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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de shrack le 17-01-2003 à 15:42
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je viend de constater que charge utilise 5 caract
att, deg, pdv. reg et vue (sisi vue , si tu vois pas la cible tu peut pas charger )
et Charger utilise les mouche att, deg , vue , mais pas les mouche reg !!!
pourquoi ?
on pourai pas faire intervenir les mouche reg ?
1mouche reg ~= 1/2D3 de reg ~= 5pdv ?
ca serai bien .

#. Message de shrack le 17-01-2003 à 16:18
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
apres le petit recapitulatif de VYS
charge est une comp base sur pdv et reg

je modifie donc ma question ...
pourquoi cette competance n'utilise t'elle pas les mouche ?

Shrack qui viend de prendre charge (13% deja ) et qui viend de gagner une mouche a miel ;o)


#. Message de duncan le 17-01-2003 à 16:30
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

heu et pourkoi pour le projo les mouchesss compte pas 

duncan qui en reve


#. Message de Ahulane le 17-01-2003 à 16:34
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

VYS et ghorghor sont pourtant bien explicite : Pa de bonus ou malus a l'attaque et au degat pour les sortilleges !

Sinon tout le monde va demander a ce qu'on les modifie, Projo en premier !


#. Message de VYS le 17-01-2003 à 16:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Duncan > Attention à la nuance entre compétence et sortilège

VYS - DungeonMaster


#. Message de Madère le 17-01-2003 à 16:43
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

duncan> et puis ça compte pour la portée, c'est déjà pas mal

Ceci dit charge c'est p'têt assez balaise en portée comme ça, non ?

Madère, qui ne se plaint pas


#. Message de Noyga le 17-01-2003 à 17:24
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
D'accord avec Madère, charge est déja bien assez balaise comme ça...

#. Message de shrack le 17-01-2003 à 18:21
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je suis daccord pour limite la porte a 6 mais je ne suis pas daccord avec vous sur le "balaise"
je pense que c'est une competance qui nessecite d'etre tres diversifie , et , a part pour les durak qui ont vraiment une facilite pour cette competance , je ne trouve pas que ca desequilibre le jeu .
ca permetrai peut etre a un gros troll et si il a eu de la chance , d'augmenter sa distance de charge de 1case .
duncan me fait rire avec son post sur projo
mais je lui rapelerai quand meme que les mouche vue sont pris en compte dans la portee du projo .
pourquoi charge , qui est une competance ne beneficierai pas des BM apportes par les Mouche ?

si vous considerez que charge est trop balaise , proposer une nouvelle formule de calcule de la portee de la charge , mais il me semble important que les BM en face partit , qu'on puisse se booster a coup de potion ... de mouche .... ou de parchemin , voir d'arme ou d'armure magique !
"avec une halebarde des vampire je charge encore a 2 case meme si je perd 5pdv ... "

restons dans l'esprit du jeu , et l'esprit du jeu c'est justement que les mouche soit apliquees sur les comp et ne le soit pas sur les sort


#. Message de shrack le 17-01-2003 à 18:36
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour etre technique la formule proposee
charge =1+ [ Dde reg +1/2 BM reg +(PV actuel -30)/10]/2
c'est a dire qu'une mouche miel perrmet de charger a 0.25 case de plus
dans le meilleur des cas ca fait une case
(presentez moi le troll chanceux qui a 8 mouche miel )
ou plutot , pour evite les pb d'arondi
case de portee =1+[ 2* nbr de Dde reg + BM reg +(PV actuel -30)/5]/4


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 17-01-2003 à 19:02
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Encore pris en flagrant délit Shrack ...

Je trouve que charge est déjà méga balaize.

Le Projo a les mouches à lunettes pour la distance.
Et charge à les mouches de deg, d'att et même de vue.

P.s: Clôture ce post avant que les Toms ne revendiquent les mouches de vue et de deg pour le projo.





#. Message de shrack le 17-01-2003 à 19:09
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je cloturerai si on me donne une bonne raison pour laquelle les mouche reg n'interviene pas ;o)
et je trouve dommega que les potion ou les perch non plus .

c'est quoi ce mega balaize pour toi ?

#. Message de Madère le 17-01-2003 à 19:14
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

8 mouches à Miel dis-tu ? hmmm je vais peut-être prendre charge alors

Bon blague à part, à force de discussion, je pense que charge est une bonne compétence équilibrée, le seul truc qui me chagrine c'est d'imaginer qu'elle permette de se déplacer plus vite qu'avec un dep éclair et que la portée soit trop proche de celle du projo en terme d'investissement.

Mais j'attendrais que le problème se pose pour demander une ré-évaluation de la charge

Bzzzz

Madère, ruche ambulante


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 17-01-2003 à 19:22
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
mega balaize : c'est pouvoir tuer un Troll qui ne t'a même pas dans sa vue en une DLA

#. Message de shrack le 17-01-2003 à 19:26
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
il serai mieu de regler le probleme avant au'il ne se pose ...
et certain durack pretende avoir 100 pdv !!! ce qui represente
en charge , une distance de 4 si ils ont 1 ou 2 D de 5 si ils ont 3D en reg
ca commence a faire ...

et je pense que c'est le bon moment
il n'ont peut etre pas encore charge
(4PA => 5 de deplacement + une attaque !)

et en plus je veus rajouter les mouches ;o)

d'un autre cote si on le limite a 6 ca resoud pas mal de PB


#. Message de Noyga le 17-01-2003 à 20:41
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
shrack> Tu peux expliquer de quel problème tu parles ? Parce que là je vois pas...

#. Message de Gros Kéké le 18-01-2003 à 12:54
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Charge est effectivement quoi qu'on en dise aussi  une compétence de déplacement, mais "spécialisée" dans la mesure où les trolls à pouvoir l'utiliser efficacement sont rares.
Sa portée devrait donc être limitée : soit 6 cases, soit encore mieux 4 cases (4 PAs 4 cases).


#. Message de Nobody le 18-01-2003 à 15:27
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il faut ABSOLUMENT limité à 4 cases pour ne pas concurrencer déplacement éclair. Sinon charge deviendra une compétence encore plus incontournable que déplacement éclair.

#. Message de shrack le 20-01-2003 à 11:44
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
noyga > le probleme est que charge vas permetre de se depalcer plus vite que dep eclair ... et en plus de faire une attaque !
d'un cote OK charge ne permet de se deplacer qu'en horizontal mais c'est bien le seul inconveniant .

je suis favorable a a une limite absolue de charge a 6 case .
oui c'est superieur au deplacement eclair .
mais le restreindre a 4 case , la je dit non .
de plus j'aimerai bien que les mouche miel intervienne dans le calcul .

pas forcement pour etre plus bourin mais simplement parce que c'est une competance et que les mouche interviennent logiquement dans les competance .

je propose donc que les mouches miel soit des mouche feniante , qui ne travaille que lorsque le troll est blesse . en gros que les mouche miel n'augmente pas la porte de la charge mais compence la perte des point de vie , donc qu'a la place des pdv actuel , on ai dans la formul edu calcul de la portee , le min entre pdv max et (pdv actuel +5*BM reg )

ce qui donne la formule suivante :

portee =1+[nbr de Dde reg +(MIN{PV actuel+5*BMreg,pdv max} -30)/10]/2;


PS Nobody , la non concurance n'est qu'envers les comp reserve ;o)
ca ne gene pas que charge concurance dep eclair , bien au contraire .
et comme charge ne permet pas de change de niveau ... ;o)

#. Message de ograweb le 20-01-2003 à 13:44
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
a ouais c pas bete cette idee de faire marcher les mouche que si on es bléssé, sa me plait bien sa ...

#. Message de whazaam le 20-01-2003 à 14:34
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

pourquoi reduire la porté de la charge?Avant qu'un troll puisse chargé sur 6 case et etre efficace y'a du boulot.Les skrim vont devoir achetér des pv et de la reg,les kastard devront acheter de tout et les durack de l'attaque.

moi je suis un durack mais chargé sur 7 case avec 3D6 en attaque tres peu pour moi

la charge est une competenc tres puissante mais qui demande beaucoup de diversité avant d'etre vraiement efficace.

La charge permet de se deplacé et de fraper le tout dans la meme action mais seulement horizontalement.De plus la pratique m'a montré qu'avoir la possibilité d'enchainer les charges qui permettent de me deplacer en meme temps sont rares à cause de l'agressivité des monstres.

pour moi dep eclair et charge sont complementaire.Je me deplace d'un niv et je charge.

Reduire la porté de la charge je trouve ça sans raison actuellement dans la mesure ou peut de troll chargent sur 5 cases.Et charger dans le vent ça plaiera à personne.Moi je n'aurrai pas peur d'un skrim qui chargerai sur 6 cases vu que ça lui aurrait couté minimum 990PX.

si la charge doit etre limité dans un futur proche qu'elle le soit à 6 cases.4 je trouve que la comp devient inutile pour les durack car elle demande trop d'investissement(attaque+vue+deg)pour pas grand chose il devient alors plus drole(et efficace) de faire rafale esquive pour un cout  identique.

pour ce qui est des mouches je suis ok avec Shrack pour que les miel rentrent en ligne de compte lors d'eventuelles blessures comme le font les rivatant pour les blessure.Pour ce qui est de combien elles interviendront dans le calcul je laisse la place au specialiste des maths.

 

 

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