorpio le 27-01-2003 à 16:02
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Avant d'implémenter la perte d'objets non équippé, faudrait implémenter la possibilité d'équipper les objets dans les nouveaux endroits (main gauche,...)

Sinon je pense qu'un système de perte des objets comme suit :

ramassé depuis moins de 48 heures : automatique (comme ca en tuant un voleur, on récupère son bien)

ramassé depuis plus de 48 heures : 100% moins 5% par 24 heures avec un minimum de 10%.

Donc un objet qu'on a depuis 1 semaine : 100%-7*5% = 65%
UN objet qu'on a depuis 1 mois : 10%


#. Message de VYS le 27-01-2003 à 16:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

On avait parlé en effet d'un pourcentage croissant avec le poids mais également d'un pourcentage de "casse" (et non pas de drop) dépendant de la fragilité (donc du type).

Il a toujours été convenu que l'équipement porté ne pourrait jamais être perdu de cette manière (endommagé peut-être mais pas droppé, ni détruit). J'aimerais m'y tenir.

Pour les mouches, il suffit d'ajouter l'événement aléatoire de "rencontre d'une mouche" pour que le système perte-retrouvailles soit effectif (les pourcentages sont encore à paufiner.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Madère le 27-01-2003 à 16:05
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas mal l'histoire de la durée pour rendre le vol plus sportif (bon peut-être pas automatique non plus, c'est pas bien l'automatisme)

<edit>
Et pour ce qui est d'endomager les équipements utilisés, ça me parrait indispensable pour éviter que les objets les plus puissants soient des bonus permanents.
Ca relancerait le jeu de devoir jeter de temps à autre sa vieille armure ou sa vieille hallebarde parce qu'il en manque trop de morceaux
</edit>


#. Message de Gros tas le 27-01-2003 à 16:05
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je dirais tous, tant que ce sont des objets non-équipés.

#. Message de Ghorghor Bey le 27-01-2003 à 16:06
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Galar> Les objets portés ne peuvent pas se perdre!

Scorpio> Euh, non, ce sont deux développements indépendants, celui qu je veux faire ici est très rapide à faire!

Sinon, la date de ramassage, c'est pas top, ça demande une requête vers l'historique en plus et des checks supplémentaire. Le poids me semble le critère le plus facile à prendre en compte.

Ghorghor.


#. Message de Ghorghor Bey le 27-01-2003 à 16:08
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

DM> Sur, ls objets portés ne se droppe pas!

Pour la destruction en cas de drop, sauf pour les potions, j'imagine mal qu'une arme ou une armure avec laquelle on frappe ou sur laquelle ls autres frappent se "brise" en tombat au sol!

On peut faire un check distinct pour les potions, c'est très facile!

Ghorghor.


#. Message de lorddef le 27-01-2003 à 16:18
85181 - Mini Lorddef (Skrim 48)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France  Inscrit le : 10-07-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

l'idée est pas mauvaise même plutôt interressante ça rajoute un peu de piquant.

Toutefois ça fait des mois que je me ballade des objets qui ne sont pas encore implémenté et ça m'embêterait de risquer de les perdre sans avoir pu les essayer auparavant.

Et je vois ausi une dérive possible. Je vends une armure de plates magiques à quelqu'un (elle est très lourde) il n'a pas le temps de la mettre sur lui alors je le tue tout de suite pour essayer de la récupérer.


#. Message de Madère le 27-01-2003 à 16:23
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est pas une dérive, c'est un risque commercial

M'enfin les pourcentages sont élevés, va falloir songer à trouver des idées pour que les marchands ne se fasse pas dépouiller trop souvent tout de même


#. Message de Deadjoe le 27-01-2003 à 16:24
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
Personnelement, je verrai bien un jet sur TOUS les objets (portes et non portes)
Poids                           Porte       non Porte
Très léger                     5%            15%
Léger                           10%           20%
Moyen                         15%           25%
Lourd                           20%           30%
Très Lourd                   25%           35%

Si on echoue, on echappe l'objet...

Je pense que le fait de perdre un objet porte peut etre un moyen de booster l'utilisation du GG!!!
Je m'explique:
Actuellement les transaction se font en PX, car on ne voit pas (encore) a quoi peuvent bien servir les jolis GG que nous offre les monstres en mourrant ;-)
De plus une fois qu'on a achetes l'arme (ou l'armure) de nos reves, elle est a nous ad vitae eternam...
Donc, on a fait simpleme t une "amelioration" a l'aide de nos PX.

Cependant, si on a un risque de perdre notre acquis, alors, ca revient a dire qu'on perd aussi des PX .
D'ou l'interet d'utiliser une monnaie ds les transaction et non plus de l'experience (qui, tant qu'elle n'est pas transformee en PI peut etre perdu en cas de mort )!!

Deadjoe





#. Message de Ghorghor Bey le 27-01-2003 à 16:25
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Lorddef> Comme Mdère l'a dit, c'est logique, le Troll à sa belle plate en main, tout content de l'avoir acquise, puis tu le troues pour la récupérer! Mais là, tu seras marqué à vie au fer rouge!

Ghorghor.
PS: Un marchand doit savoir se défendre ou payer les services de bons Gardes du corps! C'est ainsi, simplement...


#. Message de Ghorghor Bey le 27-01-2003 à 16:26
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Deadjoe> Ls objets portés, ça a déjà été discuté de long en large, tu n'arriveras pas à changer les avis, je pense...

Je serais pour un distinction entre tous les poids...

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 27-01-2003 à 17:17
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

non porté uniquement (hé oui, ce sera dur de changer cela)

j'aime bien l'idée d'un drop (obligatoire).
1er objet: 100% (par ordre de poids ?)
2e : 75 % , 3e, 50% et les autres 25%.

 


#. Message de GentiTrol le 27-01-2003 à 17:38
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le drop obligatoire d objet bof..

tout le monde va prendre des dagues pour pas perdre ses parchemins.

(DM) moi le retrouvage des mouches j'aimerai qu'il soit progressif  avec le temps

du style : 1ère dla après la mort 1% de retrouver une des mouches perdues

2e dla : 2%... etc...

Faut aussi tester ce que ça donne sur un vrai troll avant de l implémenter je pense.. un test grandeur nature .. pendant un mois avant par exemple l evenement perte de mouche apparait en cas de mort bq la perte ne soit pas effective comme ça tout le monde (enfin tous ceux qui meurent) saurait à peu près les chances de perdre ses mouches.


#. Message de Vrischika le 27-01-2003 à 17:57
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pour les mouches, j'aime bien le système cumulatif de % de chance de la retrouver par DLA (comme GTI quoi)

avec un max de 75% et le % doit etre variable avec l'age de la mouche. 1% + 1%/100 jours ?

Pages : [1], 2, 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 10:03:42 le 04/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]