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J'ai trouvé une compétence qui pourrait être pas mal : poison.
Son effet est que lorsqu'on le lance, il inflige 2D3 de dégats par D3 + bonus/malus, et pendant 3 tours il inflige 1D3 de dégat par 5D3 de dégat du lanceur (ne prends pas les bonus/malus en compte). Au niveau des dés d'ataque, 1D6 par 2D6 d'ataque + bonus/malus.
Si la cible réussi un jet de résistance, elle ne subit que la moitié des dégats, et l'effet du sort ne dure qu'un tour.
Le sort n'est pas influencé par l'armure.
Son utilisation couterait 4 PA, tout comme une ataque normale.
Le niveau minimum pour acquerir cette compétence serait le niveau 8 (car avant, les petit trolls risqueraient de s'empoisoner avec ). La compétence coute 70 PI
Si la cible du sort meurt avec le malus du poison, le lanceur ne recois que la moitié des PX qu'il devrait recevoir.
Voilà voilà. Que pensez vous de cette compétence? |