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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gros Kéké le 13-06-2002 à 15:15
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ah non merde alors !

#. Message de shrack le 13-06-2002 à 15:42
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sans opignons

ca serai peut etre plus drole de le faire sur une cible .

porte : la case du troll .
cible : troll ou monstre .
RM : possible
cout en PA: 6PA
effet : teleporte la cible aleatoirement de 1a 6 case en Xet/ou y et/ou 3 case en N .

mais cela est un autre sort


#. Message de Gros Kéké le 13-06-2002 à 15:54
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
shrack> ça ressemblerait pas à Projection ça, version "bourrin"

#. Message de shrack le 13-06-2002 à 16:08
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai pas encore tester la projetction mais je suis sur que ca me plairai

#. Message de Gros Kéké le 13-06-2002 à 17:01
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

bon, reste un problème avec la téléportation :
Galar> je rappelle que les parchemins de sortilège peuvent être fabriqués ! donc l'argument de la rareté ne tient pas.


#. Message de Galar de Suif le 13-06-2002 à 18:17
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en bêta, bcp de monde en a fabriqué ?

#. Message de Gros Kéké le 13-06-2002 à 18:33
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
en béta, certains en ont fabriqué. et depuis le niveau de la compétence a été légèrement baissé. si nous ne parlons pas du jeu dans toute sa généralité, de quoi parlons-nous alors ?

#. Message de Galar de Suif le 13-06-2002 à 22:50
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Jai l'impression que la fabrication est rare.
Donc j'ai l'impression que la téléportataion sera rare.
De plus les limitations ne permettront pas de s'entrainer souvent.

Il me semble donc qu'une limitation à personne à 1 case est une limitation suffisante.
Mais on peut voir ça à la hausse : disons 2 cases horizontalement et 1 case verticalement.

Dans ce cas j'aimerai que la limitation ne soit pas effective si le troll se trouve au niveau 0


Comme la téléportation coute cher, il faut que le type s'enfuie du combat. qu'il attende sa DLA. puis qu'il lance téléportation.

Il peut s'en servir pour fuir mais difficilement.
Il peut s'en servir pour rejoindre plus vite un groupe.
Il mpeut s'en servir pour aller plus vite au comptoir marchand, pour livrer un colis etc.

#. Message de Gros Kéké le 13-06-2002 à 23:07
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

soyons clair : les limitations que vous proposez permettent la fuite, et en particulier la fuite devant les gros Tomawaks. Et une fuite totalement radicale puisqu'avec votre truc on peut se téléporter n'importe où et où l'on veut !!!

vous avez pas l'impression de créer un truc qui va d'abord créer des sur-trolls, ensuite en se diffusant rendre le jeu totalement inintéressant.

mon avis ?
- téléportation à destination aléatoire type "résurection" à partir du niveau zéro
- toute téléportation en zone de combat devrait être limitée à la vue, et pourquoi pas permettre de s'orienter dans ce cas ==> même comme ça elle sera souvent utilisée !!!!!!!!


#. Message de Galar de Suif le 14-06-2002 à 13:04
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
qu'apelle tu "s'orienter" ?

sinon, personnellement je ne trouve pas que ça va créer des sur trolls.
mais il faudrait tester, c'est sûr

#. Message de Maglubiyet le 14-06-2002 à 20:01
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je vous soumet une idée si vous pensez que ce sort risque de trop favoriser la fuite et de creer un énorme désavantage entre ceux qu'ils ont et ceux qui ne l'ont pas pourquoi ne pas tout simplement l'appliqué à autrui par exemple en affectant quelqu'un d'autre. Ce serait par exemple Téléportation aléatoire d'autrui ainsi la résistance aux sort entrerait en compte et contre balancerait la puissance  de ce sort. En ce qui concerne la distance possible de téléportation dans ce cas est à réflechir. Mais je pense qu'un cout de 6pa eviteraient par exemple lorsqu'un troll est attaqué par deux individu de n'avoir uniquement que la possiblité de s'en débarrasser d'un seul. Pour la portée elle pourrait etre limité à la case où se trouve le troll ainsi cela permettrait uniquement à un troll en danger  lors d'un duel d'avoir une chance de s'en sortir sans pour autant pourrir le jeu par ce sort...

Je tiens à préciser que ceci est uniquement une proposition.

Maglubiyet ( prononcé oubliette avec des pepitos dans la bouche).


#. Message de trollhyene le 14-06-2002 à 20:41
  [Ami de MountyHall]
167 - Trollhyene (Skrim 50)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 628 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

excellente idée, je trouve

ça pourrait marcher peut etre aussi avec les monstres

Avec des pepitos chez moi ça donne mouillette !!

trollhyene


#. Message de Gros Kéké le 15-06-2002 à 12:38
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Maglubiyet> c'est une compétence anti-groupe.

#. Message de Maglubiyet le 15-06-2002 à 14:35
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer
Développe Gros Kéké parce que comme ça là je vois pas le rapport avec la notion anti groupe

#. Message de Gros Kéké le 15-06-2002 à 15:07
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

> Mais je pense qu'un cout de 6pa eviteraient par exemple lorsqu'un troll est attaqué par
> deux individu de n'avoir uniquement que la possiblité de s'en débarrasser d'un seul.

Donc : si je suis attaqué par deux adversaires, en un tour je n'en ai plus qu'un : cela détruit largement l'intérêt du surnombre. Et même, cela constitue une solution absolument radicale de fuite (sauf que c'est l'autre qui part).


#. Message de Maglubiyet le 15-06-2002 à 15:47
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je ne suis pas d'accord avec toi sur deux point:

1/: Cela ne détruit pas l'interêt du surnombre puisqu'àprès tout cela n'offre qu'une possibilité somme toute assez restreinte de mettre hors jeu un adversaire:  la portée du sort limité à la case du troll jeteur de sort ne peut en rien limiter la constition d'un groupe ayant pour but la destruction du troll jeteur de sort laissant la tactique d'attaque en masse intacte.

2/: L'efficacité de ce sort qui devrait être assez rare (si j'ai bien fait attention aux post précedent) est limité par le pourcentage de réussite de ce sort ET par la résistance à la magie de la victime.

A titre d'exemple imaginons la situation où 2 trolls attaquent un troisieme pourvu de ce sort. Je vais schematiser pour faire simple tous les jet de dés seront réussi. Les deux trolls arrivent sur la case du Jeteur de Sort. Ils l'attaquent et blessent deux fois. En moyenne 3D3 de dégats chacun. Le troll Jeteur de sort envoie son sort qui reussi ne laissant face à lui qu'un adversaire. Ce dernier frappe et le blesse soit encore 3D3 de dégats. Cela fait donc un total de trois attaques reussi sur un troll. Pouvons nous dire en toute  honneteté que tous les trolls se balladent avec leur maximum de points de vie? POuvons nous oublier que le score de départ d'un sort est de 10%? trop de paramètres entre en compte pour dire que ce sort dans de tel disposition serait désavantageux. Qui plus est le troll faisant le sort ne fait rien d'autre s'il echoue son adversaire ou ses adversaires seront intactes.

 Je trouve que ce sort dans de tel condition peut être interessant dans la mesure où il offre une autre possibilité de gerer le conflit.Quant à la notion de fuite mdrrrr non sorry je vois là cela te permet uniquement d'avoir une chance de limité le nombre d'adversaire aucunement de fuir.


#. Message de SisitRex le 15-06-2002 à 16:03
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

Fodra m expliquer l avantage de "projection" alors?

Parce qu il me semble que l interet de projection etait justement de se desengager d un adversaire.... Avec ce sort de teleportation d autrui c le meme mais puissance 10....


#. Message de Gros Kéké le 15-06-2002 à 16:53
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Maglubiyet>
- quelle est la différence entre fuir et envoyer son adversaire à perpète ?
- prenons un troll avec beaucoup d'esquive, donc que l'on va attaquer à plusieurs pour avoir une chance de le toucher une seule fois par tour (par le dernier qui le frappe à la suite d'attaques coordonnées). Si il a ce que tu décris, il peut tranquilement "virer" ses adversaires un à un, jusqu'à n'en avoir face à lui qu'un nombre insuffisant pour qu'ils puissent le frapper, et ensuite se les faire... cela crée un troll quasiment invincible.
Et ce n'est qu'un exemple parmi beaucoup d'autres. Pourquoi en effet un groupe de trolls qui auraient ce sort n'attaqueraient-ils pas en bande, dispersant les groupes de trolls ennemis pour pouvoir mieux détruire ceux qui restent, complètement invincibles même pour un regroupement, transformant tout le jeu en jeu d'escarmouche... sans jamais de combat loyal !

#. Message de Gandalf le 15-06-2002 à 20:47
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Franchement si l'on veux eviter d'avoir à parcourir de longues distances pour retrouver ses amis ou ennemi suite a une mort par exemple je serais plus pour des portes crées dans le jeu qui permettrais de parcourir de longues distances

je vois bien une porte  de téléportation en

x10 y10 N0, x-10 y-10 N0, x10 y-10 N0, x-10 y10 N0 etc

x30 y30 N0 , x50 y50 N0 etc

j'eviterais d'avoir une porte en x 0 y0 n0 pour ne pas avoir une trop grande concentration de personne sur ce point  

le reste du parcour serais fait a pied

on serais a maximum 36 -48heures de la verticale de n'importe ou dans ce jeu et on n'aurais pas d'utilisation abusive vu que c'est en surface


#. Message de Gros Kéké le 15-06-2002 à 21:49
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
très très bonne idée de lieu je trouve !

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