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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghorghor Bey le 23-01-2003 à 12:37
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bon, on réalise que les Compétences & Sorts qui donnent des malus ne servent pas énormment dans pas mal de cas, on réalise aussi le peu d'utilité de sorts tel que Vision Accrue, Vue Troublée, pcq ça n'influe pas sur grand chose en terme de jeu...

Ma question est donc la suivante : Pourquoi ne pas prendre en compte les BM (ou la moitié de ceux-ci) dans toutes les comp/sorts qui pour l'instant ne prennent pas en compte les BM?

A discuter, je soumets juste l'idée, sans peser le pour et le contre...

Ghorghor.


#. Message de yannou le 23-01-2003 à 12:42
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mon vampirisme aurait les BM??? A oui alors pour pour pour....

Yannou qui cour s'acheter une hallebarde


#. Message de shrack le 23-01-2003 à 12:45
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne suis pas dutout , mais allors pas dutout daccord avec ghorghor !!!

j'aime bien l'esprit de mountyhall sur pas de BM sur les sort , des BM sur les comp ca les diferencie bien .

vision accrue est un sort tres puissant pour les tom !
ca leur permet d'augmenter la distance !!!
un tom a 12 en vue avec ce sort passe a 18en vue , si il a 2mouche vue ca fait 20, portee 5 !!!!! c'est ennorme !
bref totalement contre



#. Message de Ahulane le 23-01-2003 à 12:53
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

et voila c reparti, tomtom trop fort, bah oui ... mais on a bo tirer a 5 case, on fera tjrs pa + de 20 de degat en projo ce qui reviens a rien!

Apres idem pour les BM sur projo, on va crier a l'injustice, au tomtom qui vont devenir trop fort .. tsss

Contre les BM aussi, ca fera trop de polemique


#. Message de Gandalf le 23-01-2003 à 13:15
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

non a une modif de masse des sortileges

Tu prend volontairement l'exemple de sortileges qui semble inoffensif mais tout les sortileges d'attaque et de dégats font également partie de cette categorie

Les augmentations des dégats, de l'attaque, BM temporaire d'armes, de potion, et mouches compensent actuellement moins que l'armure des monstres mais c'est le jeu des trolls non magicien que d'en profiter au detriment de sa  RM /MM etc

ma derniere attaque normale a fait 24 de dégats mais suite a l'armure de la cible en définitive 1pv en moins 

Donc s'il l'on ajoute les BM il ne faut pas oublier d'ajouter les effects de l'armure dans ce que tu comptes comme bonus malus!  

Voila je pense que tu réviseras ton jugement pour ma part Je trouve que c'est très bien comme actuellement


#. Message de Ghorghor Bey le 23-01-2003 à 13:41
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'ai bien précisé que c'était une idée, sans plus...

Je voulais juste avoir des avis!

Ahulane> Arrête s'il te plait de faire passer les TomToms en martyrs inefficaces, ce n'est pas du tout le cas! Chacun sa spécialité...

Je parlais principalement pour les BM de type augmentations/malédictions qui n'ont somme toute que peu d'influence dans la plupart des cas...

Mais bon, la situation actuelle me convient aussi!

Ghorghor.


#. Message de Lolothor le 23-01-2003 à 13:48
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis pour, bien sur...

Ca homogeneiserait competences et sorts a ce niveau. Les sorts sont deja difficiles a acquerir par rapport aux competences puisqu'il faut trouver un parchemin et que ca court pas les champs, en plus, pas de BM, dur dur...

 

 


#. Message de Vrischika le 23-01-2003 à 14:00
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

le prob ne vient pas d'augmentation...

celui qui l'utilise fera une attaque par compétence après et en profitera à 100%

mais prenons vue troublée... s'il n'affecte pas la puissance du tom qui le reçois, à quoi sert-il encore (à fuir les monstrse, merci)

donc d'accord avec l'idée de ghorghor qui serait de faire intervenir les BM dans les sorts. mais pas forcément à tous les niveaux...

BM de vue : interveient DEJA dans proj mag, mais juste pour la portée...
pq pas sur l'attaque aussi (mais pas lse dégats, pour pas rendre le projo trop puissants)
BM dégats: valables 1/2 dans vampirisme (mais mettre le BM d'attaque dans l'attaque alors)
etc. il faut juste parfois mettre 1/2 ald du BM full, mais cela revaloriserait les sorts de malédiction (et rendrait plus puissants les monstres diminueur de carac, parce qu'un durak qui arfale, il s'en fout d'avoir des malédictions)

 


#. Message de Ghorghor Bey le 23-01-2003 à 14:02
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vrischika a exprimé mon idée...

Même si en terme technique, ça reste à discuter, pcq'au niveau développement, plus il y a d'exception, moins ça peut se généraliser, plus c'est couteux en ressources et en temps de développement.

Ghorghor.


#. Message de PahTroll le 23-01-2003 à 16:18
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ghorghor, my sweet friend, deux questions :

  • En fait, tu es en train de nous annoncer que les Bonus pourraient être gérés au cas par cas, ce qui avant n'était pas possible : typiquement avant on avait comme  réponse qu'on ne pouvait pas faire de distinction entre les Bonus ???

 

  • Certes y'a des sorts avec des effets ridicules en terme de jeu. Mais alors le point de vue à prendre c'est que ce sont plutôt ces sorts qu'il faut examiner, non ? Evidemment si ta réponse à la première question est "OUI", introduire les effets des bonus est une bonne solution pour les modifier.

 

Le cas des malédictions est assez éloquent, c'est sur : ils donnent des malus ... mais les malus ne sont pas pris en compte pour les sorts, donc une cible qui lance des sorts s'en contrefous ... dommage.


#. Message de Ghorghor Bey le 23-01-2003 à 16:20
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour l'instant, non!

Ca demanderait pas mal de développement mais ça peut toujours s'envisager! Le tout ,c'est de voir si ça en vaut la peine!

Ghorghor.


#. Message de PahTroll le 23-01-2003 à 16:29
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ghorghor Bey on 2003-01-23 14:02:08
Même si en terme technique, ça reste à discuter, pcq'au niveau développement, plus il y a d'exception, moins ça peut se généraliser, plus c'est couteux en ressources et en temps de développement.

 

Et quid de faire deux types de bonus : ceux qui sont pris en compte, et qui alors sont tout le temps pris en compte, et ceux qui ne le sont pas. ( jamais donc ). Ca te permettrait de jongler entre deux concepts "généraux".

Typiquement les B/M des sorts de boost et de malédictions seraient les seuls à être pris en compte. Mais alors il faut égaliser les effets des boosts : entre gagner 4 PTS = 1,3D en attaque et gagner 6 points en vue (pour des scores de 12, respectivement en attaque et en vue), il y a comme un écart ...


#. Message de shrack le 23-01-2003 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai reflechit

oui ca m'arrive ;o)
et en plus des foie quand je refflechit je change d'avis .

la je ne change qu'a moitier .

je trouve qu'ils serai sympathique de decomposer les BM en BM permanent et BM temporaire .
la reflexion c'etais deja pose sur le temps et ca semblais difficile a metre en place mais faisable .

du coup les mouche et les equipement serait dans les BM permanent et les potion , parchemin , sort d'augmentation , attaque speciale des monstre serai dans les temporaire .

les BM permanent , il est totalement hors de question de les metres dans les sort !!!

les BM temporaire , la c'est differant !
quand un beholder regarde de travers whazaam et lui passe son regard magic (malus en esqu , deg vue ) ils se prend les malus en vue et en esquive mais les malus degat n'impacte pas les degat de la rafale psy !

meme exemple pour un kastar ou un tom
si le tom se prend -7 en vue ils est mal , mais il fait toujours des degat

bref dans l'etat actuele je suis contre mais si tu separe en 2 je suis pour

PS il vas falloir revoir a la baisse les sort d'augmentation ...
l'augmentation de la vue me parraitrai tres tres tres tres bourin si ses bonnus etais integralement utilise dans le projo

en plus ca rendrai les monstre plus drole et je peut vous dire que l'elemental d'air personnelement , j'evite


#. Message de Madère le 23-01-2003 à 16:44
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- La Guilde des Grospifs -
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C'est clair qu'à la limite pour les sorts je comprendrais que seuls les malus soient pris en compte.

Notament en ce qui concerne le projo, keske je serais balaise si l'augmentation de la vue augmentait les dommages.
Mais ça ne serait vraiment pas raisonnable, vaux mieux pas toucher à ça.


#. Message de PahTroll le 23-01-2003 à 16:50
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
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shrack : ch'uis plutot d'accord avec toi. on dit presque exactement la même chose d'ailleurs je trouve ton distinguo permanent / temporaire TRES bien vu.

  1. Il faudrait une liste des BM permanents et temporaires :

permanents : mouche, arme, armure, poids d'équipement,

temporaires : potion, parchemin, attaque spéciale de monstre, sort malédiction, sort boost, hypnotisme

quoi d'autre ?

  2. les sorts de boost en attaque, degat et esquive c'est bel et bien 1 POINT pour 3 dés au dessus de 3 ??? C'est quand même assez peu, non ? Alors que l'augmentation de Vue est, elle, énorme.

  3. ça pause un problême pour les sorts de boost : il ne faudrait pas que la valeur boostée serve de base de calcul pour un nouvel emploi du sort de boost : typiquement mon attaque passe de 10d à 12d, puis de 12d à 15d, fin de dla : descends à 13d, 13d à 16d, 16d à 20d, fin de dla : descends à 14d etc.


#. Message de Ghorghor Bey le 23-01-2003 à 16:54
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C'est faisable de les scinder mais ça demande de dupliquer tous les champs de bonus, et y'en a un paquet! Ou alors de revoir toute la structure de la DB, là ça devient monstreux comme boulot!

Vous voyez que l'idée de base pouvait donner un truc intéressant!

Ghorghor.


#. Message de PahTroll le 23-01-2003 à 17:02
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Ouaip, l'idée de BAZE, c'est toujours ce qu'il y a de mieux

ton idée c'est de toujours compter les BM, ou la moitié des BM. en fait, si le seul problême à ta proposition c'est Vision Accrue, alors pourquoi pas ... suffit de diminuer Vision Accrue, nan ?

Et dire que c'est le seul sort dont je me serve tout le temps ...

 

Euh les gars, on est pas en train de dire que le Vampirisme profiterait des bonus aux dégats d'un hallebarde ???


#. Message de Ghorghor Bey le 23-01-2003 à 17:05
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Non, c'est un bonus permanent...

Et on ne parle pas de diminuer vision accrue!

Suis un peu!

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 23-01-2003 à 17:42
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pq pas modifier tous les sorts au cas par cas. (pas de champs en plus, juste une modif de calcul)

projo: portée 1+(vue+BMvue)/5, att : vue+1/2BMvue, dég : vue/2

vampirisme: att: 1D6 par 2D3 Dég + BM att, dég : Ddég+BMdég/2 (ou /3)
et qu'on vienne pas me dire que cela devient monstrueux avec une hallebarde: -10 attaque pour un vampirisme, ça calme... et puis on verra enfin des kastars avec des hallebardes.

rafale : dég = Ddég+BMdég/3, malus regN=nb de D deg (+BMregN ?)

on touche pas aux augmentation, peut-être une portée aux malus/malédiction

voilà, facile !


#. Message de PahTroll le 23-01-2003 à 19:15
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
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Sauf que justement le but est de ne pas donner les BM d'armes, par exemple, aux sorts : ça ne serait pas trop logique. d'ou la distinction BM temporaire // BM permanent, et les BM d'une arme seraient permanents.

allez quoi : "Suis un peu!" )))))

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