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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dorack le 26-01-2003 à 03:22
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GTI relis Ghorghor :

Ainsi, si un troll niveau 14 s'attaque à un troll niveau 1, la différence de niveau fera qu'il va perdre des PX en le tuant, l'incitant à ne pas renouveller son "exploit"!

Donc si je comprends bien Ghorghor unniquement sur les meurtres de trolls niveau 1 il y aura perte de PX.
Ainssi, les niveau 1 seront un peu plus épargné.

Les niveaux 2 mourrons toujours autant mais eux on déjà expérimenté les jeu donc moins sujet a abanonné le jeu.

Tout a fait pour. Même peut être étendre la rêgle aux niveau 2. Au bout de 30 PX gagné on peut considéré que le joueur est accroc et donc n'a plus besoin d'être "protégé". Uniqument le niv 1 c'est peut être un peu court.

--
Dorack, protecteur des niv 1/2 enfin ils se démerdent...

#. Message de Ghorghor Bey le 26-01-2003 à 03:40
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voui, je voyais ça en général, la remarque de GTI est sensée, et celle de Dorack règle tous les problèmes, je trouve que c'est un bon compromis!

DM?

Ghorghor.


#. Message de Christophilius le 26-01-2003 à 03:59
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je suis d'accord pour découragé les Tk à frappé des très petit niveau mais quand même pas en leur faisant perdre des PX! c'est dur là!

Ne pas leur accordé de PX lorsque ces un niveau 1 qui meurt ( pour un niveau 10 et +) c déjà pas mal sinon comment ferons les petit TK pour grandir.....

Moi je vous comprends pas, le TK fait partie du jeu non?

et pis fo arréter la paranoia, ya quand même pas que des TK dans le jeu!!

 


#. Message de Angeline le 26-01-2003 à 08:24
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

non... ce que je crois que Ghorgor propose c qu'un garde d'application la formule actuelle

10+ 2(niv tué - niv tueur) +niv tué

mais que le gain de cette formule puisse etre négatif si niv tué bcp plus grand que niv tueur

par contre je trouve que l'apport de GTI (a savoir une guilde de ptits TK) est réellement un vrai problème..

on pourrait compter que si le troll SE fait attaquer il ne perd pas de PX, mais que s'IL attaque il en perd?


#. Message de Krapök le 26-01-2003 à 09:12
  [Ami de MountyHall]
1529 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2002  Messages: 167 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi j'aime bien l'idée de Ghorghor comme expliquée par Angeline....elle me trottait dans la tête depuis quelques jours mais je ne l'avais pas encore mise au point.

Krapök qu'est pas concerné mais qui trouve ça pas mal


#. Message de Vrischika le 26-01-2003 à 10:40
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oui, pas de min=0 (pour les trolls uniquement)

comme cela une guilde de petits TK n'auront aucun problèmes... ils commenceront à chier quand ils seront N7 et qu'ils taperont sur du N1: 10-21-7)+1=-1

c'est expliquable aussi par le fait qu'a force de taper sur des trucs qui résistent pas, on s'habitue à la "molesse" du coup et donc on "désapprend" ses bonnes techniques de combat


#. Message de Balla Tom le 26-01-2003 à 10:43
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Zarby et colossus ne tuent pas pour l'XP donc cela ne change rien.... personnelement la seule différence qui pourrait être implantée (à mon avis) serait de trouver un systeme qui PREVIENT les jeunes trolls de l'arrivée d'un TK.... bcp ne lisent pas le forum (d'accord c'est leur faute mais...).

Donc : TK oui....  changement XP ne changerait rien..... les TK devraient se remarquer de loin pour donner à tous la chance de fuir.


#. Message de Madère le 26-01-2003 à 11:24
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ouais, c'est un peu brutal tout ça, il suffirait de ne compter dans le compteur de Kill que les meurtres de créatures de niveau suffisant, (par exemple 5 level en dessous au minimum).

Un troll lvl 14 tuant un gobelin ou un trollinet ne verrait pas son compteur de Kill augmenté


#. Message de colossus le 26-01-2003 à 12:13
1127 - colossus (Kastar 55)
- La Guilde Des POTES -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-08-2002  Messages: 430 (Golem Costaud)   Citer Citer

ggggrrrrrr!

pk ne pa proposer aux nouveaux un lieu de bisounours où les trolls se frappent pa et où trainent pleins de gob

Comme ca les joueurs pourraient s'essayer aux techniques de trolls sans craindre les tk. Ils pourraient  rentrer ds le jeu qd ils le souaitent et au bout d'un gain de 15px environ seraient réorienté ds le jeu obligatoirement.

Comme ca, ils seraient prévenu.

Colossus

 


#. Message de trollita le 26-01-2003 à 12:48
  [Ami de MountyHall]
261 - ( )
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer

ya pas de pénalité alors ya des abus

malus (10-niv du kill en attaque ) a chaque kill..malus 5 tours
et
malus (10-niv du kill en dégats) a chaque kill..malus 5 tours


#. Message de Ghorghor Bey le 26-01-2003 à 13:14
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vu la réaction de Colossus, la proposition le dérange...

Donc ça le freinerait surement!

Balla> Si Colossus  perd 10-15xp lorsqu'il tue un niveau 1 ou 2, il va continuer? Non, il s'attaquera aux niveaux 3+, qui ont déjà plus d'expérience du jeu et seront surement moins vite dégouté qu'un nouvel arrivant! A mes yeux, cette mesure protégera les nouveaux joueurs sans amoindrir le TK général (et RP).

On peut appliquer cette mesure au niveau 1 et 2 ou juste aux niveau 1.

Ghorghor.


#. Message de Lilith le 26-01-2003 à 13:21
  [Ami de MountyHall]
130 - Lilith (Kastar 60)
- FALTK Fämous Aër Lilith's Tourrring Kleüheüb -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 633 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Heu... indépendamment, et pour signaler les TK , au yeux des newbies,
Pourquoi ne pas donner une couleur différente aux trolls qui tuent du troll ?
on a les verts intangibles, on peut avoir les rouge tueurs, et les violet serial killers ?
Et même foncer la couleur de + en + en fonction du pourcentage de trolls tués dans la kill list du troll ?
Une codification par couleur permettrait d'attirer l'attention... et n'obligerait pas à vérifier dans les evenements pour compter ce qu'il a tué...

Lilith


#. Message de Ghorghor Bey le 26-01-2003 à 13:26
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Foncer la couleur en fonction du nombre de kill de troll, c'est assez peu faisable...

C'est jouer sur les codes de couleurs mais ça va saturer, et il n'y a que 256 couleurs qui sont identiques chez tout le monde sur le web! Assez limité!

Par contre, des couleurs distinctes, ça c'est cool!

Ghorghor.


#. Message de trollouette le 26-01-2003 à 13:42
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-01-2003  Messages: 55 (Momie Baveuse)   Citer Citer
et le fait de ne pas comptabiliser les Kills de trolls trop petit par rapport a son niveau ??
ca evite cette course a uclassement... parce que je pense que le probleme il est la. des qu'on met en jeu un classement quelconque il y a abus...

#. Message de Jarod le 26-01-2003 à 13:52
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je pense que tu fais une erreur Balla Tom en prétendant que Colossus ne tue pas pour l'xp les petits niveaux, car dans le thread de Trollouette sur l'autre forum il y a justement tout un passage ou il explique tout le bénéfice qu'il tire niveau xp de ce genre d'action.

L'idée est séduisante en effet, mais uniquement bien sur si c'est le troll haut niveau qui attaque le premier, sinon effectivement il ne pourrait pas se défendre. De même, on peut aussi ne pas condidérer comme un kill dans le tableau, les trolls qui lui ont fait perdre de l'xp, ainsi la dissuasion est sur les 2 tableaux si je puis dire.


#. Message de trollhyene le 26-01-2003 à 14:02
  [Ami de MountyHall]
167 - Trollhyene (Skrim 50)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 628 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'idée de Ghorghor est pas mal mais j'en ai une differente si je puis me permettre.

Le PB se situe pour les trolls de niv 1 et 2 voir 3, pourquoi ne pas implémenter une regle qui les rendraient intengible mais uniquement entre trolls, les trolls de nivo 1,2,3 ne pourraient pas etres frapper par des trolls quel que soit leurs nivo, en revenche les petits trolls ne pourraient frapper que des monstres et lors du passage au lvl 4 (par ex) cette limte ne s'appliquerait plus...

C'est moins bon que ton idée ghorghor, en me relisant apres coup...

Sinon pour les code couleurs pour les TK, je suis pour et j'y ajouterais également une cote de popularité dans le profile du troll:

On part d'un capitale de X en popularitée, un troll tueur de troll aurait une popularité de zero au bout d'un certain nombre de kill, et on pourrait imaginé un malus s'accompagnant de cette popularitée, pour les achat en boutik par ex les objets + chers, les objet accecible seraient different pour un TK ou pour un non TK (arme maléfique, arme neutre....)
pour regagner de la popularitée je sais as trop....apres un certain temps sans avoir frapper un troll, ou un truc dans ce gout là.

TH - ki va se coucher apres avoir proposé un truc


#. Message de trollouette le 26-01-2003 à 14:09
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-01-2003  Messages: 55 (Momie Baveuse)   Citer Citer
le probleme c'est qu'en empechant les TK d'agir sur les trollinet ils vont pleurer parce qu'on leur enleve le soit disant RP ... et pis il parait qu'il faut pas que ca devienne l'ile au enfatns.. donc le TK peut rester mais il faut arriver a empecher les extremes qui ne le font absolument pas dans un cadre RP malgre leur belles phrases...
il faut trouver une regle qui une fois en place permette a un gros joueur de tuer un trollinet mais que ca lui coute ou que ca ne lui rapporte strictement rien... la pour progresser il sera bien obliger de passer a autre chose...
l'idee de la popularite est pas mal non plus... ca amene uste un cote RP assez sympa je ne sais pas si c'est facilement applicable

#. Message de pèlerin le 26-01-2003 à 14:33
Pays: France  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

sans mettre de penalités de PX, et en appliquant le systeme de couleur :

 on pourrait ,lorsqu'1 rouge est dans les parages, donner 1PA (ou 2) en plus par DLA au lvl 1 et 2; de cette maniere, ils pourrait +facilement s'enfuir, ou attaquer pour les courageux...

"la peur donne des ailes" c'est bien connu.

pelerin.


#. Message de AngelFace le 26-01-2003 à 14:36
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'aime bien l'idée d'intangibilité pour une différence de 10 niveaux par exemple. Mais il faut prévoir le cas ou le niveau 1 attaque en premier le niveau 12. Sinon pas de compteur de kills^pour différence de 10 niveaux, et pas de gain d'XP : pkoi pas.

Absolument CONTRE faire perdre de l'XP en cas de kill de bas niveaux. Justifiable ou pas en RP : en se creusant la tete TOUT est justifiable. GTI a fait 2 fois une remarque sensée : ne pas défavoriser les TK par les règles.

Pour tout ce qui est code couleurs, nbre de kills de trolls, popularité, ... le DM disait qque part qu'il n'y avait aucune différence entre le kill d'un troll et celui d'un monstre. Il faudrait avant tout savoir où se trouve cette différence. Si c'est au niveau du compteur de kills, pas de pb. Si c'est plus interne, bcp plus difficile. Mais là aussi attention aux dérives : un niveau 10 s'est fait attaqué par 4 niveaux 4 : 4 morts. Mais le niveau 10 n'est pas un TK. Comment après 4 kills de trolls de 6 niveaux d'écart en 4 DLA peut on avoir une "couleur" ou une "cote de popularité" attrayante. De meme, comment faire la différence entre un TK et un TTK ?

Méfiance : un indice fct du nbre de kills de trolls, ou des différences de niveaux ne peut etre qu'ambigu ! Et bcp seront tres surpris leur propre apparence.

Une idée de couleur, c'est peut etre seulement en fct du nbre de kills, ou du rapport entre le nbre de kill et le niveau. Exemples arbitraires, pour expliquer ma pensée :

  • nbre kills / niveau > 5 : couleur noire : massacreur
  • nbre kills / niveau > 3 : couleur rouge : tueur

Les trollinets reperent bien les couleurs. Attention toutefois aux dérives du genre : je suis rouge, il me manque 25 kills pour passer noir ! effet inverse. En regle générale, dès quon met en place un système de couleurs, de classement, ca motive encore plus.

AngelFace


#. Message de Ghorghor Bey le 26-01-2003 à 14:48
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ca devient compliqué, une intangibilité sélective...

Pélerin> Pas de PA en plus, c'est irréalisable techniquement...

Ghorghor, pour que la formule de calcul d'XP gagné ne soit pas limité à zéro en cas d'un Troll niveau 11+ s'attaquant à un troll niveau 1 (et envisager niveau 12+ vs niveau 2-).

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, ..., 9, 10, 11

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