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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de deTroy le 19-01-2003 à 03:40
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dissipation de la Magie
Coût en PA : 4 PA
Type : Utile
Niveau minimum :
Jet de résistance :

Oui 

Portée:                                                                               1 case

 

Effet
 

La Dissipation permet d'enlever tous les Bonus/Malus de la cible. Chaque Bonus/Malus a droit à un jet de résistance pour résister à la Dissipation de la magie avec comme RM, la RM de la personne qui a lancé le Bonus/Malus ou une RM par défaut pour les potions et parchemins. Si le Bonus/Malus "réussi" à résister, il ne se passe rien. Si il ne résiste pas, il disparaître ! Le Sortilège peut être lancé sur soi-même (généralement pour enlever des Malus du aux monstres) ou sur quelqu'un d'autre soit pour l'aider (enlever ces Malus), soit pour l'affaiblir (enlever ces Bonus).

Ce Sortilège pourrait être utiliser pour annuler des effets de :

  • Venin
  • Drain de Vie
  • Regard Magique
  • ....
  • Augmentation de l'Esquive
  • Augmentation de l'Attaque
  • Armure Ethérée
  • ....
  • Bonus/Malus de potion
  • Bonus/Malus de parchemin
  • ....
 
Description
 
Aucune

#. Message de Scorpio le 19-01-2003 à 07:38
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euh, et pour les bonys/malus dus aux mouches et aux matériel (arme/armure)

Là c'est pas logique qu'un sort de dissipation de la magie les fassent partir

Sinon, a 4 PA et qu'il n'affecte que les bonus/malus temporaire, ca me semble équilibré vu qu'on lance ce sort à la place d'une attaque


#. Message de Cyberfreak le 19-01-2003 à 11:04
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
oué, c vrai que ca serait bien utile dans certaines circonstances (genre t'as -50 en esquive)

#. Message de Mephiston le 19-01-2003 à 12:21
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Ouah, deTroy a fait 'dissipasion de la couleur' sur son post

Ca me plait pas mal, il y a un RM a remplacer par MM dans ta formule, sinon pour le principe j'aime assez.
Maintenant je serais pour que ce soit: portee: 0, et que ce sort (heu oui on est bien d'accord, c'est un sort ?) vienne en complement de choses moins universelles, telles des potions d'anti-venin, des potions d'anti-attaque-affaiblissante, etc...

Serais-ce le sort associe au metier de Soigneur ?

  Meph', qui milite toujours pour les metiers

 


#. Message de Angeline le 19-01-2003 à 14:17
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

dissipation de la magie ok,

mais pour les effets des armes/armures (objets permanents donc), ils perdent toutes efficacité pendant X tours.


#. Message de deTroy le 19-01-2003 à 16:58
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bonne idée.

En résumé, les Bonus/Malus temporaires sont annulés et les Bonus/Malus permanents sont désactivé pour X tours.

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Loinvu le 19-01-2003 à 19:25
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pas trop d'accord pour les Bonus/Malus d'armes/armures.

Déjà, prenons une arme normale => Elle est pas magique, y'a aucune raison d'annuler les dégats supplémentaires

Maintenant si elle a une Magie (genre "du Rat") c'est un enchantement puissant appliqué à l'arme, et quand je dis puissant, c'est vraiment du caustot comme magie, pas le genre que les premiers péquenots du coin peuvent annuler. (La Preuve, s'il en est besoin, est que nul troll n'a encore jamais créé une arme avec Magie.)

[Je ne parle même pas des armes en Mithril ou c'est la matière première qui les compose qui induit les avantages allant avec.]

 

Pour le reste je trouve l'idée pas mal et je rajouterais même une petite proposition => en utilisant ce sort vers une case contenant un Piège, on peut (peut être) arriver à le désamorcer.

 

Loinvu


#. Message de Nobody le 19-01-2003 à 21:12
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est une très bonne idée ça. Mais je suis plus pour une dissipation des Bonus/Malus temporaire et pas des permanents (mouches, armures et armes). Par contre pour la suppression de piège il faudrait savoir où est le piège donc je suis contre mais je propose un truc du genre:

DEMINAGE
Coût en PA : 2 PA
Type : Utile
Portée: Vue/2
Jet de résistance :

Non 

 

 

Effet: Tout les pièges situés dans (vue/2) sont détruits automatiquement

Ce serait un sort qui permettrait de faire s'autodétruire tout les pièges qui sont dans la portée, utile pour avancer surement.


#. Message de Angeline le 19-01-2003 à 21:18
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
cout trop faible, et le déminage de zone me parait pas crédible.. pour savoir déminer un piege il fo savoir ou il est -> il fodrait pouvoir voir le piege avant (avec vision du caché?)

#. Message de Mephiston le 20-01-2003 à 10:11
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Angeline: pourquoi, coup trop faible ?

Je trouve cette comp' tres bien comme ca.
Nobody, tu devrais ouvrir une nouvelle thread avec cette idee.

Pour en revenir a Dissipation de la magie, je suis pour:
- qu'elle s'applique a portee = 0
- qu'elle ne fonctionne que sur un troll / monstre
- qu'elle n'annule que les bonus TEMPORAIRES et non les permanents tels les bonus d'une Lorica du Roc ou d'un Baton de Feu.

Ceci pourra faire l'objet d'une autre competence bien plus puissante du genre DESENCHANTEMENT mais nous n'en sommes pas la (sort N10 mini, jet de RM applique, etc...). Nous y repenserons quand les trolls seront capables d'enchanter une arme...

  Meph'

 


#. Message de dix Troys Ed le 20-01-2003 à 12:46
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 43 (P'tit Gob')   Citer Citer
Dissipation de la Magie
Coût en PA : 4 PA
Type : Utile
Niveau minimum :
Jet de résistance :

Oui 

Portée:                                                                               1 case

 

Effet
 

La Dissipation permet d'enlever tous les Bonus/Malus temporaire de la cible. Chaque Bonus/Malus a droit à un jet de résistance pour résister à la Dissipation de la magie avec comme RM, la RM de la personne qui a lancé le Bonus/Malus ou une RM par défaut pour les potions et parchemins. Si le Bonus/Malus "réussi" à résister, il ne se passe rien. Si il ne résiste pas, il disparaître ! Le Sortilège peut être lancé sur soi-même (généralement pour enlever des Malus du aux monstres) ou sur quelqu'un d'autre soit pour l'aider (enlever ces Malus), soit pour l'affaiblir (enlever ces Bonus).

Ce Sortilège pourrait être utiliser pour annuler des effets de :

  • Venin
  • Drain de Vie
  • Regard Magique
  • ....
  • Augmentation de l'Esquive
  • Augmentation de l'Attaque
  • Armure Ethérée
  • ....
  • Bonus/Malus de potion
  • Bonus/Malus de parchemin
  • ....
 
Description
 
Aucune

#. Message de Noyga le 20-01-2003 à 13:05
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je vote pour
Je serais pour un côut de 3PAs et une portée 0.

#. Message de Noyga le 20-01-2003 à 13:09
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et si pour chaque BM, le jet de RM était par rapport à la MM de la créature qui a lancé le sort ?

#. Message de Mephiston le 20-01-2003 à 14:58
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Noy: oui, c'etait ce que je voulais dire quand j'ai ecrit qu'un des RM devait etre remplace par MM !

  Meph', qui avait la flemme de citer un post ecrit en blanc sur bleu ciel

 


#. Message de deTroy le 20-01-2003 à 18:26
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je récapitule :

 

Dissipation de la Magie
Coût en PA : 4 PA
Type : Utile
Niveau minimum :
Jet de résistance :

Oui 

Portée:                                                                               0

 

Effet
 

La Dissipation permet d'enlever tous les Bonus/Malus temporaire de la cible. Chaque Bonus/Malus a droit à un jet de résistance pour résister à la Dissipation de la magie avec comme RM, la MM de la personne qui a lancé le Bonus/Malus ou une RM par défaut pour les potions et parchemins. Si le Bonus/Malus "réussi" à résister, il ne se passe rien. Si il ne résiste pas, il disparaître ! Le Sortilège peut être lancé sur soi-même (généralement pour enlever des Malus du aux monstres) ou sur quelqu'un d'autre soit pour l'aider (enlever ces Malus), soit pour l'affaiblir (enlever ces Bonus).

Ce Sortilège pourrait être utiliser pour annuler des effets de :

  • Venin
  • Drain de Vie
  • Regard Magique
  • ....
  • Augmentation de l'Esquive
  • Augmentation de l'Attaque
  • Armure Ethérée
  • ....
  • Bonus/Malus de potion
  • Bonus/Malus de parchemin
  • ....
 
Description
 

Aucune

 

Pour la couleur, je sais pas comment faire, chez moi c'est naturel d'écrire comme ça et il semble que quand on fait du copy/paste ça soit le même.

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Bahamout le 20-01-2003 à 18:52
  [Ami de MountyHall]
1534 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2002  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour (dans la derbiuere version) c'est meme une tres bonne idée!
Je pense juste que MM de la personne qui a lancé le sort ca risque d'etre difficile a implementer. Faut demander a Groghor et DM si il est possible de retrouver celui qui a lancé le sort (En plus la MM des trolls change tous le tps donc laquelle prendre en compte?).


#. Message de deTroy le 21-01-2003 à 07:19
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour les pièges (nouvelles moutures), s'est la même chose, il garde la MM du lanceur à l'intérieur pour faire les dégâts, donc en théorie ça devrait être jouable, ...

DM, Ghoghor, un avis ?

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de andro-gymnastik le 21-01-2003 à 13:46
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Dites, pourkoi on enlève tous d'un coup de baguette magique.

Je vous suggère de lire mon Thread New Sort : SOIN, dans lequel les effets des att Spé sont traités par transfère direct entre la cible et le lanceur, qui récupère les effets nagétifs à la place de la cible.

Ce ne serait pas mieux, dites ?

Pages : [1], 2

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