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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Noyga le 09-12-2002 à 12:14
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour l'instant seuls les pièges à feu sont disponibles... Mais piégage est prévu pour fonctionner avec d'autre types de pièges.

J'ouvre ce sujet pour receuillir les différentes idées de nouveaux type de piège.

Par exemple :

Piège éléctrique : dégats : 3D de dégats par 2D de régénération, si résistance le troll (ou le monstre) piégé ne recoit que la moitié des dégats.

Piège sonique (enfin je trouve pas le nom terrible): dégats : 1D par 3D d'esquive, diminution de l'esquive de la cible de 2D par 3D d'esquive.


#. Message de Corwin le 09-12-2002 à 13:07
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca me plait moyen : y a que des pièges à dégâts dans tes choix.

Disons plutôt :

- Piège à Feu : /2 --> grosse perte de MM

- Piège à Flamme : /3 --> faible perte de MM

- Piège à Glue : effet similaire au sort Glue

- Piège à Trappe : et plouf la cible tombe de trois cases.

- Piège à Con : euh là j'ai pas encore d'idée...

 

Corwin, moins faché qu'hier.


#. Message de Ghorghor Bey le 09-12-2002 à 13:17
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu as fait une erreur, c'est Piège à Corwin le dernier!

Ghorghor, désolé.

Sinon, la trappe est très cool, avec qq dégats du à la chute (minimes), le piège paralysant aussi!

Mais quitte à me répéter, les pièges qui font des dégats devraient être limité dans leur efficacite en fonction du niveau, sinon ça va devenir un champ de mine partout!


#. Message de Noyga le 09-12-2002 à 13:18
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et pourquoi pas des pièges qui tombent de temps en temps ?

Ca pourrait être marrant !


#. Message de Ghorghor Bey le 09-12-2002 à 13:20
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ca me fait penser aux BM à Taupe Délire qui remontent!

Moi j'aime pas trop, ça enlève une partie de la stratégie du piège, car sa position sera incertaine!

Ghorghor.


#. Message de Ghorghor Bey le 09-12-2002 à 13:22
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Par contre, un pièger à tête chercheuse, ça peu être fun! Le piège se déplace toujours à une case du Troll qu'il prend comme cible, à déterminer lors de la création du piège...si le Troll passe dans la "vue" du piège!

Ghorghor.


#. Message de Corwin le 09-12-2002 à 13:29
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Hihi, un Piège dont on donnerait le numéro de cible (troll ou monstre) lors de la pose, et qui se déclencherait dès que la cible en question passe à 3 cases. Alors le piège se déplace de 3 cases par tour et explose dès qu'il rentre en contact de la cible ou qu'il se fait semer (cad dès qu'en début de DLA il n'a plus sa cible en vue, Camou non compté).

Bien sur faudrait des dégâts moins importants (sinon effet accu de pièges sur une seule cible), et dès qu'il est déclenché il apparait en vue comme un monstre, à tous, style "Piège à Tête Chercheuse : Ghorghor".

 

Corwin, quant au Piège à Con / Piège à Corwin...

LOL


#. Message de Loinvu le 09-12-2002 à 13:32
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bulle d'Antimagie => Gros malus à la MM (piège avec une attaque et donc esquivable)

Eboulement => Effet similaire à l'événement aléatoire de dép (vue en -)

Le piège sonique je le verrais plus en malus de concentration.

Lv, qui passait.


#. Message de Corwin le 09-12-2002 à 13:35
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'effet du piège anti-magie me semble peu intéressant tactiquement parlant, au contraire du piège sonique déconcentrant qui offre de bonnes possibilités en ce sens.

 

Corwin, qui vous laisse jusqu'à ce soir : une série d'antenates attend mon scalpel fébrile.


#. Message de Ghorghor Bey le 09-12-2002 à 13:39
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On pourrait envisager "l'achat" de nouveaux types de pièges, mais à 10PI (vu le coût de 50PI de Piégeage) qui permttraiyt à chaque piégeur de choisir sa/ses façon de jouer au guérilléros!

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 09-12-2002 à 14:20
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ghoghor > OUI !

50 PI: piège à feu, +10 PI par autre piège.

piege trappe, glue, chercheur: tout bon.

les autres à developper


#. Message de Madère le 17-01-2003 à 17:33
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je remonte ce post en y ajoutant mes p'tites idées :

Le but du piège, c'est d'avoir un avantage au combat contre la créature qui est tombée dedans (troll ou monstre), sans forcément la condamner à mort (pour des niveaux comparable). On peut donc envisager :

- Fosse : x Déplacements annulés (x Etant basé sur la profondeur de la fosse, par exemple les dégats, les PV ou la récup)

- Morve grasse : l'esquive de tous ceux qui passe sur cette case est diminuer pour un temps, du à la présence de morve grasse sous leurs papattes (indexé sur la viscosité de la morve, cad ? )

- Pétard dans le sable : la vue baisse du au sable dans les yeux, basé sur ce qu'on veux à part la vue (peut-être l'attaque ? )


#. Message de Noyga le 17-01-2003 à 17:43
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je rajouterais bien :
Piège à épines empoisonnées (bon pour le nom, on doit pouvoir faire mieux) : Venin (comme avec les monstres).
Pour la puissance du piège : Régénération et / ou PV

#. Message de Ahulane le 17-01-2003 à 17:44
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et pkoi pas ca :

Piege illusion : Fait croire a un monstre sur la case (monstres etant a determiner en fonction du niveau du lanceur) et quand un troll arrive pour taper le monstre il se prend des degats genre 2D de degat par 3 zone de vue du lanceur. et le monstre disparait biensur.

Ohhh 5 nouveau monstres, miam miam et .... boum boum .. grrr putain de piege a la con


#. Message de Madère le 17-01-2003 à 17:49
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi perso, je préfère poser un parchemin pour attirer les trolls

Par contre un faux troll pour attirer les monstres, pourquoi pas ...


#. Message de Corwin le 18-01-2003 à 13:00
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce à quoi il faudrait faire attention c'est à ne pas mimer d'autres comp'/sorts avec des sous-types de pièges (d'ailleurs cette remarque vaut aussi pour toutes les propositions de nouveaux sorts/comp'...).

En y repensant les pièges paralysants doivent être de nature différente dans leur fonctionnement à Glue. Comment obtenir un effet similaire par un autre biais dans ce cas ? La victime doit réussir un jet de RM à chaque tentative de sortie de case ? (avec perte des PA engagés dans l'action).

Un piège déconcentrant c'est fun mais après réflexion ça ne donnerait pas grand chose a priori en pratique (ce qui est débile c'est que ça me plait quand même vachement cette idée !!).

 

 

Corwin, plouf.


#. Message de Gros Kéké le 18-01-2003 à 13:01
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor> pour ma part, quitte à me répéter, les pièges pourraient avoir une durée de vie (baisse de leur MM jusqu'à disparition), et ils pourraient "vieillir" plus vite lorsqu'ils sont près de la surface.
La limite selon le niveau me semble vraiment injustifiable : après tout, les gros trolls peuvent se ballader au milieu des petits : va-t-on les limiter eux-ausi ? ou encore limiter les dégâts que peut faire une attaque lorsqu'elle est effectuée à tel ou tel niveau ? et cela vaudra-t-il ausi pour les monstres ?

#. Message de Angeline le 18-01-2003 à 21:30
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

pour les pièges, le piège trappe me plait bcp, le piege glue me parait un peu trop une copie du sort; le piege morve me plait bcp aussi

quant à l'idée de Gros Kéké, je suis absolument pour, car comme ca, les pieges n'encombreront jamais le hall.

Je propose un piege:

Coffre Piege: ce piege peut prendre l'apparence d'un objet quelconque et la personne qui le prend dans son équipement (pas celle qui vient sur sa case!) déclenche le piege.

l'effet du piege: soit une perte de PV (avec une formule à donner) soit un malus en temps (mais là ca se rapproche ptet d'hypnotisme)

Piege parasitant: ce piege est déposé sur une case: le premier troll qui passe dessus le déclenche (note: le piege disparait donc): le troll est parasité, c'est à dire que celui qui a lancé le piege peut savoir sans cesse ou est l'autre troll, qu'il soit camouflé, invisible, téléporté.  Ce piège n'a d'effet que pendant le temps ou le piege est encore actif (c'est à dire que l'idée de GKK doit etre acceptée pour que cela ait un sens.)


#. Message de Angeline le 19-01-2003 à 21:34
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
personne réagit? pourtant ca me semble interessant comme sujet!! allez ... UP!

#. Message de Noyga le 20-01-2003 à 14:38
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Piège aveuglant: diminution de la vue de la cible.
Ca pourrait être décisif pour couvrir une fuite.

Le flash aveuglant pourraît être une précondition requise pour faire ce type de pièges

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