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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de AngelFace le 15-09-2004 à 17:50
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

On a parlé de CDM2, pour les caracs >19 (et >199 pour les PV)

Il m'est venu une idée fantastique (a mes yeux du moins), a la lecture du titre d'un autre topoic (idée totalement différente bien sur).

Compétence Entomologie

Coût en PA : 1 PA
Type : Utile
Niveau minimum : 1
Jet de résistance : Non
Portée : Vue/2

Effet :
L'entomologie permet l'étude fine de l'insecte ciblé. C'est l'équivalent de Connaissance de Monstre, donc de connaitre approximativement les caractéristiques physiques d'un insecte : points de vie totaux, état des blessures, potentiel d'attaque, potentiel d'esquive, potentiel de dégats, potentiel de régénération, armure. Cependant, il n'est pas limité comme la CDM à 19 ou 199, mais ne permet l'étude que sur un insecte. En cas de tentative sur autre chose (y compris un troll), il renvoit la réponse "Ceci n'est pas un insecte" (ou alors n'avoir dans la liste de choix que des insectes)..

Compétence Entomologie : étude des insectes
Compétence Monstrologie : Etude des monstres (de la race spécifique des monstres)
Compétence Nécrologie (en plus ca m'arrache un sourire) : Etude des morts vivants
Compétence Zoologie : Etude des Animaux
Compétence Démoniacologie : Etude des Démons
Compétence Deuxpattes-ologie : Etude des Humanoïdes

on sent qd meme que je manque d'inspiration sur les derniers noms de compétence ^^)


#. Message de Aberdeen le 15-09-2004 à 18:05
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

CONTRE

Trop de compétences qui , séparement, n'apporte rien de plus par rapport à CDM si ce n'est une borne infinie. 70PI pour un CDM à bornes infinies, c'est un peu cher (en supposant qu'elles valent toutes 10PI).

En plus, imagine si on fait la même chose avec Insultes et Pistage.


#. Message de AngelFace le 15-09-2004 à 18:10
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'y pense : aucun interet si la CDM2 integre deja tout ca.

Cela dit, on peut donner une ou 2 caracs tres precises. Par ex, niveau exact, durée et puissance exactes des pouvoirs, vue exacte, PV exacts, etc...

Et ensuite, des données plus vagues : esquive entre 20 et 25, attaque entre 25 et 30, armure entre 35 et 40,...

Ce ne serait plus des données "guerrieres", mais scientifiques.

Les compétences seraient complémentaires...


#. Message de Corwin le 15-09-2004 à 18:16
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pourquoi pas.

Démonologie, c'est un terme plus usité.

 

Corwin, plouf


#. Message de Korkiloff le 15-09-2004 à 21:55
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et puis anthropologie

Mais c'est clair que attendre CdM 2 est raisonnable...

Korkiloff


#. Message de Vrischika le 16-09-2004 à 06:57
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oué... et d'un autre côté, j'aime bien... mais pq pas limiter à 1 par troll (si tu es spécialite en vermines grouillantes, t'as pas le temps pour le reste)

cela peut même rentrer dans le cadre des métiers... mais je m'emporte


#. Message de cicatrace le 16-09-2004 à 09:03
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Chaque groupe d'un membre devrait prendre une compétence différente ... j'aime bien l'idée.

Mais j'aime mieux CDM 2


#. Message de ultimax le 16-09-2004 à 12:34
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer
je vois une alternative a cette idée intéressante:
faire une spécialisation de la CDM. et non des compétences multiples. ainsi on pourrais quand même analyser un monstre dont on est pas spécialiste mais avec moins d'info.
je m'explique je possède CDM avec la spécialisation démonologie:
j'identifie mal un mille patte géant.
j'identifie très précisément une succube.

plusieurs avantage ca ne nécessite pas une refonte du système actuel).
ca permet de savoir un peu de chose sur les monstres dont on est pas spécialiser.

#. Message de AngelFace le 16-09-2004 à 18:31
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Idée interessante :

CDM niveau 2, spécialité Démonologie

Pages : [1]

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