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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de andro-gymnastik le 17-01-2003 à 15:36
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je vous rappel un truc écrit ci-avant : "point de vue Dév, va falloir gèrer les augmentations de %, sur les valeurs définitives et pas les valeurs temporaires"

Ex : Tom = projo 65%, Coup de buttoir 25% (C pas réservé au tappeur)

5ème mort --> - 5%*5=-25% dégrésif pendant 5 DLA
- Résultat DLA 1 Projo = 49% / Cp But = 19%
- Résultat DLA 2 Projo = 52% / Cp But = 20%
- Résultat DLA 3 Projo = 56% / Cp But = 22%
- Résultat DLA 4 Projo = 59% / Cp But = 23%
- Résultat DLA 5 Projo = 62% / Cp But = 24%
- Résultat DLA 6 Projo = 65% / Cp But = 25%, retour à la normale

Hypothèse 1 : En DLA 2 le projo fait 55 % Raté
                          Le coup de But fait 18 % Réussi. L'augmentation fait 21%, Raté, car même si C + que 20% (% en DLA 2, C moins que 25%, valeur normale)

Hypothèse 2, et C là kon rigole :
       En DLA 3 le projo fait 55 % Réussi, L'augmentation fait 66%, Réussi, avec une augmentation de 3% (le chanceux), ce qui met le projo à 68%.
Maintenant on rigole, car le tableau ci-dessus des résultats de comp selon DLA est faux. Cela devient :
- Résultat DLA 4 Projo = 62% / Cp But = 23%
- Résultat DLA 5 Projo = 65% / Cp But = 24%
- Résultat DLA 6 Projo = 68% / Cp But = 25%, retour à la normale

Maintenant on peut aussi appliquer ca sur autre chose que les compets.

En tout cas Ghogor, y'a du dév, là !


#. Message de Klint le 17-01-2003 à 21:05
275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer

Une petite question en préambule : pourquoi cette obsession à vouloir pénaliser la mort qui est déjà en elle-même une forme de pénalité ?

Bon, plus concrètement, on a déjà :

- perte de xp (surtout perturbant pour les petits) ;

- on revient à 1/3 de ses PdV, on risque donc de crever une seconde fois encore plus vite si on quitte la surface (au grand bonheur des TK qui ne se privent pas d'en profiter), d'autant plus qu'on a un malus en temps conséquent ;

- on réapparait "n'importe où", donc a priori à plusieurs tours de ses amis (si on en a).

Donc :

- si on veut reprendre la route en étant à peu près opérationnel, il faut plusieurs tours en surface -ou proche- (et c'est pire pour les guildes qui "s'optimisent" pour chasser en groupe -mais bon, là, oui, le risque est assumé).

Conclusion : la mort est pénalisante, et, par induction, elle introduit une pénalité implicite(temporaire mais sensible) en temps.

Si "on" continue à en rajouter (et avec la nouvelle virulence des monstres "pot-de-colle"), on verra plus de frustration (surtout chez les jeunes), moins de combats et plus de fuites Est-ce l'effet voulu ?

 


#. Message de Dorack le 19-01-2003 à 19:12
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour pénaliser la mort un peu plus.
JE suis il a a pas longtemps je n'ai pas trouvé que j'avais été pénalisé tant que ca.
Perte d'une semaine ce n'est pas énorme.

Pour ne pas pénaliser les "petits" trolls, pourquoi ne pas faire baisser les % uniquement supèrieur à 50%.
Et comme l'a bien dit GKK une baisse de % de %.

Je dirais une baisse de 5%. Un 90% tombe à 85% (80% -> 76%)
Donc pas une erte énorme mais un peu génante.

--
Dorack, mal a la tête

#. Message de como le 19-01-2003 à 23:43
Pays: Antarctica  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Bonsoir,

Il est vrai que pénaliser la mort sur les % ne favorise pas les jeunes Trolls. Je ne suis pas pour. De plus, non seulement on perd les Px mais il y a aussi le risque de perdre définitivement une mouche..

S'il faut pénaliser un peu plus la mort pour donner du mordant au jeu, je propose.
- La perte d'un objet de l'équipement au hasard. % égal pour tous les objets.
- l'égarement de toutes mouches... Qui reviennent les unes après les autres (une par 24H)

bonne nuit.

 


#. Message de Angeline le 19-01-2003 à 23:59
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je suis contre, car c'est trop pénalisant pour les petits trolls.  par contre l'histoire des X % a récupérer en X DLA ou X = nivo ,ca ... c a négocier

mais je serais plutot contre toute modification.

par contre, pq ne pas permettre que le mort laisse (éventuellement) tomber un objet de son équipement (genre, il a une chance sur 10 de laisser tomber un objet aléatoirement)... enfin c qu'une idée, pour rendre la mort plus pénalisante (et puis ca permettrait le vol enfin )


#. Message de Gandalf le 20-01-2003 à 00:32
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Baisser les % de quoi? des sorts réservés? de tout les sortileges et competence et celui qui n'utilise aucune competence on lui baise quoi? j'aime pas l'idée cela défavorise les joueur qui se déversifie et on beaucoup de competence ou sortilege 

Perdre 1/3 de ses GG n'est pas suffissant comme nouvelle pénalité de mort? ok ca sert a rien mais c'est un autre débat et en cours de rectification donc...

l'idée de faire perdre un objet aléatoire de son equipement est logique un kill de troll vaux un kill de monstre de cette maniere!

Je rejoins como qui parle de perte de mouche mais temporairement et non plus définitivement  et qui reviennent petit a petit...


#. Message de Vrischika le 20-01-2003 à 06:54
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
perte 1/3 GG n'est pas valable que si c'est un troll qui te tues ?

#. Message de como le 20-01-2003 à 08:55
Pays: Antarctica  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et bien le bonjour dans votre caverne.

Je précise, je suis toujours pour perdre une mouche définitivement !! le % est très faible, c'est très bien comme ça.
Et en plus..... la totalité des mouches temporairement et d'office 1 objet au hasard.

Si je défends ce point de vue, ce n'est pas pour rien! Comprenez bien qu'un jeu où il n'y a rien à perdre, n'est pas un jeu... (et il ne faut pas se donner juste bonne conscience avec qqls % par ci, par là....)

A mort la banalité !    C Bô


#. Message de andro-gymnastik le 20-01-2003 à 11:05
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

como, ton argument est excellent et imparable pour tout joueur (qui se reconnaîtront)

"Comprenez bien qu'un jeu où il n'y a rien à perdre, n'est pas un jeu"

Je vote pour !

Sa pénalise sans trop de code pour nos Maîtres

(Touchez ma bosse messaigneurs !!!!!!!!  )


#. Message de Vrischika le 20-01-2003 à 12:01
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
attention à la perte d'objet, c'esst un topic à lui tout seul !

#. Message de pèlerin le 21-01-2003 à 20:40
Pays: France  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

pour la perte d'objet, mais pas d'office, sinon les petits trolls perdront leur seule armure, ou serons contraints de s'encombrer d'objets, et decaler d'autant leur DLA...

Bonus a la perte d'objet, on verra surement des tk se reorienter sur les gros lvl, et des troupes de "bandits" pour gener le commerce autour des comptoirs de guildes...

pelerin, niveau 1 mais content.


#. Message de Metal Hurlant le 21-01-2003 à 21:30
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2003-01-20 00:32:08

Baisser les % de quoi? des sorts réservés? de tout les sortileges et competence et celui qui n'utilise aucune competence on lui baise quoi? j'aime pas l'idée cela défavorise les joueur qui se déversifie et on beaucoup de competence ou sortilege 

l'idée de faire perdre un objet aléatoire de son equipement est logique un kill de troll vaux un kill de monstre de cette maniere!


Là je me pose quand même des questions. Donc il ne faut pas défavoriser le troll qui s'est diversifié par rapport à celui qui ne s'est pas diversifié. Par contre défavoriser le troll qui a un gros equip par rapport à celui qui n'en a pas du tout, c'est normal. Bref, soyez égaux, et les plus égaux auront raison.


#. Message de como le 22-01-2003 à 00:39
Pays: Antarctica  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et bien le bonjour dans votre grotte.

Qu'avons nous en commun ? Des mouches ! de l'équipement ! des D ! Retirons les D puisque certains ont préféré jouer sur les %... il reste: Les mouches et l'équipement.
Quel que soit le niveau, tous les trolls ont eu le même nb de mouches et quel que soit le niveau, nous avons tous accès à l'équipement.
Il nous reste encore qql chose en commum, les règles ! Bref.... je pense qu'il faut jouer sur les mouches et l'équipement pour que tous les TROLLs soient égaux face à la mort.
Et perdre un mouche définitivement n'a jamais tué un Troll et de s'enfuir pour sauver son armure magique (et non pas sa vie) m'éclate aussi.
Et je parle pas des mouches égarées, qu'il faut siffler chaque soir pour qu'elles reviennent.... Et en plus retraverser la carte et les pays ennemis pour revenir chez soi, j'vous parle pas de l'aventure !... moi, j'suis pour les grandes Sagas !

Com ô


#. Message de Christophilius le 24-01-2003 à 12:11
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pour que tt le monde soit a égalité devant la mort (cf le nb de compétence prise) effectivement pq ne pas perdre 5% du pourcentage de compétence uniquement sur la comptétence de clan uniquement si la compétence est supérieur à 50% (putain si vous m'avez compris là z'êtes balèze!!!)

Je propose aussi que le troll acquiert une petite phobie:

-1 att, esquive

quand le combattant combat un monstre qui l'a déjà tué.

ex je me suis fait buté 3 fois par des Banshee, bon c'est vrai que elle commence a me foutre les chtouille celle là, j'ai donc un -3 en attaque et en esquive vs les banshees.


#. Message de docbooboo le 24-01-2003 à 13:38
328 - docbooboo (Tomawak 44)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

j'avais déjà dans le temps, parlé d'un perte d'équipement (tout l'équipement) lors de la mort d'un troll. A l'époque, ce fut un refus cathégorique de tous les trolls ayant un peu de matos.

Je persiste et signe sur cette idée, cela évitera que les trolls achètent du matos contre des px, cela deviendrait trop risqué... Imaginez un troll avec arme, armure magique, ils ont un aventage certain à vie ! Ca vaut des px !!!

Par contre si cette idée abouti, chaque troll devrait pouvoir trouver/acheter des parchemins de protection, càd qu'on peut enchanter une pièce déquipement, en cas de mort, l'objets ne tombe pas et l'enchentement de l'objet disparaît... Et dans le profil, l'équipement magique appaitrait comme un équipement commun.

Vu le débat, il est clair que toucher aux % ou aux dés est trop délicat, attaquons-nous à l'équipement

A vous la parole,

Docbooboo

 


#. Message de Metal Hurlant le 24-01-2003 à 13:54
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
T'es gentil mon grand, l'équipement que je porte m'a coûté 120 PX. Je serais ravi de le perdre à la première mort venue ... Tu tiendrais le même discours dans mon cas ?

#. Message de docbooboo le 24-01-2003 à 14:20
328 - docbooboo (Tomawak 44)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

Metal Hurlant> oui, les px ne sont pas une mannaie d'échange, si comme je le veux l'équipement se perd à la mort, tout s'achètera en Gigot de gob ou presque. Tu bénéficies d'une dérive du jeu, je te comprends, acheter avec des px  une bonne arme est un bon calcul  puiqu'on l'a à vie... La première foi que j'en avais parlé, j'avais eu exactement les mêmes réactions que tu as eu... 


#. Message de Noyga le 24-01-2003 à 16:16
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je serais pour, lors de la mort, une perte d'équipement :
  • non porté
  • comme les mouches : plus on l'a depuis longtemps, moins on a de chance de le perdre

C'est plus sympa contre les voleurs.
Ca évite de perdre l'équipement qu'on garde depuis longtemps pour une raison X ou Y.

#. Message de Dorack le 24-01-2003 à 16:50
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
comme déjà dit pas de perte d'équipement mais une posibilité de destruction de l'équipement non portée.

--
Dorack, les mouches ben faudrait les perdre mais pouvoir les retrouver aussi Flair ?

#. Message de Madère le 24-01-2003 à 16:53
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense que de toutes façons l'équipement est trop permanent et qu'il faudrait pouvoir le perdre.

Il pourraient s'user les trucs en métal qu'on utilise pour cogner sur d'autres truc en métal, à force, non ? Mais c'est le sujet d'un autre thread.

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