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#. Message de Burgbor le 08-09-2004 à 10:41
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Actuellement les Capacités Spéciales infligent des malus en valeur absolu. Ca peut vouloir dire des malus parfois important en % même pour un Troll qui a résisté.
Je m'explique :
Par exemple ton Troll résiste à un Vampire et subit -9 aux dégats
Sur un CdB à 60 de dégats c'est 15%
Sur une AP à 30 de dégats ça devient presque du 33%...pour un Troll qui a résisté 

Ma réflexion est donc : pourquoi ne pas plutôt raisonner en pourcentage de malus.
Dans l'exemple précédent par exemple les malus au dégats deviendraient : 30% ou 15% s'il résiste .

Toujours dans l'exemple du Troll qui résiste
Le CdB à 60 de dégats passe à 85% = 51pt soit toujours -9 de malus absolu
L'AP à 30 de dégats passe à 85% = 25pt (ou 26 selon l'arrondi) soit -4 ou -5 absolu

Ca évite de se retrouver dans des situations ou la nuance entre résister ou non devient assez flou puisqu'au final dans les deux cas on devient un légume. On aurait ainsi une logique ou plus tu es GrosBill et plus tu subis les malus, ce qui rend les malus plus pérennes face aux GrosBills. Même s'il vaudra toujours mieux avoir des hauts score que des bas ça va de soi.

En plus à terme, on pourrait envisager des malus maximum pour éviter les situations ou un Troll se retrouve avec 0 en Attaque, 0 en Esquive et 0 en dégats...
Sans doute aussi cela pourrait permettre un système plus souple et plus évolutif...enfin je crois.


#. Message de TilK le 08-09-2004 à 15:26
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
D'apres tes calculs, cela voudrait dire que ces malus aurait un effet à posteriori :
Par exemple : le troll qui voit qu'il a un malus de 15% sur ses dégats décide de boire un tite potion +6D3 en dégats (résultat 12). Cela voudrait dire en fait que le malus du monstres s'appliquerait aussi sur cette potion : elle ne ferait alors que 10 en bonus...
C'est pas super comme truc : cela veut dire que quelqu'un ayant beaucoup de malus   ne pourrait pas compenser ces malus même avec 50000 potion et parchemin

Imaginons un troll avec 15D3 de dégats et qui vient de se prendre 95% en malus (pas mal de petits monstres sur sa case) il fait donc en moyenne des jets de 1.5 de dégats. Pour repasser à 30 en dégats, il doit donc avoir un bonus B tel que (15*2+B)*0.05=30 donc B=570 ce qui est totalement infaisable...

Tu vas peut etre me dire : si les malus deviennent des pourcentages, pourquoi pas les bonus (des potions, parchemins)... Mais cela voudrait dire que ces potions auraient donc moins d'effet sur les trollinets que sur les gros trolls : un trollinet qui découvre un potion +100% en dégats, s'il a 3D3 en dégats ne lui permettrai au maximum un gain de 9 en dégats alors que la même potion dans les bras de super troll lui permettrai un gain max de 93 en dégats : je te raconte pas le déséquilibre

Donc pour toutes ses raisons, je dis non

#. Message de TilK le 08-09-2004 à 15:33
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai oublié un détail :
Tu vas peut etre me dire pourquoi ne pas appliquer le pourcentage de malus seulement au jet de dé et non à la partie bonus/malus afin que l'effet pervers précedent ne s'applique pas . Mais alors les armes et objetsne sera donc pas affecter par ce genre de malus : un troll avec une belle hache de guerre en pierre ferrait donc pas mal de dommage. Cela va donc faire augmenter les prix des objets et favoriser les ventes en PXs pour les gros trolls car ils vont penser que c'est plus facile d'acheter une grosse arme magique pour 500 PX plutot que devoir investir dans un nieme D de dégats qui dans tous les cas ne servira à rien car il sera anuller par les malus

#. Message de AngelFace le 08-09-2004 à 15:44
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dans le cas d'un malus au degats, ca ressemble au sort Faiblesse Passagere.

Un pourcentage en fct de la cible veut donc dire que le troll lancant le sort n'a aucun moyen d'augmenter la puissance de son sort ?

En fait, ca a l'air de desavantager le lanceur de sort / pouvoir, et d'avantager les trolls defenseurs. Les pouvoirs des monstres seraient vite ridicules avec ce genre d'idées.

Exemple d'une attaque electrique sur le skrim que je suis. Au bout de qques pouvoirs, je me retrouve vite avec une attaque a 0 (-98 en étant lvlv 16 une fois !) Par contre, le durak avec moi était a 3D6-98, il n'etait nullement gêné pour sa rafale.

Inversement, une attaque perforante le rendait aussi vulnérable qu'un trollinet, tandis que je continue a esquiver les attaques.

CONTRE, les capacités spéciales et pouvoirs des monstres sont très bien comme ça. C'est grace a ca que la chasse au monstres est devenu aussi interessante, car elle est difficile.

J'ai croisé une marilith ayant tué Super Bouffon. Personne n'est plus a l'abri des monstres actuellement. Il y a qques mois, la chasse aux monstres etait devenue sans danger !

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