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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Sauron le 21-01-2003 à 02:21
1498 - Sauron (Tomawak 48)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2002  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer

Idée toute simple :

Pour revaloriser les parchemins et surtout les potions en tout genre, pourquoi ne pas donner 1 xp (comme un sort ou une compétence quelconque) à leurs utilisations ?

Je ne pense que ca ne serait pas de trop vu leur 2 PA en cout d'utilisation.

(Sans compter 1 PA de ramassage et 2 PA -si ca marche....- de l'identification) 

Sauron.


#. Message de Schtroumpf Gr. le 21-01-2003 à 09:29
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer

identification rapporte deja des px mais vu le nb de pa qu'on met à utiliser...

je suis pour les px en utilisant des potions et des parchemins, mais dans ce cas la, il faudrait etre assaillit d'ennemi et devoir fr un jet pour utiliser la potion ou le parchemin, et ca rajouterait encore des pa...

donc c pas souhaitable...


#. Message de AngelFace le 21-01-2003 à 10:02
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis pour le gain d'un PX également, pour une raison toute simple : ce n'est pas pour gagner 1 petit PX qu'un troll de niveau 10 va la ramasser, l'identifier, et l'utiliser. 6PA pour 2 PX à condition que l'identification marche du premier coup.

Par contre un niveau 1 ou 2 va s'empresser de ramasser la potion et les dégats infligés seront plus conséquents vu son niveau. Donc, le fait de gagner 1 PX au moment où ils sont si laborieux à prendre (les sorts marchent pas, les comp marchent pas, pas de dep eclair, ...) ne peux que motiver le ramassage et l'utilisation.

Il me semble que cette modif servira essentiellement aux niveaux inférieurs à 4 ou 5, et particulièrement aux niveaux 1 et 2, quelque soit la race.

AngelFace


#. Message de Vrischika le 21-01-2003 à 10:23
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ouaip, c'est une action active, donc pq pas.

#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 10:34
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Pour ma part, je suis contre, et il me semble que "revaloriser" les potions et parchemins cela passe d'abord par augmenter leur efficacité.
Le fait que potions et parchemins ne rapportent pas d'xps est un CHOIX. Uniformiser le jeu n'est pas la meilleure façon pour le rendre plus intéressant.


#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 11:07
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Moi je reste partagé...

D'un côté, pourquoi gagner des PX sur l'utilisation d'un objet indépendant du Troll?

D'un autre côté, le troll qui utilises un objet identifié est un Troll qui a un minimum de jugeotte, et par ce fait, il traduit une certaines prudence, il découvre de nouveaux parchemins et de nouvelles potions et accroit ainsi son savoir et sa prudence, donc ça peut se justifier.

A discuter, mais si c'était accepté, le PX ne serait gagné que si l'objet est identitifé.

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 11:13
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
bah. Je rappelle à tout hasard que : le ramassage coûte maintenant moins cher et que les mouches "à Rivatant" se sont dernièrement transformées en "sacs magiques".
Ce sont de belles "revalorisations" des objets non ?

#. Message de Noyga le 21-01-2003 à 12:53
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je suis contre le gain PX lors de l'utilisation d'une potion... Boire un coup, ça n'est pas instructif ! A la rigueur les parchemins.

La potion fait déja des effets qui peuvent être très intéressants.

Et s'il y a une telle revalorisation, il faudrait le faire aussi pour le goinfrage...

#. Message de Cyberfreak le 21-01-2003 à 12:57
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
c koi l'histoire des mouches a rivatant transformees en sac? chuis pas au courant moa (fo dire ke g po de mouche a ravatant).

#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 13:03
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Cyberfreak> Les mouches de temps n'affectent plus la DLA "directement". Leur bonus s'applique uniquement aux blessures et équipements. Autrement dit, ceux qui ont de telles mouches peuvent porter des équipements sans ralentissement, et leurs mouches ne leur servent presque qu'à ça sans quoi leurs mouches leur sont la plupart du temps inutiles (sans effet).

#. Message de Cyberfreak le 21-01-2003 à 13:04
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ok, merci GKK.

#. Message de Loinvu le 21-01-2003 à 13:25
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Contre.

Une action à PX demande un jet (attaque contre esquive pour un coup, % de chance pour le reste). L'utilisation de potion/parch n'étant soumis à AUCUN jet, je ne vois pas pourkoi ça rapporterait du PX.

Loinvu


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 21-01-2003 à 13:39
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour 1 XP, bonne idée qui se justifie en RP.

#. Message de Vrischika le 21-01-2003 à 14:28
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

il n'empêche que cela coûte 1 pour le ramasser, 2 pour l'identifier (1PX, 1 Jet) et 2 pour l'utiliser. soit un grand total de 2 PX pour 5PA... c'est pas de la pompe à XP ça.
(donc pour aussi que cela ne rapporte qu'avec un objet identifié)

les rivatants ont été dévalorisées en les transformant en sac plutôt qu'en rivatant... donc c'est pas top.

pour 1 PX pour le goinfrage aussi (si PAS identifié, comme cela, on aurait pas le PX de l'identification); et puis parceque goinfrer une dague qu'on sait non magique, c'est pas top instructif.

Vrischika le doux

 


#. Message de Deadjoe le 21-01-2003 à 14:35
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il est vrai qu'actuellement on n'a qu'un PX pour ramassage+identification+utilisation qui coute tout de meme 5PA

Pourquoi ne pas essayer de faire identification a 1PA et utilsation a 1PA.
Ceci nous ferai une "package" de 3PA pour 1PX.

Les potions deviennent ainsi tres interressantes a ramasser...

Deadjoe

#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 15:11
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

L'idée que l'on ramasserait les potions pour gagner des xps, et non pour leurs effets, ne me plaît pas du tout.
Soyons clairs : les objets sont actuellement utilisés, pourquoi vouloir les rendre incontournables même au prix de les dénaturer ?

 


#. Message de shrack le 21-01-2003 à 15:33
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
CONTRE !!!!

non en fait le seul cas ou je serai Pour c'est si la potion (le parch )
est utiliser sur une cible autre que lui meme et si le troll subit un jet de resistance (soit attaque /esquive , soit MM/RM )
on peut envisager des porion de maledictoin avec sa propre MM (la MM du createur de la potion et non de l'utilisateur )

mais autrement , je suis contre .
PS bien entendu comme l'a dit ghorghor , il faud qu'elle soit identifiee

a quand les fiole d'eau benite qui ne font des degat que contre les mort vivant , et les potion d'huille inflamable faisant des degat de feu pendant 2 ou 3 tour ?

#. Message de Troll_Ki_Shoot le 21-01-2003 à 16:16
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ds l'état actuel du jeu, le gain d'xp sera minime mais compensera un peu le coût en PA.
L'objet sera tjs utilisé pour sa fonction première, mais l'utilisateur sera moins "pénalisé" pour évoluer.

Après tout, le Troll qui bombarde ses camarades de sorts provenant de parchemins avant le combat, doit avoir droit a pouvoir progresser grâce à l'xp.


#. Message de Noyga le 21-01-2003 à 16:44
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Lorsque l'on utilise un parchemin ou une potion, il n'y a :
  • ni jet de compétence
  • ni jet d'attaque contre esquive


Je ne vois donc pas pourquoi on gagnerait d'XP.

#. Message de Vrischika le 21-01-2003 à 16:51
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

parceque l'XP, c'est l'expérience, et utiliser une potion, cela t'apprend qqch, comme lire un parch.

si tu lis un parch et qu'il en résulte un effet, c'est une expérience ! donc gain d'XP (on peut/doit aussi limiter à 1/DLA)

Pages : [1], 2, 3

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