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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gentil Kéké le 20-01-2003 à 18:49
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

"déplacement prudent", compétence, +1 PA par rapport au déplacement.

Effet :
- Le troll effectue un déplacement "prudent" sur une case adjacente, cela lui coûte 1 PA de plus que le déplacement normal, les autres modificateurs habituels sont appliqués.
- Si ce déplacement l'amènerait sur une case "piégée" ou une case où se trouve un troll, monstre ou lieu "camouflé" ou "invisible", il a le choix entre aller sur la case ou non.
- Si la case comporte un piège et qu'il choisit quand même d'y aller :
s'il "résiste" au piège, celui-ci n'a pas d'effet ; s'il ne "résiste" pas au piège, le piège a un "effet réduit".

PS: je poste cela suite au post très intéresant sur le "déminage", que nous devons à Nobody, bien que sa proposition soit inapplicable du moins autant que je puisse en juger :
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3885&PagePosition=1


#. Message de Nobody le 20-01-2003 à 19:00
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gentil Kéké on 2003-01-20 18:49:01


PS: je poste cela suite au post complètement délirant, bien qu'intéresant sur le fond, sur le déminage :
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3885&PagePosition=1


La prochaine fois je garderai mon idée pour moi puisque c'est comme ça.

#. Message de Gentil Kéké le 20-01-2003 à 19:03
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Nobody>
Franchement, elles ne sont pas nombreuses les interventions que je trouve à la fois intéresantes et inapplicables, et pourtant c'était le cas de la tienne : je me suis laissé aller à la surprise de la découverte de cette nouvelle possibilité et j'ai été irrespectueux avec toi : j'ai corrigé la formulation autant que je l'ai pu.
Que penses-tu de ma propre proposition ?

#. Message de ograweb le 20-01-2003 à 19:08
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

nan franchement nobody, tu revais au troll noel avec ton deminage la .. lol deja qu'il sont en train de limité les piege dans le temps ( 4 jour max pour moi) alors si en plus tu peux en desarmé 5 en 4 pa ...

par contre pour 4PA le deplacement prudent est pas mal, je proposerai carrement 1 PA de plus que le deplacement normal + 1 PA si il faut deminé ( donc fo garder 1 PA en reserve)

comme sa on peu le faire si on es sur une case OQP ou en changeant de niv


#. Message de Madère le 20-01-2003 à 19:59
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca me plait bien. Celui qui se déplace prudement sait-il ce qu'il y a sur la case avant d'y aller ou non ?

Je serais pour un message du genre :
"Ca sent le pâté cette case, t'avance quand même ?"
plutôt qu'un truc du genre
"Y'a un troll dissimulé, confirmez-vous le déplacement"

A chacun selon les circonstances d'imaginer ce qu'il peut y avoir sur la case suspecte et de décider d'y aller ou de contourner.

Madère


#. Message de Nobody le 20-01-2003 à 21:27
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et ben c'est pas moi qui prenderai une telle compétence. Je trouve que se déplacer pour 4 PA c'est pas super. Mieux vaut faire un déplacement normal. De toute façon moi je me déplace à coup de charge alors. Je préfèrais largement mon idée; mais bon c'est un point de vue PERSONNEL.

Nobody


#. Message de Madère le 20-01-2003 à 21:32
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ton idée est beaucoup trop puissante, à mon avis. Cependant, ça ne me choquerait pas que le déplacement ne coute qu'un PA de plus que le déplacement normal, donc 3 PA au lieu de 4.

#. Message de Maglubiyet le 20-01-2003 à 21:59
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est clair un déplacement pareil pour 4 PA au vue de  l'interet qu'il représente c'est nul. Je suis d'accord avec nobody. 

#. Message de Gentil Kéké le 20-01-2003 à 22:03
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

- un coût de 1 PA de plus que le déplacement normal me paraît tout à fait justifié : j'ai modifié en conséquence ma proposition

- Maglubiyet> Cette compétence me semble très très utile lorsque l'on approche d'un lieu "gardé", comme un Comptoir de Guilde !!!


#. Message de Vrischika le 21-01-2003 à 00:39
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ouaip, c'est aussi utile quand tu veux frapper un tom, oµ tu vois, "a utilisé une compétance"

#. Message de Mephiston le 21-01-2003 à 09:12
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Nobody: le prend pas comme ca, apres tout c'est grace a ton idee qu'est nee celle-ci !

GKK: franchement je la trouve tres bien cette idee ! Par contre, il faudrait que seulement 1PA soit depense si le troll ne confirme pas son deplacement.
Ah, et pourquoi ne pas prevenir tout evenement aleatoire sur un Deplacement Prudent ?
Style: 'je suis a une case de lui, je veux aller sur sa case et etre sur de ne pas chuter de 3 niveaux ou de ne pas perdre 27 en esquive'...

Madere: pourquoi pas, m'enfin ce serait bien de savoir quand meme s'il s'agit d'un piege quelconque ou d'un monstre/troll invisible, je pense.

Enfin, a l'heure ou le Deplacement Eclair est de mise pour tous, pourquoi ne pas garder le cout du deplacement normal pour un deplacement prudent ? Etant une competence, on aura toujours une chance de le rater, et qui utilise encore le deplacement normal, hormis les N1 ou dans de tres rares circonstances ?

  Meph'

 


#. Message de andro-gymnastik le 21-01-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Meph, je suis assez de ton avis.

Dépl Eclair est obligatoire (ou presque). Alors, si tu choisis de ne pas le faire (88% au niv 5), C que tu fais un déplacement prudent qui t'averti qu'il y a un truc.

POUR les messages d'avertissement, je serais assez pour kek chose du type :

  • un (ou plusieurs) ennemi se trouve devant vous (un monstre)
  • un (ou plusieurs) trolls est dans la case ou vous voulez aller
  • Vous

#. Message de andro-gymnastik le 21-01-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Meph, je suis assez de ton avis.

Dépl Eclair est obligatoire (ou presque). Alors, si tu choisis de ne pas le faire (88% au niv 5), C que tu fais un déplacement prudent qui t'averti qu'il y a un truc.

POUR les messages d'avertissement, je serais assez pour kek chose du type :

  • un (ou plusieurs) ennemi se trouve devant vous (un monstre)
  • un (ou plusieurs) trolls est dans la case ou vous voulez aller
  • Vous entrez

#. Message de andro-gymnastik le 21-01-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Meph, je suis assez de ton avis.

Dépl Eclair est obligatoire (ou presque). Alors, si tu choisis de ne pas le faire (88% au niv 5), C que tu fais un déplacement prudent qui t'averti qu'il y a un truc.

POUR les messages d'avertissement, je serais assez pour kek chose du type :

  • un (ou plusieurs) ennemi se trouve devant vous (un monstre)
  • un (ou plusieurs) trolls est dans la case ou vous voulez aller
  • Vous entrez dans

#. Message de andro-gymnastik le 21-01-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Meph, je suis assez de ton avis.

Dépl Eclair est obligatoire (ou presque). Alors, si tu choisis de ne pas le faire (88% au niv 5), C que tu fais un déplacement prudent qui t'averti qu'il y a un truc.

POUR les messages d'avertissement, je serais assez pour kek chose du type :

  • Un (ou plusieurs) ennemi se trouve devant vous (un monstre)
  • Un (ou plusieurs) troll est dans la case ou vous voulez aller
  • Vous entrez dans une zone protégée (une propriété privée ?)
  • La zone devant vous sens le souffre (feu) (autre odeur a décliner par type de piège !)

Le truc étant : COMBIEN ca coute en plus ?
- Si le message apparaît et que tu n'avances pas dans cette case --> 1 PA
- Si le message apparaît et que tu avances dans cette case --> pas de modificateur PA

 


#. Message de andro-gymnastik le 21-01-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Meph, je suis assez de ton avis.

Dépl Eclair est obligatoire (ou presque). Alors, si tu choisis de ne pas le faire (88% au niv 5), C que tu fais un déplacement prudent qui t'averti qu'il y a un truc.

POUR les messages d'avertissement, je serais assez pour kek chose du type :

  • un (ou plusieurs) ennemi se trouve devant vous (un monstre)
  • un (ou plusieurs) trolls est dans la case ou vous voulez aller
  • Vous entrez dans une zones

#. Message de Madère le 21-01-2003 à 11:37
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense aussi que 4 PA c'est trop cher pour cette compétence.

Par contre à 2 PA ça me pose un problème, que se passe-t-il si l'on échoue à la compétence ?

Le plus logique serait qu'on se déplace imprudement, non ? Auquel cas ça me gène un chouilla que ça ne coûte que 2. Ou alors la comp n'est accéssible qu'à partir d'un niveau ou de toutes façons tout le monde à Dep éclair ou presque (5?)

Si on ne se déplace pas en cas d'échec, alors je suis d'accord pour 2 PA.

Par contre, je préfèrerais pour tout un tas de raison qu'on sache seulement si la case où l'on se rend est vide ou suspecte. Un peu de mystère, un peu de frisson, l'aventure quoi !

Madère, aventurier


#. Message de PahTroll le 21-01-2003 à 12:12
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si la compé est "déplacement prudent", alors, que tu réussisses ou pas ton jet de compé, tu as de toute façon perdu du temps, et tu t'es déplacé, donc même cout en PA en cas d'échec ou de réussite.

donc ça nous amêne vers une compé qui te permet juste d'analyser une case tout proche, libre à toi de faire ensuite un déplacement en fonction de ton analyse, action distincte avec ta compé de déplacement favorite. et là on a déjà analyse du caché pour scruter, non ? Sauf qu'analyse est un sort et qu'il peut se lancer à distance.

mais ce serait vraiment plus simple à mettre en place, je crois, si on sépare les deux : la scrutation d'une part, et le déplacement d'autre part. évidemment se déplacer à la vitesse de l'éclair sur une case piégée ne t'aidera pas à l'éviter ...

mais cette proposition ne fonctionne pas si GKK pensais à pouvoir entrer sur la case d'un piège sans que celui-ci se déclenche. Mais à ce moment là pourquoi pas utiliser la compé embuscade qui était en discussion ?

1. scruter : analyse une case tout proche : camouf, invisible, pièges, nature du lieu ...

2. embuscade / déplacement prudent : si il y a un piège, il s'active selon la proposition du GKK ( à savoir une "Improved Evasion" sur la MM/RM : GKK range tes bouquins de D& stp  , et contre un Troll ou Monstre la compé donne un malus  ( à l'esquive ??? ) à la victime qui sera surprise ( bonus doublé si le Trõll ou Monstre était camouf ou invis : ben oui c'est l'aroseur arosé ). Mais embuscade ne donne pas d'infos sur la case ou on se déplace.

Evidemment la combo ultime c'est avec pistage ...

 


#. Message de Mephiston le 21-01-2003 à 12:40
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Pah': pas mal !

Donc on est oblige de se deplacer sur la case, pour le prix d'un deplacement normal, mais en cas de piege on passe a 0% degats / 50% degats (ce qui revient a depieger...), et sur un monstre/troll, on gagne un bonus en attaque jusqu'a la fin de la DLA.

Et ca permet des combos avec Pistage, Flair, Vision du cache et ce genre de choses.

Aime bien, aime bien !

  Meph'

 


#. Message de Gentil Kéké le 21-01-2003 à 12:46
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Mephiston>
déplacement éclair : (base) 1 PA
déplacement normal : 100% réussite et (base) 2 PAs
déplacement prudent : (base) 3 PAs
Où vois-tu un problème là dedans : cela me semble très équilibré et très "logique".

Pahtroll> Désolé, je ne lis pas AD&. Soit dit en passant, avec le temps AD& est devenu lui-même non plus une source d'inspiration mais une synthèse de toutes sortes de choses copiées partout.
Et je ne suis pas d'accord avec toi : c'est justement le fait qu'il s'agisse d'un déplacement qui rend la compétence intéressante, et amusante.

 

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