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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de bosk le 16-01-2003 à 13:07
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

D'accord avec Loinvu.

J'ai pris Frénésie en connaissance de cause et visiblement plein d'autre trolls étaient intéressés. Ce n'est pas le ratage à 3 PA qui les gênent visiblement mais qu'ils jugent la compétence trop faible pour le moment.

J'ai pris ce pari de m'éloigner un peu du jeu en équipe chasse/monstre/trésor justement pour monter cette compétence. J'en ai vu son efficacité et même si je la trouve encore un peu faible vu son prix de 100PI dut surtout à l'esquive 0 je peut dire qu'elle fait mal. Très mal. Perdre un peu de temps de jeu pour progresser je trouve cela normal. Justement je deviens content de moi maintenant avec le niveau de ma compétence qui monte doucement et qui va pouvoir faire des ravages en combat.

Ce n'est pas parce que certaines compétences sont dégénéré comme on dirait à magic (suivez mon regard du côté de coup de butoir) qu'il faut tout faciliter.

Moi je serais plutôt pour une dévalorisation de coup de butoir qui est très fort et qui équipe quasiment tous les gros trolls de combats.


#. Message de Mephiston le 16-01-2003 à 13:17
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

De toutes facons c'est de deux choses l'une:

- Soit on facilite la progression de la comp (echec = 2PA)
- Soit on en fait des comps *vraiment* puissantes.

Dans ce cas, il *faut* que Frenesie porte ses deux attaques quels que soient les resultats de la premiere attaque, et il *faut* que Explosion fasse reellement des degats consequents.

Et que les trolls qui les ont pris deviennent redoutables et redoutes. Parce qu'ils le meritent bien.

  Meph'

 


#. Message de GentiTrol le 16-01-2003 à 14:17
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi sur les "grosses" compétences (frénésie, mais aussi cdB, charge et att précise), j'ai pas d avis pour une raison toute simple :

Toutes ces compétences demandent de l'attaque. Et moi je ne veux pas monter mon attaque. donc j'aimerai bien que un troll génial trouve un truc sympa à faire sans l attaque (interception ? mouais mais c est passé aux oubliettes) (bidouille ? euh.. j'ai dit Grosse compétence)..


#. Message de Gros Kéké le 16-01-2003 à 18:19
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor> pour avancer un peu je me demandais s'il ne serait pas possible de disposer ici des stats du nombre de joueur qui ont chacune des compétences et des sortilèges à 5 et 6 PAs existant actuellement, implémentés ou non, avec peut-être le nombre de trolls qui les ont pour chaque niveau, ou par groupes de niveaux, ainsi que le nombre de trolls total pour chaque niveau...
et peut-être même avoir le pourcentage moyen (toujours par niveau ou global) pour chacune de ses compétences pour les trolls qui les possèdent.

#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 13:07
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
on en est où ?

#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 14:42
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Nulle part, comme d'hab'!

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 15:07
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
:p
gros malin
cela arrive souvent que l'on aboutisse à quelque chose, et je ne vois pas l'intérêt de faire du mauvais esprit !

#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 15:12
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est de l'humour, pas du mauvais esprit, t'as du mal à voir la diférence...

Puis y'a quand même 90% des idées qui trainent des mois, voir qui n'ont toujours pas aboutit depuis des mois!

Ghorghor.


#. Message de spoke le 21-01-2003 à 15:16
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2002  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

Les compétences à 5 ou 6 PA demandent effectivement de se séparer d'un groupe et je le regrette bien.

Mais lorsqu'un troll sera la manier, ces efforts seront récompensés par la maitrise d'une compétence majeurs.

Je parle moi aussi, et comme la majorité d'entre vous en connaissance de cause... Je vous laisse imaginer deux troll se déplaçant ensemble  maitrisant frénésie... un carnage...

Je trouve donc normal de ralentir la progression des Compétences à 5 ou 6PA pour qu'elles ne soient pas entre les mains de tous... Sinon je pense que le jeu risque de perdre une partie de son ambiance car il se limiterai à l'utilisation des ces comps...


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 15:17
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ghorghor> c'est le prix à payer pour avoir un jeu à 99% génial ! 

#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 15:19
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour l'instant, les compétences à 6PA (excepté Ecriture magique qui est potentiellement très puissant) sont pas excessivement puissantes....ont peut faire quasi aussi bien avec des compétences/sorts moins cher pour des désavantages bcp moindres...

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 15:20
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
et frénésie ?

#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 15:26
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111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je ne trouve pas frénésie surpuissant, loin de là!

Coup de butoir = 1 attaque, +50% de dégats, 4 PA, 2 PA en cas d'échec, attaque possible.
Frénésie = 1 ou 2 attaques (si la première ne psse pas, 6PA dans l'eau), 100 ou 200% de dégats, 6 PA, 3 PA en cas d'échec, pas d'attaque possible, esquive réduite à 0, très long à monter, nécessite une cible pour la monter mais pas possible d'assurer une attaque sur celle-ci!

Donc Frénésie, c'est de la bouse comparé à CDB, même si le pontentiel éventuel est plus important!

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 15:34
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ghorghor> ce que je trouve fascinant, c'est la profondeur de la différence de nos conceptions du jeu : pour ma part, c'est lécriture magique que je trouve surévaluée à 6 PAs

pour ce qui est de frénésie, allons en discuter là :
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3916&PagePosition=1


#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 15:42
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Ecriture magique est une compétence qui apportera bcp d'interaction, ce qui est une bonne chose, mais d'un autre côté, elle permettra, après l'avoir montée, de faire une industrie rendant ls sorts très accessible, chose que je trouve dommage, car ça enlèvera tout le charme de trouver un sort...

Et vu le prix d'un sorts, les qq premiers à la maîtriser se feront un pognon dingue!

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 15:45
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ghorghor>

étant donné la diffuclté de trouver les parchemins, et la difficulté supplémentaire qui est de monter le sort avant de pouvoir l'écrire (cela avait été un point de consensus : avoir au moins 50% pour pouvoir écriree un sort)... je ne trouve pas qu'il soit nécessaire d'y ajouter le fait qu'écriture soit une monomanie : pourquoi ne pouvoir faire que ça ? de toute façon, si elle était à 4 PA, on ne pourrait quand même pas se battre pendant qu'on le fait !!!


#. Message de Madère le 21-01-2003 à 15:59
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve pas le post d'origine discutant de l'écriture magique sinon je l'aurais bien fait remonter.

Je pense que c'est une compétence indispensable et utile, mais qu'il y a un vrai risque de banalisation des sortilèges.

Il me semble qu'il y a un seuil de maitrise en deça duquel il n'est pas possible d'écrire le sort. Ca a peut-être déjà été proposé et descendu en flammes, mais si chaque écriture d'un sort faisait descendre le pourcentage de maitrise de 5 ou 10% il n'y aurait pas de production de masse (et de plus le scribe devrait rester un mage actif pour entretenir les sorts qu'il veut écrire)

Du coup la réalisation d'un parchemin de sort serait hyper couteuse et rare, et écriture devrait également permettre de réaliser les parchemins d'effet, ou des parchemin de sort bridées ne permettant pas d'apprendre un sortiliège mais juste de le lancer une fois.

J'arrive après la guerre la dessus, mais je suis près à ressuciter le vieux thread sur le sujet.

Madère

Pages : 1, [2], 3

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