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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de VinZou le 26-08-2004 à 11:20
43594 - VinZou (Skrim 41)
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2004  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bonjour à tous

Voilà, j'ai démarrer un skrim il y a un mois, j'ai consulté les forums, et je voudrais me lancer dans un skrim hypno.

Ma question est : est ce que je fais le bon choix ? ou dois je mettre mes PX pour cartonner dans ce domaine ? Quelles sont les compétences primordiales à apprendre pour être un bon skrim ? Des techniques, etc, merci

Bonne journée !


#. Message de Kairn le 26-08-2004 à 11:38
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour faire un skrim Hypno, il faut que tu te blinde en esquive, pour augmenter le malus provoqué par l'hypno.
Mais pour etre sur que ton hypno passe avec son efficacité maximale, tu dois augmenter autant que possible ta MM, alors pour cela tu dois prendre la compétence Insulte.

Il faut aussi qure tu augmente ton attaque pour pouvoir faire de bonnes Bottes Secrètes après tes hypno (pense a prendre les Dés d'attaque 2 par 2).

Par contre faire un skrim hypno et jouer tout seul n'est pas facil, il faut que tu cumul toujours pour pouvoir faire :
DLA 1--> Hypno+BS et DLA 2--> Attaque+BS

Attaque que tu devra remplacer par la compétence Coup de Butoir (CDB) pour pouvoir faire plus de dégats.

Mais je te conseillerais de te trouver un compagnon, kasatr par exemple, pour pouvoir tuer plus vite et minimiser les risques de fuites des monstres, et celui de prendre des coups.

J'espère que ça t'aidera un peu.
Kairn compagnon du skrim hypno Taiowa


#. Message de Bùrz le 26-08-2004 à 11:40
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hrmpf,

Accroche-toi et lis :

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=17&TopicID=18450&PagePosition=1

Bùrz.


#. Message de VinZou le 26-08-2004 à 11:45
43594 - VinZou (Skrim 41)
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2004  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Merci les gars vous êtes sympas !

Le lien est super long, yen a de trop, la réponse de Kairn m'est juste nécéssaire, c'est ce que j'attendais, merci beaucoup !!!


#. Message de Zobdar le 26-08-2004 à 14:51
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ah pardon. E lisant le titre de ce topic j'ai cru qu'on parlait de moi.

Stupify.

Zobdar, l'Epée Noire de M'ranis


#. Message de Tompouce le 26-08-2004 à 14:59
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Zobdar> tu dis n'importe quoi, le parfiat skrim c'est un durak

 

Tompouce, durak poweeeeeer


#. Message de Schmurtzz le 26-08-2004 à 14:59
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Toujours ultra modeste ce Zobdar  :P

   Mais non, c'est forcément de moi ...

 Schmurtzz, Skrim Quasi autonome ,   ... avec son Durak et un Kastar tout de même, on sait jamais sur quoi on tombe ici !


#. Message de Von Trollo le 26-08-2004 à 21:00
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je dirais néanmoins que la donne a considérablement changée pour les Skrims hypnos depuis quelques temps.

1- Avec les pouvoirs auto des monstres, la nécessité se fait de plus en plus de devoir finir le monstre assez vite. C'est bien pour nous.

2- Avec l'apparition de ça:  Dover Powa (RM : -95 % | MM : +55 %) Poids : 5 minutes , le gros problème des skrim hypno, à savoir la MM, trouve une solution. Tu balances ça sur un monstre, même si il a 3000 de RM, il lui reste plus grans chose (ou mieux, fais le balancer). Donc, finis les longs mois de stages MM. Attention, c'est surtout valable si tu chasses du monstre.

3- Dans l'idéal, le skrim hypno peut prendre le rôle d'esquiveur fou (top si t'as aug de l'esq), par contre, trie tes monstres (surtout au départ). L'esquiveur fou n'est pas là pour prendre tous les monstres (plutôt le durak), mais certains types de monstres (venin, gros dégats...etc...). Favoriser le matériel léger.

4- LE SKRIM HYPNO N'EST RIEN SANS UN GROUPE. Il s'agit d'une règle d'or. Par expérience, le groupe va graviter autour du skrim hypno car la tactique se fait autour de lui (je frappe? j'hypno?)

5- La DLA est importante. Quand tu fais un cumul avec hypno et que tu peux de nouveau frapper avant que l'autre ai récup son esquive, c'est biiiiiiiiien.

Voili-voilou ma petite expérience.

Von Trollo


#. Message de endy le 01-09-2004 à 02:31
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Intéressant Von Trollo !
Je note, je note...
(à noter que ces conseils fonctionnent malgré tout lors d'un combat contre des trolls, on l'a vu lors du Pogo )

Intéressant également Kairn...

Résumé si j'ai bien compris :
Acheter Déplacement Eclair avec tes premiers 20PI
Concentrer ensuite ses investissements sur l'esquive (pour l'hypno et assumer insulte) et l'attaque (pour toucher aussi en Botte Secrète) les dégats sont accessoires
Acheter Insulte assez vite (mais pas avant de pouvoir encaisser/esquiver un peu !!) à n'utiliser que sur des monstres avec pas trop d'attaque, ça encaisse pas très bien un skrim !
Acheter ses dés d'attaque et de dégat par paires, d'esquive par 3, mais pas au tout début, je dirais à partir du lvl 10
Acheter CdB quand l'hypno est pas mal développée (au delà de 60%)
Jouer en cumul si t'es tout seul (et même si t'es pas tout seul si tu peux)
Ne pas oublier de temps en temps un peu de vie, de regen et de DLA !

Bien sûr assez vite tu auras une idée plus précise de ce que tu recherches, et tu pourras également composer en fonction de tes mouches et de ton équipement, c'est pour ça que les conseils sont subjectifs : chacun a un Skrim unique, avec du matos et des mouches uniques, on peut donc s'inspirer des développements des autres mais pas les imiter totalement !

Endy

#. Message de endy le 01-09-2004 à 02:38
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A noter qu'il ne faut pas bâtir son troll en fonction des sorts qu'on aimerait avoir... les sorts c'est encore rare, surtout ceux qu'on recherche en général (donc ne compte pas sur Augmentation de l'esquive... démerde toi sans, et si tu l'as, ou que tu as les moyen de te le payer un jour, il sera temps d'aviser !!)
Pour le matos, idem !

D'ailleurs les sorts qui t'intéressent peuvent être moins intéressants quand tu seras grand, car tu seras déjà développé d'une certaine manière et ils ne seront plus adaptés, par exemple. Ou alors c'est toi qui préfèreras changer ta façon de jouer, on peut pas savoir à l'avance !

#. Message de goltar le 01-09-2004 à 06:33
10105 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-05-2003  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

skrim parfait = au soleil

 

goltar, T.R.O.L.L.S.


#. Message de ashrame le 01-09-2004 à 11:59
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)   Citer Citer
prends une grosse arme aussi (beaucoup de bonus de dégat) pour faire vraiment mal en bs (esq, att + grosse arme

#. Message de ashrame le 01-09-2004 à 12:00
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)   Citer Citer
+insulte and co pour monter ta MM

#. Message de Manupilamii le 01-09-2004 à 12:09
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

et BAM si vous le trouvez pour optimiser les stages MM, il coute pas cher, est rapide à apprendre et maîtriser et facile à se procurer!

On va me traiter de fou, mais j' en suis en fait ^^

Pages : [1], 2

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