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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de AngelFace le 08-09-2004 à 04:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

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Coût en PA :     3 PA
Type :     Utile
Niveau minimum :     3
Jet de résistance :     Non

Effet
Permet à partir d'un parchemin non vierge d'en créer un.
Il faut pour ça, un parchemin, 1 à 3 composants et 50 GG' par composant.
Suivant le niveau des monstres et de la qualité des composants, le parchemin deviens plus ou moins vierge...
Si le parchemin n'est pas vierge il est juste un peu gribouillé et a perdu ses anciennes capacités.

Description
Le troll prends un composant de monstres, par exemple un coeur de béhémoth bien saignant.
Il applique très consciencieusement le coeur sur son parchemin.
Normalement l'encre déjà appliqué sur le parchemin disparaît.
Étant particulièrement appliqué, le troll prends un GG' et frotte délicatement tous les restes d'encre qui ont résisté à la dissolution par application du composant.
Le résultat est un parchemin vierge, enfin un peu moins gribouillé... normalement.

 

Et un petit rappel, puisque la question a été posée hier

Flash Aveuglant

Coût en PA....................: 2 PA
Type..............................: Malédiction
Portée.............................: à 1 case, effet de Zone
Durée.............................: 2 Tours
Jet de Résistance..............: Oui (Effet réduit de moitié)

Effet
Toutes les créatures situées dans la zone de votre Trõll sera ébloui par le flash magique. Les conséquences sont la perte de points en Vue, Attaque et Esquive pendant 2 tours.
Le malus se chiffre à (1+Vue/5)
points pour chacunes des caractéristiques citées.


#. Message de AngelFace le 08-09-2004 à 04:18
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'idée est la suivante : au lieu d'avoir a chercher dans la FAQ et sur les forums des détails sur les sorts et comp, rajouter à la description un lien vers une page web, ou ttes les infos spécifiques à ce sort ou cette compétence sont recensées.

Dans le cas de Flash par exemple :

- Quel gain de MM ?
- Comment s'applique le jet de résistance ?
- Les BMM sont-ils pris en compte ?
- Des exemples avec messages de résultat

Je suis en train de rédiger ces aides de jeu pour le site de ma guilde. Mais il me semble que ça entre dans la lignée des Tips envisagés il y a qques temps. Je suis tout a fait prêt à fournir ce travail pour améliorer l'aide de jeu.

Mieux : il me semble qu'une fois les bases jetées, la discussion peut etre collégiale et les infos affinées.


#. Message de cicatrace le 08-09-2004 à 04:31
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
c'est vrai que les questions du genre "Et les PX pour explosion ..." sont très fréquentes ...

POUR à 100% !

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