header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Vrischika le 22-01-2003 à 11:40
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

voilà, on a appris le passage d'ecriture et alchimie à 150 PI (lvl 15)

je pense qu'il faut 3 compétences ecriture, alchimie (niv 7- et sorcellerie (niv 15 -prérequis ecriture-alchimie ?)

car créer des potions, c'est pas si balèze... créer des parch (de base) c'est pas si balèze.

ce qui est balèze, c'est reproduire des sorts.

créer une 3e comp permettrait de 1/ rendre les autres moins chères 2/mettre des conditions différentes pour les parch de base et pour les sorts

ecriture/alchimie: conditions: avoir des composantes (vierges ou non), au plus on veut un effet fort, au plus il faut de composants.
exemple: si on veut faire -30', un composant, si on veut faire -120', 4 composants (ou 2 de "niveau 2", donnant un +2 P.ex.)

pour sorcellerie, faudrait maitriser le sort, et ... ? ? ?


#. Message de Madère le 22-01-2003 à 11:50
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et bien mon avis que j'ai :

Grace notament à Ghorghor, entre autres, je suis convaincu que l'écriture de sort, même si la compétence est difficile à obtenir et à monter, est une chose qui doit être sévèrement limitée.

En fait, j'aimerai que l'écriture magique ne permette de faire que des parchemins one-shot. C'est à dire des parchemins lançant le sort une fois et automatiquement mais ne permettant pas de l'apprendre.

Ca serait déjà bien balaise et ne diffuserait pas à terme les sorts les plus sympas à tous les membres d'une guilde.

Ou alors si l'on veux fabriquer un parchemin permettant d'apprendre le sort, il faudrait avoir 70% minimum, et perdre 10% à l'écriture.

J'cogne dûr, mais je suis près à discuter.

Sinon, les parchemins d'effet c'est aussi nécessaire, et c'est comme l'alchimie sauf que c'est un peu plus balaise à cause du malus de temps. Peut-être que l'écriture magique pourrait faire les deux (recopier un parchemin d'effet ou écrire un parchemin de sort)

Madère


#. Message de VYS le 22-01-2003 à 12:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Pour différente raisons, le passage au niveau 15 de ces comp est un effet de bord et n'a pas lieu d'être, il a toujours été prévu de le laisser aun niveau 10.

VYS - DungeonMaster


#. Message de PahTroll le 22-01-2003 à 12:29
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et elles permettent de faire quoi ces compés ?


#. Message de Vrischika le 22-01-2003 à 13:33
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

merci à tous les interventant, mais quid sur la séparation en 3 ald de 2, mettre la création de sort de côté (bien plus puissant que la création de parch).

donc sorts + de N10, option/parch : - de N10.


#. Message de Madère le 23-01-2003 à 12:28
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est plutôt une bonne idée, on aurait :

- alchimie pour fabriquer (dupliquer) des potions

- copie pour dupliquer un parchemin d'effet

- écriture magique pour fabriquer un parchemin de sort one-shot.

J'aime bien l'idée de dupliquer les potions et les parchemins, histoire que le ramassage reste intéressant.

l'écriture magique reste plus puissante que les deux autres (avoir un sort en automatique dans la poche pour 2 PA c'est fort de chez fort), donc devrait être un peu plus chère. D'ailleurs alchimie est un peu moins balaise que la copie du fait du poid des potions. 50, 100 et 150 dans l'ordre ?

Madère


#. Message de Loinvu le 23-01-2003 à 15:46
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Attendez un peu là !

*Loinvu croit rêver*

Ecriture Magique a toujours été prévu non pour "créer des Parchemins" mais bien pour Réécrire des Sortilège dans la mesure où le Scribe maîtrise suffisemment le Sortilège.

Plusieurs fois déjà on en a discuté. Les dernières conclusions sur lesquels tous étaient d'accord donnaient à peu prêt ça :

Ecriture Magique, 100 PI, compétence à 5-6 PA (3 pa si ratage, non négociable!)

Demande une Composante Parchemin à avoir
=> Soit une vieille Rune des Foins pourrie qu'on réécri en gros dessus
=> Soit un parchemin vierge trouvé/acheté

(Optionnel : Demande des composante GG' pour les autres fournitures diverses (genre 'encre') )

Crée un Parchemin de Sortilège parmis ceux que maîtrisent (% >= 50%) le Scribe. [% à avoir négociable] [Induction d'une perte légère de % pour le Scribe ? pkoi pas]

Interdiction pour un Scribe d'utiliser un Parch de Sort qu'il a créé pour augmenter son % perso.

Maintenant si vous voulez ajouter à ça une perte d'esquive car on est concentré sur l'écriture, pkoi pas. Si vous voulez que ça fasse sauter le camouflage (là faudra quand même me fournir une raison) idem.

Mais je suis entièrement contre une rediscussion totale sur le fond. Discutons la Forme d'Ecriture, mais le fond est là et il n'y a pas de raison de le changer !

Loinvu, 100 PI immobilisé depuis 2 mois.


#. Message de Madère le 23-01-2003 à 15:56
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben justement moi c'est du fond que j'ai envie de rediscuter. Ca me peine parce que j'aimais bien l'idée de cette comp et que j'ai un ami qui est dans le même délire que toi sur ce point là.

Je pense nuisible à l'intéret du jeu d'avoir tous les trolls maitrisant tous les sorts qui leurs sont utiles. Et l'écriture de parchemins de sortilège à des fin d'apprentissage va banaliser les parchemins. Inexorablement.

Quel est l'intérêt d'avoir des sorts aussi courant que des compétences, d'avoir sacrifice chez tous les Durak, d'avoir vision lointaine chez tous les tomawak, d'avoir augmentation de la force chez tous les Kastars ? Aucun, c'est la fin des sortilèges.

Et ça n'est pas une question de PI, parce qu'il faudrait que la compétence reste équilibrer quand les trolls seront de niveau 30 ou 40.

En fait l'idée de faire des parchemins juste pour avoir des sorts en réserve jetable en 2 PA sans risque d'échec est également presque trop puissante.

Madère.

PS : Ca n'est pas parce que la chose a déjà été discutée qu'on a plus le droit d'en parler j'espère ?


#. Message de Vrischika le 23-01-2003 à 17:05
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

attention, je me suis mal fait comprendre

je suis puor ecrire des sortilège. Je propose juste une AUTRE compétence qui sera creer des parcho de base (non sortilège) qui serait bien moins chère que la creation de sortilèges

cette comp serait la jumelle d'alchimie (création de potions de base)

ces 2 "plus petites" comp permettrait avec 2 ou 3 parch de merde, d'en créer 1 seul, mais plus puissant (-4D3, ...)

on ne touche pas à écriture magique (sinon que je voulaios l'appeler sorcellerie)


#. Message de Madère le 23-01-2003 à 17:48
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'avais bien compris, mais en fait moi je suis contre l'écriture magique permettant de polycopier les sorts intéressants au niveau d'une guilde. Je devrais peut-être ouvrir un thread sur le sujet ?

Bon avant de faire ça je vais essayer de retrouver l'ancien thread et de le lire. Histoire de pas pourrir le forum pour que dalle.


#. Message de andro-gymnastik le 23-01-2003 à 17:54
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Y'a un trhead de ma pomme sur plus de sort.

La réponse était du type :

  • Ke dalle, va hièche en enfer avec tes sorts apprenables comme des compétences. On a écriture maqigue pour le troll scribe reproducteur de parcho sortilèges apprenables.

Déjà que je trouvais pas ca balaise, ni intéressant à jouer, et sujet à coution car faisable only dans cadre d'une guilde... Mais bon G fermé mon clapet.

Mais je constate k'yen a qui vont plus loin que toi Loinvu  !

Alors là, NON, pas OK.
Déjà qui y'a pas grand parch de sortilèges, mais si en plus ont interdit la photocopie, MERDE .

J'arriverais jamais à faire mon troll Shaman !


#. Message de andro-gymnastik le 23-01-2003 à 17:55
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

La discussion de fond devient :

Kel place pour la magie dans MH ?


#. Message de shrack le 23-01-2003 à 18:12
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
LA MAGIE C'EST MAL             (private joke) desole

gwendal mac duff du clan des mac duff , chevalier de la rose et de la croie, chevalier de la sainte croie castillane ...

#. Message de Loinvu le 23-01-2003 à 21:23
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je crois pas que l'introduction d'Ecriture Magique rendra les Parch de Sort très courante.

Combien de trolls vont avoir le courage de le prendre, de le développer et d'en faire leur métier ?

Moi j'ai fais ce choix il y a longtemps, c'est censé aller avec mon rôle de Grand Prêtre. Personnellement ça me gène pas de rester 1000 DLA au même endroit à faire écriture Magique pour apprendre à d'autres Trolls mon savoir (comment? priorité aux EdF? Bein voui, vous croyez quoi ?). [ça va faire 2 mois que chuis chez Ma'Haruff sans rien faire, c'est vous dire que j'y suis prêt ]

Mais franchement, combien de trolls sont prêt à ça? se connecter uniquement pour  lancer une écriture Magique 2 fois par jour et ne rien faire d'autre? Y'en aura pas des masses, par conséquent, y'aura pas des masses de "dupplicata" et dernière causalité, les Sortilège ne seront guère plus courant qu'avant!

Avantage aux Guildes/Groupes [car 3 trolls chassant ensemble sans faire partie d'une Guilde forment quand même un noyau de 'guilde'] disent certains. Ils ont raison en un sens, il est plus facile dans le cadre d'une Guilde de 1/ centraliser les parch' de sort trouvés sur un seul troll et 2/ de protéger le Scribe pendant qu'il est occupé à écrire.

Et alors? C'est un choix. A chaqu'un de le faire.

Lv, Grand Prêtre tout puissant de la Flamme !


#. Message de Madère le 24-01-2003 à 14:35
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Loivu je comprends très bien ton point de vue, mais tu as l'air de dire que précisément tu vas consacrer du temps à cette compétence. A ton idée combien vas-tu produire de parchemins ? combien de troll vont obtenir un sort grace à toi ? Même sans faire que ça, une fois que tu auras monté la comp, tu distriburas à tes amis tous les nouveaux sorts que tu trouveras.

Les gens choisirons leur sort comme ils choississent les compétences, à peu de chose près, et ça c'est n'importe quoi.

Dans ta guilde, les sorts seront presque aussi courants que les compétences et il en sera de même dans chaque guilde où quelqu'un achètera cette compétence.

Tu demande combien de trolls prendront cette compétence ? Ben si c'est 2 c'est pas la peine de la développer, et si c'est 1 troll sur 100 c'est trop dangereux de le faire.

Bref, ton concept de personnage et ton délire de mage/bibliothèque-de-sort sont roleplay et intéressants et ajoute de la diversité à ce monde de brutes sanguinaires, mais les conséquences sont grosbill et vont dénaturer le jeu à plus ou moins brève échéance.

Madère


#. Message de Vrischika le 24-01-2003 à 14:44
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ecriture coutera "cher"...

on ne sait pas encore trop comment, mais c'est écriture et pas presse hydraulique...

il y aura donc une limitation en GG, composants, ...


#. Message de Madère le 24-01-2003 à 14:58
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Insuffisant, il faut aussi une limitaition en temps pour éviter la parallélisation du process (c'est le risque avec l'industrialisation). Les GG et les composants ne sont pas forcément récupérés par le troll ayant la comp.

Si on fait cette comp, je dirais qu'il faut 70% dans un sort pour pouvoir l'écrire et qu'on perd 10% en le faisant. Donc entre chaque sortilège écrit il faut un peu de pratique.

Madère, contre mais toujours prêt à discuter


#. Message de Christian le 24-01-2003 à 16:09
221 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-08-2002  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer

Comme Madère.

Il suffirait de "sacrifier" un troll dans sa guilde et tout le monde se retrouve avec tous les sortilèges qui peuvent l'intéresser. Et quand on est trente, trouver assez de GG, de sortilèges, de parchemins, de potions, etc... n'est pas un problème.

Alors non à l'écriture magique de sortilège. Un troll qui sort un Idées confuses ou un Sang de Toh Reroh niv4 à tous les tours, ce sera déjà suffisant.


#. Message de Vrischika le 24-01-2003 à 16:22
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben, le troll sacrifier, on peut pas vraiment dire que ce sera un multitroll créé opur l'occasion...

je suis pour créer des parch (au cas où c'était pas clair ;op) mais avec effectivemetn des limites...

peut-être pas aussi drastique que MAdère, mais du genre, maitriser à +50% , perdre 5% à chaque fois. Et avec des composantes. le cumul des 2 fera que créer des parch : ok, mais pas à grande éxhelle


#. Message de Dorack le 24-01-2003 à 16:24
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Reprise de ce que Loinvu a écrit :

Ecriture Magique, 100 PI, compétence à 5-6 PA (3 pa si ratage, non négociable!)

Demande une Composante Parchemin à avoir
=> Soit une vieille Rune des Foins pourrie qu'on réécri en gros dessus
=> Soit un parchemin vierge trouvé/acheté

(Optionnel : Demande des composante GG' pour les autres fournitures diverses (genre 'encre') )

Crée un Parchemin de Sortilège parmis ceux que maîtrisent (% >= 50%) le Scribe. [% à avoir négociable] [Induction d'une perte légère de % pour le Scribe ? pkoi pas]

Interdiction pour un Scribe d'utiliser un Parch de Sort qu'il a créé pour augmenter son % perso.

Maintenant si vous voulez ajouter à ça une perte d'esquive car on est concentré sur l'écriture, pkoi pas. Si vous voulez que ça fasse sauter le camouflage (là faudra quand même me fournir une raison) idem.

Voila je crois que c'est clair
Il il a juste à définir les % de maîtrise du sortillège et le % perdu lorsqu'il est copié.

60 % de maîtrise et 10% de perte pas copie me semble suffisant. 10% est peut être un peu gros mais bon il faut éviter l'industrialisation comme dit plus haut.

--
Dorack, pas écriteur

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 9, 10, 11

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 19:05:54 le 01/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]