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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de arnoufl le 24-01-2003 à 16:33
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ben moi je suis pour l'ecriture tels que deja discuté et tels que decrit par Loinvu

Les points forts sont:
- maitrise du sort à ecrire a plus de 50%
- diminution de 10% de la competence du lanceur
    en fait, je serais pour une reduction de plus de 10% (genre 15-20%) comme ca il n'y a pas besoin d'implementer un truc pour empecher celui qui ecrit d'utiliser le parchemin sur lui meme.
- necessité de composants simples

Cela dit: la diffusion de parchemins ne sera pas une industrie. Car cela prend vachement de temps:
1/ pour acheter et augmenter ecriture
2/ trouver les parch originaux
3/ monter les competences
4/ avoir les composants (ca c'est le plus facile)
5/ ecrire en perdant des competences
6/ distribuer le parchemin
7/ re-entrainer la competence

Donc faut pas croire que l'industrie de la magie est en marche! Seuls les motivés suivront cette voie.


#. Message de Gronyeuh le 24-01-2003 à 17:01
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Et concnentration? En 1 DLA on a +30% et en en 2DLA on a +54% (ptet ke je me trompe là, me rappelel plus les règles sur la perte de concentration). Bref, ça risque de pas assez limiter la perte de comp, bien que je sois d'accord sur le principe

#. Message de arnoufl le 24-01-2003 à 17:09
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

la concentration s'applique sur la competence d'ecriture -> pas sur le niveau du sort que l'on souhaite retranscrire

Donc, ca n'a rien a voir (j'ai bon?) 


#. Message de shrack le 24-01-2003 à 17:36
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DM > Pour différente raisons, le passage au niveau 15 de ces comp est un effet de bord et n'a pas lieu d'être, il a toujours été prévu de le laisser aun niveau 10.

moi je trouverai ca normal de le laisser au niveau 15 voir niveau 20
ou alors de mettre des pres requis .



#. Message de PahTroll le 24-01-2003 à 17:40
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2003-01-24 16:24:37
60 % de maîtrise et 10% de perte pas copie me semble suffisant. 10% est peut être un peu gros mais bon il faut éviter l'industrialisation comme dit plus haut.

 

60% je trouve que ce n'est pas assez. Cela n'est pas vraiment significatif d'un Maître dans ce sortilège, à mon avis. Et les 10% de pertes seront à mon avis suffisants pour éviter l'industrialisation d' écritures magiques : ça mets très longtemps de passer de 70% à 80% par exemple.

Si on mets la barrière à 70%, alors une écriture magique qui donnerait -10% forcerait le copiste à gagner quelques % avant de pouvoir le tenter à nouveau. Je suis assez d'accord avec Madère.

 


#. Message de ograweb le 24-01-2003 à 18:05
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
moi je suis pour -10% si on es au dessus de 60% ... sinon sa fait trop, et c'est plus rentable !

#. Message de Christian le 24-01-2003 à 18:49
221 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-08-2002  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis toujours contre. On se rend tous compte qu'il faut éviter que tous les kastars chopent augm. des dégats, les Toms vision lointaine, les Draks sacrifice, etc..., en gros que quand tous les membres de la guilde auront tous tous les sortilèges intéressants, les sortilèges deviendront inutiles et le jeu ne sera pas loin de mériter sa stalle au cimétière des PBEM.

Et au lieu d'empêcher ça, vous ne faîtes que repousser la date. Avec le système proposé, au lieu de faire un sortilège par jour, on n'en fera qu'un toutes les semaines (temps pour passer de 60% à 70% dans une compétence en ne faisant que ça). Au lieu de pourrir le jeu en un mois, on en mettra sept. Mais le résultat sera le même.

Je n'ai pas envie de voir MountyHall finir comme le premier jardin des taupes. De 3000 joueurs à la grande époque, il ne doivent plus être que 200 à doubler leur PI tous les mois sans s'amuser autrement qu'en regardant le classement.


#. Message de Gronyeuh le 24-01-2003 à 18:59
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Arnoufl> oui, je viens de relire et je pense avoir mal compris.

Il s'agit bien d'une perte de compétence au sortilège que l'on copie?
Si c'est le cas, ça me semble bien d'autant plus que au dessus de 50% c'est plus dur de regagner des %.

Imaginons le temps que cela prendrais pour faire 2 parcho. On a par exemple Augmentation des Dégats à 80%. On lance Ecriture Magique on passe à 70%. On peut faire encore 1 ou 2 parch (soit 2-3 assez rapidement). Ensuite il faut repasser le seuil. Mettons que l'on fait que ça: 3 Augmentation des Dégats par DLA. On va tabler sur 7 DLA pour remonter de 10% (50% de chance de réussite du sort + 50% de chance d'augmenter de en moyenne 2%). Donc on peut estimer qu'un parchemin peut être créer toutes les 7 DLA (pour un sort à 2PA et si c'est le seul facteur limitant) (Escusez si jai fais des erreurs de calculs).

Donc pour un sort à 2 PA: 7 DLA / parchemins soit tous les 3-4 jours
4 PA: 14 DLA/ parchemins soit tous les 6-7 jours
6 PA: 21 DLA/ parchemins soit tous les 9-10 jours
(A noter que les sorts nécessitants une cible seront peut être un peu plus longs à remonter)

Ca je pense que c'est la limitation principale. Les autres du style composants se contournent en se plaçant sur une boutique et en ayant quelques GG (que l'on gagne en vendant les parchemins).
La plupart des sorts actuels sont à 2PA, on va donc tabler sur une vitesse de propagation de 4 jours. Personnellement ça me semble rapide.
En 1 mois, Loinvu pourrait équipper 6-7 de ses amis avec Flash Aveuglant par exemple. De quoi faire un bon groupe de combat.

Personnellement, je verrais plutôt ce sort avec une utilité très ponctuelle et donc le limiter fortement. Faire appel à des composants rares (non trouvables chez le marchand) me semble une bonne idée (même si un bon groupe pourra faire des quêtes pour approvisionner le scribe, ou celui ci n'accepter d'ecrire que s'il a les composants, lui évitant de les chercher).

Augmenter encore plus le seuil de maitrise (80%?) est une autre solution. Mais les 10% en moins me paraissent bon.

Autre solution, faire perdre moins de 10%, mais même en cas d'échec du sort (mais ça ne fait que reculer le problème: une fois à 80% ça passe très souvent!)

Bref, à voir, mais perso je trouve ce sort encore puissant et ayant plutôt un effet sur MH homogène (des groupes de trolls montés pareil)


#. Message de Gronyeuh le 24-01-2003 à 19:02
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Au fait, je suis plutôt d'accord avec Christian. La solution de créer des parcho à usage unique me plait plus. Là je parlais dans le cas où on laisse le sort comme ça.

#. Message de Le Fossoyeur le 24-01-2003 à 20:29
3189 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Le fait que le sort d'écriture et assez cher en PX a obtenir, qu'il faut être minimum niveau 10 limite son usage... De plus il faut déjà avoir les composants pour écrire le parchemin voulu (encre, compétence à dupliquer, support pour la copie...) et en plus il faut avoir amené son écriture au-dessus de 50% ainsi que le sort qu'on veut dupliquer. Enfin ça baisse nos caractéristiques je pense que ça fait réfléchir lorsqu'on l'utilise. Et je croit que pour tout ça cela restreind pas mal le commerce de parch. Alors je trouve que c'est déjà pas mal!!


#. Message de Angeline le 24-01-2003 à 20:43
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je pense que l'idée de Lv associée à une diminution de 10% sur la compétence de laquelle onfait un parchemin, est une bonne idée, car comme ca, il fodra repartir à la chasse pour remonter sa compétence.

j'irais ptet meme plus loin en disant que le scribe a - 20 % dans la compétence, et doit avoir un minimum de 70%.... mais bcp seront pas d'accord je pense, mais c mon avis.  sinon, les parchemins seront trop courants je crois, surtout les parchemins avec les sorts qu'on s'arrache à l'achat (explosion / analyse anatomique..)


#. Message de ograweb le 24-01-2003 à 21:27
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

attendez vous semblez oublier une petite chose ....

pour l'avoir il faut etre level 10 et payer 100 PI !!!!!! et vous croyez vraiment qu'a ce niveau on va abandonné notre troll pour qu'il serve d'imprimerie ?? alors que sa rapportera qu'1 PX par tour

tout sa evidement sans que le joueur multi-troll !

moi je suis tjrs OK pour les -10 % max dans le sort et qu'il soit au dessus de 60 % ou 70% et qu'on doive avoir un parchemin quelquonque pour l'utiliser


#. Message de Gronyeuh le 25-01-2003 à 12:22
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Ograweb > Sachant qu'il y a déjà 297 Nivo 10 actuellement, avec une obligation que ce chiffre monte. Que 100PI pour ce niveau ça se trouve finalement assez rapidement, et que de toute manière, à terme tout le monde arrivera niveau 10 et aura 100PI, ça n'est pas une limitation. Quand à devenir une imprimerie certains trolls ont l'air d'y penser.

D'un autre coté, avec le système actuel, à long terme aussi tout le monde aura son sort.

Le changement principal que va apporter Ecriture Magique c'est que certains groupes de trolls risquent d'être équipé à l'identique.

Bof, je sais plus trop en fait. Ca peut amener une nouvelle dimension à MH sans pour autant trop faire proliférer les sorts.

On verra bien et on changera plus tard si y'a un prob (comme d'hab )


#. Message de ograweb le 25-01-2003 à 14:06
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pour eviter l'imprimerie on a qu'a posé une limite . on a le droit d'imprimé un sort tout les X jours, 5 10 . comme sa si quelqu'un veut etre imprimeur, il ne fera que 3 parchemin par mois maximum. en plus le prix des sort baisserai et il serai peu rentable de faire cela meme si on vend les sort contre des PX ( on gagnerai plus de PX a faire des competence)

Gronyeuh> Que 100PI pour ce niveau ça se trouve finalement assez rapidement

attend je suis niv 9 et g du mal a passé niv 10 ! 100 px c pas si facile a trouvé. a moins de faire toute  les competence a 1 PA pendant 1 semaine ( je vois pas l'interet). en plus 100 PI c'est 2 a 3 amelioration a ce niveau. si on le prend, on perd beaucoup !


#. Message de Nobody le 25-01-2003 à 15:24
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi je serais plus pour un truc du style:

 - 60% dans le sort à copier minimum

 - perte de 10% dans ce même sort lors de la réussite de la copie

 - si le sort "écriture magique" réussi, attente de 5 DLA minimum pour réessayer

 - besoin d'un parchemin quelconque qui est détruit en cas d'échec et devient le sort voulu en cas de réussite.


#. Message de ograweb le 25-01-2003 à 16:53
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 - besoin d'un parchemin quelconque qui est détruit en cas d'échec et devient le sort voulu en cas de réussite.

comment sa echec ?


#. Message de Nobody le 25-01-2003 à 17:45
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben si tu rates "écriture magique" !!! Sa obligerai à sa concentrer quelques DLA pour pas louper et perdre bêtement le support de l'écriture.

#. Message de ograweb le 25-01-2003 à 18:45
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ba au debut sa fais qu'il faut s'entrainner ennormement pour ! sa fais 1 augmentation tout les 4 ou 5 dla lol

#. Message de coucouze. le 25-01-2003 à 18:58
Pays: France  Inscrit le : 08-12-2002  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer
je suis d'accord avec ograweb, a mon avis les trolls "imprimante" se feront rare (meme si certain sont pret a sacrifier leur dla), ecriture magic donnerais une nouvelle dimension au mh, surtout pour les membres dune meme guilde ...

#. Message de Loinvu le 25-01-2003 à 20:12
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour la "destruction" du support en cas de "ratage" de la compétence, je pense comme pour le Lancé de Potion

=> Que la destruction du support dépende d'un jet proportionnel à la maîtrise de l'Ecriture Magique (Histoire de voir si le raté l'est car on a juste "écrit" en oubliant d'investir l'énergie Magique, ou si on a investit l'écriture Magique de travers rendant le parch inutilisable)

à savoir qu'un troll ayant 10% en Ecriture Magique ratant sa compétence aurait uniquement 10% de chance de perdre son support. (et inversement pour le doué qui maîtrise l'Ecriture Magique à 75% mais qui, pas en forme, le rate, n'aura plus que 25% de chance de sauver son "support")

Il ne faut pas oublier que ce sera une compétence à 6PA et ceux qui ont déjà monté des compétences/sort à 6PA savent combien il est dur (mais gratifiant!) de les monter et de les utiliser !!

Loinvu.

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