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Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de ElPedro le 30-09-2004 à 12:08
45884 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer
Bonjour,
 
Je débute avec mon kastar et j'utilise pr l'instant surtout AM poue gagner des DLAs et PXs.
 
Mais petite question lorsqu'on cherche à accélérer pr enchainer les DLAs en combat. J'ai lu cette excellente description sur le site de la guile du Kochon (http://mapage.noos.fr/laguildedukochon/TechniquedeCombat.html)
 
" un niveau 10 qui n'est pas sur la case de départ de sa cible (auquel cas, il aurait pu accélérer dès la DLA 1.
 
Première DLA
=> Accélération métabolique de 17PV, ce qui ramène son heure de DLA 8h30 dans le passé, il aura donc une DLA dans 2h33.
=> vampirisme (régénération minimale: 6 pv; dégâts minimaux moyens 12)
Deuxième DLA Compteur de fatigue à 11
=> Régénération naturelle de 6Pv en moyenne
=> vampirisme (régénération minimale: 6 pv; dégâts minimaux moyens 12) On constate qu'il a déjà régénéré toutes ses blessures
=> 2PA libres (pas d'accélération)
Troisième DLA, 2h30 après la deuxième Compteur de fatigue à 7
=> Régénération naturelle de 6pv en moyenne
=> Possibilité d'Accélération de 39PV pour rejouer immédiatement après une quatrième DLA. le compteur passe à 46, il explose
=> Vampirisme (régénération minimale: 6 pv; dégâts minimaux moyens 12)
Quatrième DLA Immédiatement après la troisième
=> régénération naturelle de 6pv en moyenne
=> vampirisme (régénération minimale: 6 pv; dégâts minimaux moyens 12) Il se situe à 23/50 pv, soit la moitié, au minimum
=> 2PA libres, éventuellement pour fuir.
"
 
Je comprends pas comment s'enchaine la deuxième et 3ème DLA si on n'accélère pas à la 2ème. Comment la 3ème se retrouve 2h30 après la 2èmé ?
 

#. Message de drizzt le 30-09-2004 à 12:18
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

1ere DLA de 00H a 11H il accelere a 10H59 et vampi. L'accel fait debuter avance la fin de sa DLA actuelle à 2H30.
2eme DLA de 2H30 à 13H30 + blessures soit 15H (il est 11H a ce moment la tu as 4H pr jouer)
vampi
3eme DLA de 15H à 2H du mat

Drizzt


#. Message de ElPedro le 30-09-2004 à 13:00
45884 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer
Merci Drizzt,
 
cela veut dire que en fin de 1 DLA (après accel et avant vampi), il se retrouve sur 2 DLAs "actives" ? (1ère et 2 ème qui a commencé) ou sur une DLA (la 1ère) qui est terminée (grace à l'accel) mais sur laquelle on peut cependant jouer encore ses PAs restants ?
 
=> comment se passe til pour utiliser ses PAs à ce moment : il faut terminer sa DLA pour  accéder à l'autre qui n'aura qu'une durée de 2h30 ?
 

#. Message de darthvador le 30-09-2004 à 13:04
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

oui : tant qu'on n'a pas réactualisé, on a quelques minutes pour jouer les PA qui restent de la DLA précédente.

ensuite, on réactualise, et pouf on est à nouveau en fin de DLA

pour la troisième DLA, tu peux la jouer pleinement, ou encore accélérer (pour un coût très supérieur du fait de la fatigue) pour faire un Quadrimul : réservé aux kastars d'un certain niveau tout de même!

Quand on a assez de PV, on peut faire un quadrimul en quelques minutes : ça explique d'une part la formidable capacité à faire des Dégâts de la part des Kastars, et d'autre part le fait qu'ils soient en tête des statistiques de mortalité : un quadrimul te laisse sans vie et très très fatigué pour un bout de temps!


#. Message de Retam le 30-09-2004 à 14:58
  [Ami de MountyHall]
44283 - Retam (Kastar 39)
- C.R.A.P.A.X. - - - La non Guilde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-08-2004  Messages: 476 (Golem Costaud)   Citer Citer

Surtout qu'en général, le kastar qui quadrimule ne peut pas compter sur une grosse armure pour le protéger dans ces instants de grande vulnérabilité, je suppose...

J'aimerais juste, pour être certain, que vous me disiez, dans votre exemple, ce qui se passe si on se connecte à 10h59 pour la 1ère DLA. Peut on jouer à 12h18 comme je le crois, puis réactualiser, puis rejouer de suite, puis attendre 3h puis rejouer 2 fois? Je veux dire, si on se connecte juste avant l'heure de la DLA, on a bien 20 minutes quoi qu'il arrive pour faire ses actions?

Parce que dans le cas d'un trimul, si je me connecte 10 sec avant la fin de ma DLA, que je veux jouer une accélération de 24PV (en admettant que j'ai une DLA de 12h) et un vampi juste un peu après l'heure de fin de DLA, je pourrai pas, c'est bien ça? Je devrais être limité, si j'ai bien compris, à 23PV vu que je reviendrais avant le début de la 2ème DLA ?

J'espère avoir été clair, et merci de me le dire si je suis complètement à côté de la plaque

Retam, kastar niveau 3 qui a le temps pour le quadrimul, mais intéressé par les trimuls...

 


#. Message de Prozacapatatt le 01-10-2004 à 01:17
18041 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-09-2004  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer
oui tu as été très clair.

Je crois que c'est techniquement parfaitement possible, tant que tu reste connecté et que tu reste actif, tu reste dans la même DLA. Faut avoir du temps à perdre. Mais par prudence, je ne le ferais pas! Cela n'arrive plus beaucoup maintenant, mais il fut un temps pas si lointain où le serveur était surchargé et où il était délicat de cumuler. Parfois aussi, après l'accélération cela buggait et donc tu te retrouvais dans l'obligation de rafraichir et donc tu perdais tes 4PA restant!

Heureusement, ce n'est plus le cas aujourd'hui. Mais vu la vitesse à laquelle les nouveaux trolls apparaissent je ne pense pas qu'on soit totalement à l'abri....

Pour ce qui est de l'armure, un kastar qui quadrimule a une DLA très courte. Donc à moins d'avoir 14 mouches à Xidant, il y a de très grandes chance qu'il n'ait que peu ou pas d'armure. Gare donc aux accélération trop violentes!

Proz'

#. Message de drizzt le 01-10-2004 à 09:16
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

tout comme proz', en fait n'importe qui peut trimuler suffit d'avoir 12H a perdre, ne pas faire de refresh. Tant que tu restes actif ca va.

Drizzt


#. Message de darthvador le 01-10-2004 à 13:48
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
euh? ce n'est pas de la triche, ça?

#. Message de Spinoza le 01-10-2004 à 14:55
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer

12h à cliquer toutes les 19 min, j'pense que personne reussirait à le faire sans script @laAOL2001, d'où ça serait de la triche.

Sinon c'est assez déraisonnable que penser que quelqu'un le fasse ...


#. Message de frappadingue le 04-10-2004 à 11:08
39288 - frappadingue (Kastar 45)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 2878 (Djinn Tonique)   Citer Citer

autre chose a propos d AM: en tant que petit troll, ne fait que des acceleration de 1 pv .

pourquoi ?

un savant de ce forum ( Blong ) a effectué tout ses calculs .

j en ai sorti une feuille excel ou tu rentre toutes les informations te concernant  et cela te calcul le temps REEL que tu gagnes par acceleration

vite fait :

une AM de 10 pv: tu te prends un maus de temps du au blmessure qu il va te falloir regenerer (on ne prends pas en compte le vampirisme qui est aleatoire (jet de vampi, jet de toucher ,jet de degats , resist etc) .

donc il te faudra X DLA a te regenerer ==> du temps perdu

de plus une AM represente 2PA:donc 1/3 de ta dla soit en gros 4h ==> du temps perdus si tu foire ton AM .

etc etc etc mail moi a lva@nerim.fr si tu veux cette feuille

 

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