header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 6° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 07:40
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout est dans le titre.

Vous savez probablement tous qu'un gros Durak avec Armure éthérée qui le fait 3 fois par DLA est pratiquement invincible. J'ai fais l'expérience avec Subevosky dernièrement, et je trouve cela ridicule qu'une simple durak niveau 19 puisse survivre à plus de 600 points de dégats. (dont des frappes à + de 80 PV)

Donc je propose que AE ne soit utilisable seulement 1 fois par DLA.

Si 1 fois n'est pas accepté, 2 fois sera déjà beaucoup mieux ...

Je sais je sais, tous ceux qui ont AE vont venir râler.

Si vous ne comprenez pas ce que je veux dire, allez voir le troll 11047.

Cica qui trouve que certain abuse trop de certaines failles de MH.

Edit: En parlant de ça avec Gandalf sur MSN, j'ai réalisé que j'avais oublié de souligner un point important exemple :

Pour Augmentation de l'esquive, si un gros esquiver en fait plein il pourra quand même se faire Hypnotiser ou rafaliser ... Comme tout dans MH, il y a toujours une certaine compétence/sort pour contrer une autre comp/sort ... sauf pour AE.

3 solutions à ce problème :

1. On modifie AE.

2. Perte d'armure magique à chaque attaque. (je ne sais pas si le sujet a été débattu).

3. On invente une potion qui enlève de l'armure. (comme l'armure magique est un bonus, c'est l'armure magique qui partira en premier)

#. Message de arnoufl le 21-09-2004 à 08:29
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

si c'est son choix d'evolution est de prendre de la rege + AE + tres grosse armure (donc tres lourde).

Il peut encaisser les 600PV mais ne doit pas te faire bien mal, non? Chacun sa croix!

Je ne trouve pas ca légitime comme demande (j'ai pas AE)


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 08:36
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Arnoufl ---> Je comprend ton point de vue. Mais un durak peu avoir beaucoup de PV's et de régé et avoir des dégats pas trop mal s'il est rafaleur ...

Le véritable problème est que aucun Skrim ne pourra lui faire mal (à moin d'être vrasiment gros). Aucun tom ne pourra lui faire mal. Seul les kastars avec vampi peuvent esperer faire 10-20 de dégats après son armure ...

#. Message de VYS le 21-09-2004 à 08:47
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Le premier problème que je vois dans cette réforme c'est que ce serait le premier sortilège non réservé dont l'utilisation serait limitée

VYS - dungeonMaster


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 08:48
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui j'y avais pensé mais je ne vois pas vraiment de solution autre que ce que je propose ...


#. Message de Lord Chrisoflam le 21-09-2004 à 09:24
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 réduire le gain d'armure à chaques utilisations pourrais être une solution.

quoique je trouve le sort équilibré actuelement ... enfin, si le mec fait que des AE, il peut pas tapper

#. Message de 2309 le 21-09-2004 à 09:40
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et ben voyons : et pour Augmentation des Degats, un Kastar avec 30 des de degats a en cumulant 3 AD, + 14*3  = +42.

Quelqu'un a deja été frappé par un Kastar 30D3 + 42 ?

J'ai deja fait le calcul : un Kastar avec 30D3 de degats n'est arretable qu'avec une grosse esquive, oublie ton armure etheree, elle ne te servira qu'à tenir quelques tours et encore.

Armure Etheree est indexe sur la regeneration, la caractéristique la plus chère du jeu.

Passer AE a une seule utilisation par tour reviendrait à en faire un des sorts les plus pourri du hall. L'investissement en PI n'est plus rentable, si une telle réforme devait passer, je demanderais un reversement de mes points investis en regeneration, comme beaucoup d'autres Trolls je pense.

De plus tu le dis toi même, le durakuir "est pratiquement invincible". Est ce qu'il peut te tuer non ? Il peut juste t'enerver parce que tu as envie de te le faire et que tu n'y arrives pas.

RiCool


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 09:43
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
2309, Faiblesse passagère peut contrer ADD.

Et je ne vois aucun sort/comp qui peut contrer AE.

As-tu une idée de combien de kastars ont 30 dés de dégat ? et les (si je peux dire "les" ... je dirais plutôt "le") kastars avec 30 dés de dégat sont des vampirisateurs, donc ils n'ont surement pas ADD.

D'ailleurs tu ne fait que répeter ce que j'ai dis, seul les kastars peuvent esperer faire du dégat à un durakuir comme Subevosky ou Sybalduk pour ne pas les nommer.

#. Message de Schmurtzz le 21-09-2004 à 09:47
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

D'accord, mais si vous faites ca, faut l'appliquer à l'identique : Aug Attraque, DEgats, Esq, et pok pas à FP, VA VT  Flash aussi car + tu le fais, ben plus tes yeux ne sont pas sensibles au Flash ....

  Allez Zou !!  On réduit tout à 1 utilisation par DLA .  Hop !

    N'importe Nawak !!!
  Si ton pote Durak peut encaisser 1 pvs par claque de 80 c'est qu'il a de l'armure qq PVS et beaucoup de Regen et AE ...  vi mais seul, il vaut rien, pas de degats (et oui mm pour la rafale, des degats c'est utile !!)   pas d'esquvie ....;  bref, il n'est pas autonome   dans ce contexte je trouve assez normal qu'il encaisse tout sans broncher .

  Faut voir aussi que vos monstres n'ont pas d'aura de feu par exemple , car AE sur les auras, ca marche pas et là ton Dudu il aurait surement été beaucoup moins fier .

 

  Haaa  Et ne pensez pas toujours à mal ...  Que fera Votre Dudu préféré contre 1 ectoplasme .. ou un trancheur aux coups perforants (fort : Arm -10 ca fait mal)   vous risquez d'etre bien emm'rdés s'il ne peut faire qu'une seule AE par DLA alors qu'il doit encaisser des coups perforants en  + des claques à 50 PVS !


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 09:49
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est vrai Schmurtzz, contre les monstres AE est beaucoup moin utile ... mais moi je parlais contre les trolls.


#. Message de Schmurtzz le 21-09-2004 à 10:00
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ben uniquement contre les trolls, tu sais que ca protege pas ni des pièges, nis des explosions ni des runes Xplosives, .... (Griffe du sorcier)

   Bref, tu sais aussi que divers potions, compétences de coups perfortants ont été proposés et toujours rejetées  ....

  Donc AE reste l'arme défensive par exelance mais encore faut il monter son troll pour cela.


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 11:32
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

La seule autre possibilité que je vois serait la fameuse potion -armure.

Elle a été suggérée au moin 2 fois, et presque tout le monde semblait pour, je ne comprend pas pourquoi l'idée n'a pas été retenue.

( http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=23921&PagePosition=1 


#. Message de Grom le 21-09-2004 à 11:55
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Contre la réforme d'une seule utilisation par tour, ca serait complètement idiot.

Mais créer un sortilège qui permette de diminuer l'armure...genre corosion ou un truc du genre...indéxé lui aussi sur la RegN.

Ou bien la bonne vieille compétence d'attaque perforante qui diminuerait l'armure de la cible jusqu'à sa prochaine activation...mais c'est une autre histoire.

GroM !


#. Message de Gandalf le 21-09-2004 à 12:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est le fait que AE booste l'armure magique qui pose problème du coup il n'y a pas de contre possible les attaques magiques comme projo rafale et vampirisme reste assez faible et par definition ces trolls la regenere beaucoup.

Une idee serais de baisser uniquement l'armure magique de toute les trolls de 1d3 pt pour chaque attaque recue en critique...

Ainsi on ne toucherais pas a l'armure non magique mais bon ce serais une mesure qui ne s'appliquerais qu'aux trolls donc pas de solution pour les monstres. 

La limitation à 1 x par tour n'est pas acceptable pour moi pour les raisons evoqué par le DM


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 12:22
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'adore cette idée Gandalf !

1D3 de moin en armure magique pour chaque critique jusqu'à l'activation de la prochaine DLA ... POUR à 100% !

Du coup ça revalorisera un petit peu le projos !


#. Message de Gandalf le 21-09-2004 à 12:46
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il ne faut surtout pas toucher aux armures physiques sans quoi on amoindrirais les investissement de pas mal de troll alors que ce n'est pas le but


#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 13:05
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Croyez-vous que je devrais ouvrir un nouveau Topic avec l'idée de Gandalf ? parceque là c'est plus très claire ...


#. Message de TilK le 21-09-2004 à 13:06
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Rappelons que beaucoup de trolls et également investit dans les armures magiques : les gantelets, les templates des tortues...
Si vous voulez vraiment limiter AE, fait que l'AE (par exemple) diminue de 1(D3 ?) pour chaque attaque magique reçue. Les autres ponts d'armure magique ne devrait pas en patir...

#. Message de cicatrace le 21-09-2004 à 13:12
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui, je suis d'accord avec Tilk mais je crains que ce ne soit impossible à faire  ... il faudrait que le DM le confirme

#. Message de pk.speke le 21-09-2004 à 13:13
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non moi je pense que c'est tres bien comme ca , par contre pour passer du coq a l ane ce faire gluer a 7 case et 3N de difference par un troll q on na pas vu venir tout en sachant que ce troll poura gluer deux autre personne duant le meme tour ca me semble etre un sort completement disproportioné quand d autre comme projection ou telekinesie ont une portée de 1

Pages : [1], 2, 3, 4

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 17:50:31 le 08/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]