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Le moins apte a progresser seul ??
Ben cela dépend de ce que tu recherches, effectivement si tu veux gagner un max de PX très vite et tuer donc très vite en prenant le risques de te faire tuer régulièrement, c'est pas le dur à cuir qu'il faut choisir.
Par contre si tu te donnes un peu de temps pour tuer ta cible, ben tu as un énorme avantage, c'est que tu meurs rarement, donc tu vois moins le soleil, perds moins de temps à monter descendre.
En plus, il est vraie que l'attaque du dur à cuir, ne fait pas beaucoup de dégats, surtout si tu as une MM de goblin, donc il te faut la monter, mais c'est le même problème pour tous les magos. Et puis, la malus à la regénération, franchement sur de gros monstres blindés en armure et en reg, c'est carrément appréciable, car sinon elle ne meurt jamais ta cible ou presque. src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>
Sinon, personnellement lorsque je parlais de différentes possibilités en combat, je ne parlais pas juste de rafalle, CDB ou AP. Je parlais surtout des sorts qui ne sont pas de race et qui apportent un réelle intêret au dur à cuir. Pourquoi ? Tout simplement, car lui peut encaisser sans broncher, il est une force tranquille et peut donc soigner ses amis, gluer, insulter, faire des FP, projeter, exploser, tout un tas de truc qui sont moins évident pour un autre troll qui n'est pas accés magie. Enfin ce n'est que on avis, mais c'est clair que sans mes sorts je me sentirais moins utile. src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>
Marmuk dur à cuir. src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0> |