| Etape n° 1 |
Le meneur doit se rendre dans la caverne très lointaine située en X = 1005, Y = 1147, N = -10 |
voila pourquoi !!
des volontaires ?
y a une 2eme etape, un deplacement aussi sans doute vu la description :
« Mon bon Maître, tu te souviens de moi ? On était ensemble au 32ème régiment de troll Lourd. Le caporal Clamakor Marlea.
Pour faire court: ta quête t'obligera à te déplacer dans le hall.
Tu affronteras un danger modéré dans ce court périple.
Pour la bonne réussite de notre mission commune, il faut que je partage une information: tu seras confronté à un danger élevé.
Suite à ta réussite, l'art de l'illusion me permettra de te faire bénéficier d'un changement d'apparence pour un de tes objets, Songe par avance à ce qui te ferait plaisir ou te permettra de concocter une arnaque de haut vol.
Je te souhaite bonne chance.»
il y a 3 recompenses dont la mouche à hero et l'arnaque de haut vol qui ne servent absolument à rien (d'apres ce que l'on en dit). Donc, le seul truc interessant dans cette mission, c'est la recompense surprise .... ca fait cher payé la surprise, surtout quil y en a de bien bonnes ... lol (hein NTL !  
ali |