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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dorack le 20-01-2003 à 15:07
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les comptoirs/lieux de guilde qu'est ce qui est prévu.

Pour l'instant, ils ne sont pas encore implantés et leurs fonctions pas totalement définies.

Voila une liste de ce qui a été discuté :
- stockage d'objets/GG' (les membres posent leur butin)
- améliorer ces compétences et sorts (en payant des GG' possibilité d'améliorer jusqu'à 50%)
- s'y reposer (on devient intangible ou pas, un soigneur ?)
- avoir une zone d'influence (zone plus ou moins grande suivant ce que l'on a payé, augmente l'esquive ? les % de competences/sorts ? )
- téléporteur (vers un autre téléporteur)
- achat/vente d'objets (un marchant s'installe dans la guilde)
- centre de formation pour les (futur) métiers
- lieu avec des PV, une esquive (une guilde de base à X PVs et Y D d'esquive, possibilité d'acheter des PV de D d'esquive, certain service ne fonctionnent plus si le lieu est "blessé", réparation coute en PA et GG' )
- destructuction du lieu si plus de PV
- créer 1 ou plusieurs lieux pour une même guilde
- lieu n'est pas imuable (détruit si plus de PV)
- forgeron
- alchimiste
- enchanteur
- défence active (monstres gardants la guilde, tourelles)

Chaque amélioration/construction demande un certain nombre (plus ou moins grand) de PA et de GG' pour être achetées et un certain nombre de GG' (dépendant du nombre de membres) pour être entretenu.

Voila, si j'ai oublié des trucs ou que vous avez d'autres idées...

--
Dorack, anti-guilde

#. Message de Gentil Kéké le 20-01-2003 à 16:18
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Merci beaucoup Dorack.

Une question : pourquoi le nombre de GG d'entretien dépendrait-il du nombre de membres ? Pour ma part il me semblerait plus logique de le faire dépendre uniquement du nombre d'améliorations installées... ou alors aussi du nombre de visiteurs


#. Message de Mephiston le 20-01-2003 à 16:21
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Merci monsieur l'anti-guilde

On a parle egalement d'un service de coursiers par l'intermediaire de Gowaps (Gowap !), parmi les 'upgrades' possibles...

  Meph'

 


#. Message de ograweb le 20-01-2003 à 16:24
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

coi on pourra cassé notre bo comptoir ? c'est moyennement cool sa car sa oblige au moins un troll de la guilde a resté a coté pour la proteger... ou alors fo vraiment que se soit resistant pour qu'on es le temps de revenir ... ou dans ce cas la defence active me plait.

un autre probleme, faudrai pas trop que sa avantage ceux qui ont une guilde par rapport aux autres !

de plus je vote pour 1 comptoir, pas plus...

 


#. Message de Gentil Kéké le 20-01-2003 à 16:26
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Question : pourront-ils se déplacer ? moi j'aimerais bien.

Remarque : Si les Comptoirs peuvent être détruit, cela veut dire je pense qu'ils ne pourront pas être installés au niveau 0 ?


#. Message de Dorack le 20-01-2003 à 17:33
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pourquoi le nombre de GG d'entretien dépendrait-il du nombre de membres ?

Pour ma part il me semblerait plus logique de le faire dépendre uniquement du nombre d'améliorations installées... ou alors aussi du nombre de visiteurs

Parce que !
Si tu mets un coût fixe trop bas, toutes les guildes quelque soit le nombre de membres auront tous les services.
St tu mets un coût fixe trop haut, seules les grosses guildes pourront avoir plusieurs services.

Dans mon idée c'était qu'une guilde avec 50 membres ne peut pas ouvrir un service de magazin avec 3 articles dedant il ouvre obligatoirement un super marché.

un autre probleme, faudrai pas trop que sa avantage ceux qui ont une guilde par rapport aux autres !

Les services des guildes pourront être ouvert aux trolls qui sont pas de la Guilde et bien sur la guilde se fera payer...

pourront-ils se déplacer ?

Euh... pourquoi pas mais avec un cout en PA et GG' assez consequent, enfin dépend des services déjà ouvert.

Oui pas au niv 0

de plus je vote pour 1 comptoir, pas plus...

Moi je serais pour plusieurs. Chaque comptoir aurait un coût d'entretien de base donc aprés tu peux en créer autant que tu veux/peux.
Une guilde avec plein de petits groupes gérerait plusieurs petits comptoirs.

--
Dorack, dépensseur de GG' chez les autres

#. Message de Gentil Kéké le 20-01-2003 à 18:59
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Dorack>

Concernant la question majeure du "coût d'entretien", ton argument suppose que l'on veuille "limiter et prescrire" les posibilités des lieux, avant même qu'ils soient mis en place. Pour ma part je ne pense pas que ce soit une façon viable de "gérer" les règles d'un jeu comme Mountyhall !

Une fois cette mise au point, quelles sont les objections à ton argument de "prendre en compte le nombre de membres dans le "coût d'entretien" ? Elles sont nombreuses. Les deux principales sont :
- Les "grosses guildes", quoi qu'elles fasent, occupent un "territoire" plus important que les petites. Elles auront donc besoin de plus de Comptoirs, bien répartis dans tout le Mountyhall : les faire payer pour chaque comptoir, et pour chaque service, et peut être au nombre de visites, est la seule solution qui les mette à égalité avec les petites guildes, qui peuvent restreindre leur champ d'action.
- les lieux de Guilde seront un objectif et une source de cohésion pour les Guildes et ont été inventés pour ça : il est logique "d'avantager" les gros rasemblements. Car selon ce que tu proposes, mieux vaut avoir une guilde 5 membres, ou mieux, créer des groupes de 5 trolls formant chacun sa "guilde", mais en fait fonctionnant de façon unie.
L'équilibre se fera en "dosant" la puissance des services.

Les seules "variables" logiques au "coût d'entretien" sont le nombre de services et le nombre de visiteurs.


#. Message de Cyberfreak le 20-01-2003 à 23:22
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

gkk> Je n'aime pas qu'on commence a parler de "territoires"! MH appartient a tous les trolls, qui sont et doivent toujours rester libres de se deplacer ou ils veulent!

De plus, je trouve qu'un comptoir de guilde donne deja beaucoup d'avantages aux guildeux, alors fodrait voire a ne pas pousser meme dans les orties: 1 comptoir par guilde, c plus que suffisant!

Si non, le cout de l'entretien, etant un troll libre, je m'en fous! Mais il me semble qu'il serait plus egalitaire de faire varier les couts (d'achat et d'entretien) en fonction du nombre de membres de la guilde, si non, comme l'a dit Dorack, ca ne marchera pas bien.

Voila, je suis d'accord avec le reste, surtout la possibilite de pouvoir casser les comptoirs... gna, gna, gna, moi vouloir tout peter ces betes batiments qui vont abimer mon bô paysage!


#. Message de como le 21-01-2003 à 00:56
Pays: Antarctica  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

bonsoir,

une proposition en passant.   Et si les comptoirs existaient sans les Guildes ?

Je m'explique, les bâtiments existent (comptoirs, donjons, etc??), ils ne peuvent être détruit. Par contre, une guilde peut en prendre possession ou en être chassée... Changement de bannière ! A moi le drapeau...
Une fois investi, le comptoir apporte à la guilde les services dont on parle plus haut.
Avantages: même un Troll solitaire pourrait se loger   - Pas de construction mal répartie sur le territoire, mais des lieux qui deviendront de plus en plus importants.

En ce qui concerne la gestion, le batiment devient 'un membre' fixe de la guilde, on peut investir sur ses compétences et services (PdV, armure etc...). Attention, les GG et autres monnaies sont perdues si le batiment tombe.
Pour les combats, les Trolls attaquent le batiments comme si c'était un Troll. Le batiment se défend tout seul ! On peut placer les défenseurs sur le comptoir (bonus + armure ex.) ou autour pour casser l'attaque. Voir un laché de monstres ...
Quand le "trolbatiment' est a zero PdV, il devient 'neutre' - un chef ou capitaine de guilde investit 10 PdV et sa guilde prend le contrôle du trolbatiment...

Comme pour le jeu de la chaise, il n'y en a pas assez pour tout le monde... Et un Troll déteste ne pas faire partie de la fête !

Oyé como va....


#. Message de Schtroumpf Gr. le 21-01-2003 à 09:03
5133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2003  Messages: 133 (Golem Costaud)   Citer Citer

bonjour, g quelques petites propositions...:

-la zone d'influence de la guilde (bonus) n'aurait aucun effet sur les non-membres de la guilde, mais apporteraient aussi des malus pour les membres d'une autre guilde qui serait l'ennemi (officiel) de la guilde, et dans ce cas la, une option serait activée pour le chef de guilde, qui pourrait "declarer la guerre" à l'ennemi, et pour arreter la guerre, il faudrait que les chefs des 2 guildes desactivent cette fonction....

-la guilde disposerait d'une caisse (inviolable) pour payer toute les amelioration et reparation et elle pourra etre etre approvisionnée par: les dons des joueurs, les achats des joueurs, (des subventions du dm) et en cas d'extreme urgence: l'argent que les joueurs ont deposé dans leur coffre (sous forme d'impôt). Aussi, la guilde pourrait se reparer toute seul au rythme de : nb visiteur x 2 gigots d'gob'/12 heures (avec possibilité d'ameliorer la dla en payant un certain nb de gigot d'gob pour 1/2 heure en +)

voila

schtroumpf grognon, pas si grognon que ca finalement...


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 10:57
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Cyberfreak>

Quand je parle de "territoire de chasse", je veux dire l'espace que les membres d'une Guilde parcourrent par nécessité : il est nécessairement plus grand pour une Guilde plus nombreuse. D'où la nécessité dans ce cas de plusieurs comptoirs, dont quelques uns "minimaux" (service à gowap et portail de téléportation par exemple). D'où également le fait que l'égalité est de faire payer "au service" : comment pouvez-vous prétendre que le "nombre de membres" reflète quelque chose de ce que vaut un comptoir ?

Les Comptoirs, dans la mesure où ils seront utilisables par tout le monde, si la Guilde le souhaite, n'ont pas de raison d'être limités en nombre : une Guilde de commerçants devrait avoir les moyens de monter une série de "relais" commerciaux dans tout Mountyhall.

A mon avis, vous ne voyez les Comptoirs que comme une extension de la situation actuelle ! Or ils vont transformer profondément Mountyhall, et c'est pour cela qu'ils ont été imaginés. Donnons leur les moyens d'être cela, un enrichissement.


#. Message de Ghorghor Bey le 21-01-2003 à 11:01
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Entretient des Guildes> Plus y'a de membres, plus ça revient cher à entretenir, l'infrastructure doit pouvoir héberger, nourir et gérer plus de Trolls, donc le coût est plus élevé, le coût doit donc être fixe mais en fonction du nombre de membres, soit X GG/Membre, évolutif.

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 11:05
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ghorghor> pourquoi ? pourquoi ne pas tenir compte seulement des services et du nombre de visites ?

Cette histoire "d'infrastructure" ne tient pas :
- un "Comptoir", auberge, relais, ce que vous voulez, n'a pas besoin de pouvoir recevoir "tous" les trolls mais seulement ceux qui se présenteront : rarement beaucoup à la fois ;
- si l'on part du principe que d'autres trolls que les membres de la Guilde peuvent bénéficier des services du comptoir, cette idée ne tient plus du tout : une petite Guilde de marchands accueillera beaucoup plus de visiteurs qu'une grosse guilde de combattants !

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