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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Dorack le 30-09-2004 à 22:49
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"il suffit d'avoir l'équipement et les PA nécessaires."

De nombreux PA et nombreux équipement.
On peu déjà tuer tous les trolls avec le même "suffit"

--
Dorack, qq runes...

#. Message de Loiseau le 01-10-2004 à 02:14
15834 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
j'aime bien l'idée de Dorack.

Sinon j'avais proposé de coupler la nouvelle IA des monstres aux pouvoirs, à savoir que si le monstre voit son pouvoir resisté x fois de suite il se decourage et ne fait plus de pouvoir sur le troll (x restant une variable differente selon chaque monstre/famille et à la discretion des developpeurs) .

#. Message de Drizztatur le 01-10-2004 à 19:26
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Juste pour donner des chiffres, j'ai actuellement ~5H de malus de DLA causé par un seul monstre en ayant resiste tout sauf 1. Ca me fait une DLA de 19h.
Et si je meurt ce qui n'est pas pret d'arriver pour l'instant, ça ne sera pas à cause de ses degats.

Apres je trouve pas ça non plus trop disproportionné par rapport à mes compagnons Skrims qui ne peuvent rien faire à cause des nombreux Djinns.
En fait la seule difference c'est que si par hazard d'autres monstres rallongeaient ma DLA aussi, l'augmentation de DLA ne serait jamais limité, que les malus d'attaque une fois que tu es à 0 ça ne change plus grand chose.


#. Message de Buûûuurp le 03-10-2004 à 11:20
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'aime également assez l'idée de Dorack d'étaler les malus de dla sur plusieurs dla. Non pas que je voie un énorme danger aujourd'hui sur les monstres à pouvoir de dla, mais d'une part ça viendra forcément à un moment ou à un autre avec l'augmentation de puissance des monstres, et d'autre part on est tous là pour s'amuser en jouant. Et si on peut pas jouer, ben on s'amuse pas. C'est tout simple. Donc limitons les malus à des proportions raisonnables, 50% de la dla "brute" me semble une bonne valeur, c'est déjà extrêmement pénalisant, car n'oublions pas que ça se cumule sur X dlas, le monstre ne s'arrêtant habituellement pas de taper pour vous laisser récupérer une durée de dla normale

Quant à l'idée de la mort par pétrification, je rejoins totalement GTI : ça fait vraiment froid dans le dos de pouvoir ajouter encore une façon de tuer un troll sans tenir compte de ses PV, de sa RM, de son armure, de son esquive...rien. 100 % contre. D'autant que les effets "idées confuses" & co sont proportionnellement beaucoup plus importants comparés à une durée moyenne de dla qu'une rune explo comparée à un total moyen de PV.


#. Message de Avnohfir le 03-10-2004 à 12:00
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Etaler les malus de dla je n'aime pas du tout l'idée.
Quelqu'un qui se ferait faut un peu trop pouvoirisé ou bombardé d'idées confuses par un guilde organisée risque de se trainer des malus très pénalisants pendait plus d'une semaine, c'est un peu abuser je trouve...
Je préfère largement que le cumul d'effets aie un effet limité dans le temps, ça évite l'antijeu.

#. Message de GentiTrol le 04-10-2004 à 17:36
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dorack : on peut déjà tuer tous les trolls avec l'équipement machin : non !! Actuellement même avec tout ce que tu veux, tu n'as que au maximum une forte probabilité de tuer n'importe quel troll. Avec la mort par pétrification, ça serait du 100% de chances, et moi j'y vois une ENORME différence.

#. Message de Corwin le 04-10-2004 à 20:12
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh... je t'assure qu'avec 30 Runes Explo à 10D je tue n'importe qui à 100% de chances.

 

Corwin, quoi ?


#. Message de Spinoza le 04-10-2004 à 20:40
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Toi en premier non  ?

#. Message de AilleIfeMal le 05-10-2004 à 08:05
27449 - ( )
Pays: Japan  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer

Une autre proposition pour limiter l'effet boule de neige : pourquoi ne pas fonctionner comme la fatigue kastarienne, ou les ameliorations ?

Je m'explique par un exemple :

  • 1ere petrification : 45 mn si resiste, 90mn sinon
  • 2eme : 45 -(4,5*1) = 41mn si resiste, 90-(9*1)=81mn sinon
  • 3eme : 45 - (4,5*2)= 36mn si resiste, 90-(9*2)=72mn sinon
  • ....

Bref, pour faire plus general :

malus de DLA = malus - (nombre de malus de DLA deja presents*10% malus)

Qu'en pensez vous ? Trop difficile ? Trop puissant ?

Aille

 


#. Message de Avnohfir le 05-10-2004 à 11:06
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Encore plus compliqué que ma proposition je trouves....

#. Message de Zobdar le 05-10-2004 à 12:02
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et si on supprimait carrément ce malus.

On ne perd rien à essayer.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Buûûuurp le 06-10-2004 à 22:19
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

#. Message de Groniev le 06-10-2004 à 22:26
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

A la Saison du Hum, y a même les Tags qui s'multiplent...

Nan, mais les gars, comment vous faîtes pour n'en n'avoir des persos comme ça, vous les téléchargez au 81212 ou quoi ?


#. Message de drizzt le 22-10-2004 à 08:30
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

tiens si on allait en bas, ouais pourquoi pas. O un effrit, un cube gelatineux et un barghest. Cool du manger, viendez les copains !!!
Pas de bol le barghest a fait la meme chose.... bilan des courses :
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -6 | ESQ : -5 | TOUR : +45 min 0 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -8 | ESQ : -9 | TOUR : +75 min 0 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -6 | ESQ : -6 | TOUR : +60 min 0 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -16 | ESQ : -13 | TOUR : +120 min 2 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -9 | ESQ : -7 | TOUR : +75 min 1 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -15 | ESQ : -8 | TOUR : +90 min 2 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -7 | ESQ : -5 | TOUR : +45 min 1 Tour(s) 
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -6 | ESQ : -7 | TOUR : +60 min 1 Tour(s) 

Et la tous les barghests ont pas fait leur pouvoir.....

Par dessus un ou 2 critiques d'effrit ou de barghest... donc une DLA de 24 H37 !!! Je pense avoir un bon score...

Moralité : mettre une limitation au malus de DLA !!!
Mais le barghest perdrais tout son interet, il a peu de PVs, c'est une cible ideale pr les piegeurs, exploseurs. Si le malus est limité à 5H ou 6H ca fait des DLAs a peu pres potable.... et donc on a le temps de s'organiser et de latter a tour de bras. 1 Hypno + 2 Vampis => 1 barghest par hypno !!!!

Pour moi un barghest ca fait pas peur comme les 3/4 des monstres. Le probleme c'est de gerer des groupes de monstres...
Une solution evoquée plus haut est de baisser la vue du barghest. ca me parait la solution la plus simple et certainnement la plus efficace. Parce que quand un barghest est à 6 cases de toi ca veut dire que dans 8 il est sur ta case et dans 16 il te latte joyeusement.....

Drizzt, je cherche flash....


#. Message de Schmurtzz le 22-10-2004 à 16:47
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je dirais comme Zobdar, j'ai déjà eu vent, entendu et lu les dires suivants :

   Aucun sort, pouvoir ou potion n'enpechera le joueur de jouer sa DLA normallement, dans la limite du temps rallongé par son équipement, ses blessures.

Hormis le fait qu'il existe des parhcemins didées confuses (à effet somme toute assez faiblard). L'accumulation des pouvoirs  (et non pas le pouvoir en lui mm)  donne des malus tels qu'ils avaient déjà été décriés par les attaquants (malus d'attaque et des degats pour les + répétitifs)

   Bref tout cela pour dire que pour le smlaus d'att./deg  la réponse de l'équipe (pas au grand complet, mais ce qui ressortait le + souvent )  était : Ne vous y frottez pas !! On vous avait prévenu.

    Bien c'est bien, du coup, SKrim, Kastar, bourriwak et Cie ne se frottent plus aux monstres avec de tels pouvoir (pas sans magicien du moins) 
  

   Là votre réponse est encore pire que la précédent c'est tout simplement : vous connaissez, vous voulez pas ben n'y allez pas !

    Peut on reellement accepter d'une équipe de Dev qu'elle formule une telle réponse ?

  On vous bassine certes, avec des pbs de trolls, des pbs que certains rencontrent, mais ces pbs, tous les trolls les rencontreront à un moment ou un autre. Le Kastar 10 mouches va grandir et bientot il en aura 25 et lui aussi voudra du Barghest et Cie ...
   Pour le moment, il affronte des Gorgonnes qui donnent  135 min de DLA en plus (en non résisté)  mais la DLA du monstre est à peu pres comparable à la sienne, donc les malus sont gérable.

   Le Barghest, entre autre, pose le pb de sa DLA : aucune accélération, aucun parchemin ou jus de chronomètre peut rivaliser avec 3 pouvoirs par jour te mettant dans le meilleur des cas 60 min à ta DLA !!!

   

    C'est bien la conjugaison d'une DLA courte (qui pose les pbs que l'on connait aux Shai, aux Abishaii et aux princes en tout genre)  avec celui d'un pouvoir jouant directement sur la DLA adverse !

     Limitation du total malus  ou révision des pouvoirs des mosntres rapides, j'ai pas la solution miracle, mais SVP ARRETEZ LA LANGUE DE BOIS !! voire mm limite foutage de gueule et politique de l'autruche !  Vous etes bien plus dignes que ca !


#. Message de TilK le 22-10-2004 à 17:23
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Allez drizzt, on peut avoir des nouvelles de ta DLA, juste pour rigoler

#. Message de Marmuk le 22-10-2004 à 23:53
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le petit pb, c'est que tu n'as pas besoin d'aller le chercher le Barghest, il se rapplique tout seul et lorsque tu vois qu'en résistant tu te prends +105mn, des malus en attaque et en esquive et qu'il peut attaquer beaucoup plus vite que toi. Ben c'est clair ou tu as des potes qui peuvent le frapper avant de tuer la dizaine de monstres niv+30 qui sont déjà présent sur ta case ou alors c'est portail directement.

 

Vécu cette nuit avec un groupe de compagnon.


#. Message de Klonk le 24-10-2004 à 18:09
  [Ami de MountyHall]
9373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2003  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bonus/Malus sur la durée.................: 10 heures et 50 minutes

Euh, y a pas un peu d'abus là?


Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -9 | ESQ : -8 | TOUR : +75 min
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -8 | ESQ : -7 | TOUR : +60 min
Attaque Etourdissante (Capacité Spéciale) TOUR : +30 min
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -14 | ESQ : -18 | TOUR : +180 min
Attaque Etourdissante (Capacité Spéciale) TOUR : +45 min
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -11 | ESQ : -6 | TOUR : +60 min
Attaque Etourdissante (Capacité Spéciale) TOUR : +90 min 1
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -8 | ESQ : -7 | TOUR : +60 min
Pétrification (Capacité Spéciale) ATT : -6 | ESQ : -8 | TOUR : +90 min
Attaque Etourdissante (Capacité Spéciale) TOUR : +30 min

Disons que c'est un peu redondant là, et promis c'est pas moi qui suis aller les chercher les 2 Barghest!

Alors une DLA de 26h... ca va bien mais bon

Klonk "en 26h je peux me prendre combien de malus temps?"


#. Message de Corwin le 24-10-2004 à 19:13
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il est où l'abus ? Que tu estimes devoir gérer facilement, voir disposer de l'ombre d'une chance de survie, l'assaut d'un monstre de nival 30 et d'un 32 ?


Corwin, en 26h si tu n'es pas mort c'est qu'il y a un abus : ta survie.
PS > désolé, mais là ça me gonfle.


#. Message de Klonk le 24-10-2004 à 19:41
  [Ami de MountyHall]
9373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2003  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer

Qui te parle de les gerer facilement Corwin?

Et c'est pas 2 Barghest qui vont me tuer (et c'est pas moi qui vais les tuer non plus), enfin sauf si je suis tout seul...

Apres si tu estime normal d'avoir une DLA de 36h, j'ai plus rien à dire.

L'abus ce n'est pas le fait de pouvoir mourir mais celui de ne plus pouvoir jouer.

Klonk "Des pari pour la durée de la prochaine DLA?"

 

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