header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

Version imprimable

#. Message de Velveteethol le 29-07-2004 à 14:23
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je trouve la technique un peu trop longue à mon gout (Une joli baston est une baston courte). Une bonne baffe qui t'assomme et une autre qui t'étale pour te bon! Neanmoins je note ton conseil et je le mettrai en pratique si je vois un Apercicube et si j'apprends la patience.

Merci pour le renseignement . Bonnes chasses!


#. Message de Troll de Guerre le 29-07-2004 à 14:24
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
Whaaa pas mal ce plan. Et Quand on a pas d'attaque magique, hein? Il a quoi comme armure cette délicate boule de glaire?

T2G - fan de kip-kAp et autres tête-pressée Miam, avec un brin d'moutart!

#. Message de Blong le 29-07-2004 à 16:19
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
Au moins 30 d'armure, à ce qu'on m'a dit.

#. Message de Troll de Guerre le 29-07-2004 à 16:35
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
Vi ben bref, c'est pas trop pour nous les Skrim kwâ
(on a un handicap sur les autres trolls: pas de frappe magique qui ignore l'armure ) - pour info

T2G

#. Message de Tueur Noir le 29-07-2004 à 16:35
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Merci beaucoup T2G, je pense refaire tout la premiere parti ce soir, et est-ce que tu veux faire le site avec moi? Si oui un piti mess a:

TueurNoir00@hotmail.com

 


#. Message de Avnohfir le 29-07-2004 à 21:46
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le skrim
-Frénésie n'est pas une bonne option
Si on est monté pour, ça peut être une très bonne option, même en solo.

Sinon en groupe le butoir, voire la frénésie pour le kastar, c'est très intéressant aussi.

#. Message de Tueur Noir le 29-07-2004 à 21:50
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer
euh sorry, mais CDB+BS c'est bien que frénésie pour les skrim

#. Message de Avnohfir le 29-07-2004 à 22:23
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Heu, y'a gros détail :
- Si ta BS passe, ça veut dire que ta frénésie aurait critiqué...
- Si a frénésie ne passe pas en critique, ça veut dire que ta BS n'aurait jamais touché
Ça n'est pas négligeable.

Des skrim frénétiques j'en connais plusieurs.

#. Message de Pief le 29-07-2004 à 22:47
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Le recette solo skrim de pépé Pif :

1- Choisir un monstre à la chair ferme : grosse armure, faible esquive, faible régén,

2- L'amener dans un coin tranquille

3- L'attendrir à la BS et jouer ses autres compétences.

Le jeu en solo, c'est une histoire de patience, il faut prendre le temps de construire.


#. Message de aragorn le 29-07-2004 à 22:53
  [Ami de MountyHall]
7867 - Aragorn (Skrim 60)
- L'empire des loups -
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 3664 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Réf. Nom Niveau Race Guilde
11666 Ange 18 Skrim L'empire des loups
13257 Moupil 13 Kastar L'empire des loups
10090 Gomgor 20 Kastar L'empire des loups
12217 sanguin 17 Skrim L'empire des loups
3545 tesslar 26 Skrim L'empire des loups

   7867            aragorn1             23       Skrim             L'empire des loups

Je vous presente notre groupe de chasse de la mort qui tue. Le groupe des loups! Pas de duraks, pas de tom, que des skrims et des kastars (meme pas purs mago). Et avec ce groupe nous chassons en -40 depuis un bon moment (depuis 5 mois environ). Tout est une question d'organisation et de repartition de qui fait quoi. Une base solide de notre réussite dans les profondeurs: l'hypnotisme. Au niveau des monstres, en cas de gros afflux, chacun a une particuliarité d'encaissage donc chacun peut plus ou moins bein encaisser quelques dla pour assurer ensuite l'ordre de qui encaisse quoi. Notre technique c'est un monstre apres l'autre (meme quand c'est chaud) mieux vaut un mort que 2 monstres blessés et qui continuent a tapper.

Maintenant je pense qu'il n'y pas de model type de groupe de chasse, le notre ca tres bien, je sais que 5 gros toms c'est aussi un vrai carnage, durak c'est pareille, les kasars auront presque toujours cette difficulté de toucher (meme si un contre exemple se fera un plaisir de se la racler). Notre base de réussite à nous est l'hypnotisme...

J'ai pas lu le temps de lire tout le topic, j'ai essayé de faire un post un peu construit parce que juste de vagues idées lancées comme ca ca le fait pas trop trop... Surtout pour notre ami qui a l'air d'y passer un peu de temps dessus

++

aragorn


#. Message de Troll de Guerre le 30-07-2004 à 00:10
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ouioui mon cher Tueur Noir,
ton projet est intéressant; ouioui je serais intéressé à bosser dessus mais tu sais y'a des Trols qui sont pères de famille (en vrai quoi) et qui ont des tas de projets de sites webs -plus généralistes- (en vrai quoi) qui sont en attente et pourtant sur le feu! ... Je te propose surtout de me contacter par mail et chat et on continue à partager nos analyses. Le faire ici c'est très bon aussi vu que plusieurs des autres posteurs sont VRAIMENT plus expérimentés que moi

T2G - A demain, du TAF

#. Message de Tueur Noir le 30-07-2004 à 10:18
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer
OKI, c'est vrai ce que tu dit aragron, met je doute que les trollinet ai hypno monté et chasse avec 7 troll

#. Message de le philosophe le 02-08-2004 à 17:36
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

juste pour intervenir car depuis 2 ans je chasse dans un groupe fantastique les karlako mousquetaires... 15 trolls (actuellement) de niv 20 à 30.....

le synthèse de tueur noir est plutot bonne (pour la chasse en groupe), toutefois je pense qu'il manque une approche concernant les sortilèges non réservés....

il faut au moins un téléporteur..

il faut au moins un tom avec vision accrue

il faut que les duraks ou les encaisseurs possèdent armure éthéree. Ce sortilège est indispensable pour tenir des monstres styles grylle, nécroshore, marylith fanatique...ect

la présence de piegeurs / exploseurs peut permettre de tuer des nids de monstres déja existants ou crées pour l'occasion.

 


#. Message de Frizouille le 04-08-2004 à 17:39
  [Ami de MountyHall]
2009 - Frizouille (Kastar 29)
- Obscurantis -
Pays: Canada  Inscrit le : 04-10-2002  Messages: 553 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Scorpio on 2004-07-28 21:21:32

Pour la chasse en groupe :

A haut niveau :

- il vaut mieux avoir plus d'un insulteur, pour répartir les monstres entre les trolls
- chacun doit avoir un peu de défense pour tenir le temps que l'insulteur ai le temps d'agir
- 3 trolls coordonnés sont plus efficaces que 4 ou 5 trolls désordonnés

Et ne tombez pas dans les stéréotypes, dans notre groupe de chasse, c'est le Tom qui insulte, le durak qui frappe en premier (car il a le plus d'attaque !) et les skrims qui finissent souvent les monstres


Craneur !

Ceci dit Scorpio a raison: ne tomber pas ds le stéréotype. Laissez aller votre imagination, arreter la course aux px et amusez vous !!!

Friz.


#. Message de Lloyd le 07-08-2004 à 07:14
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Corwin on 2004-07-28 22:29:54

MH n'est pas fait pour jouer en solo, le jeu n'est pas conçu pour, point barre, y a pas à être d'accord ou pas, te la ramène pas.

 

Corwin


 

pas concu, pas concu?
qu'est-ce que ca signifies?

moi j'ai fait 15 niveau en solo, tranquille.....
bon maintenant, en groupe, je cartonne bien plus en PX, c'est sur, mais solo c'etait bien aussi...


#. Message de Troll de Guerre le 19-08-2004 à 11:33
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
p'tit UP

Tueur Noir, je te cherches sur le forum et dans le Hall
(avec de bonnes intentions rassures toi )

Tu me contactes?

T2G - 30890

#. Message de Mahoro San le 19-08-2004 à 11:40
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

juste un ptit truc par rapport au Philosophe... téléportation est sympa mais pas vraiment indispensable...en général en -50 y'a pas mal de monstres à moins de 9 cases, DE et charge sont plus précis que téléportation maintenant avec la dispersion et surtout moins dangeureux...

par contre vision accrue est sympa bien que j'ai un penchant pour vision lointaine que je trouve plus sympa

AE c'est nécessaire par contre..Sinon oubliez les marilith


#. Message de Klakbénié le 19-08-2004 à 12:06
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer
la téléportation n'est pas faite pour trouver des monstres, mais pour reculer de 10 cases lorsqu'il y a trop de monstres par troll

la téléportation sert à reculer et refaire un front...............qui va tenir mieux.
27 paloufs il te faut une porte de sortie....avant d'y retourner...

la téléportation est un + non négligeable lorsque l'on chasse + de 15 streums niveau +19 en même temps, c'est une sécurité pas une obligation, mais ce n'était pas pour "chercher" nos monstres du tout la téléport
les monstres sont assez grand pour venir tout seul :..
il nous arrive 2 élémentaires de feu par jours ainsi que 2 vouivres légendaires par jour actuellement..1 palouf"je sais plus koi" tous les 2 jours et un titan tous les 2 jours et autres truc sympa....
nous avons tué ce matin un vampire antédiluviens et un élém de feu suprême....

il nous reste presque plus rien à tuer que des petits trucs comme ça:

0185874Alpha Ankheg [Accompli]
0206003Alpha Ankheg [Accompli]
0197116Elémentaire de Feu [Suprême]
0202415Petite Vouivre [Légendaire]
0193246Titan Effrayé [Légendaire]
0202860Vouivre [Légendaire]

mais autour on n'a plein de trucs qui arrivent: donc le téléport ça sert à aller sur les streums, mais aussi à s'en éloigner

Klak




#. Message de Mahoro San le 19-08-2004 à 13:11
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ça ça marche pour les groupes de 15...et y'en a combien des groupes de 15/20 dans le hall qui chasse du monstre? 1 ou 2...faut savoir être un peu réaliste qd même...en général les groupe en -50 c'est entre 4 et 6 pas bcp plus et je maintien que téléportation seret moins qu'un cumule de DE pour fuir (agrémenté d'une ptite charge ça fait pas de mal )

 c'est bien sympa de dire nous on est super fort on tue ça ça ça et ça et il nous arrive deux fois plus de ça, mais à la base ce post c'est pas un coucours ...un mec demande des conseils on lui en donne, moi ça me fait bien marrer qd j'entends que téléportation est indispensable...nous on est 5/6, des bien moins gros niveaux que vous et pourtant ça nous empêche pas de dézinguer princesse marilith et autre behemot ultime je sais pas trop quoi...

 Non téléportation est loin d'être indispensable, ce qui est indispensable qd tu es dans un groupe qui ne comprend pas 20 trolls c'est d'être très réactif, très coordeonner, de pas faire de cumul en plus de 15 min, d'enchainer les monstres rapidement (avec un hypnotiseur si possible) et surtout de pas te laisser submerger...une fois que trop de monstres s'installent, que tu sens que t'arrive pas à tuer suffisament vite et bein tyu prépares ton cumul pour fuir...

Pour moi le seul sort quasi indispensable en profondeur c'est AE, et après sacrifice parce qu'il y'a tj des imprévu....un qui peut également bcp servir c'est AdE et ausi faiblesse passagère...

 Pour le reste on peut très bien se débrouiller ans même si comme le dit Klak il peuvent être très utiles...


#. Message de Troll de Guerre le 19-08-2004 à 23:48
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
...un mec demande des conseils on lui en donne, ...

Ce que je me demande moi c'est ce qu'il est devenu Tueur Noir qui poste pas depuis le 30/07 après avoir été hyper actif sur le forum, et que j'aimerais bien contacter (cf plus haut)

Tuuuuuuueur Nooooir? T où?

J'ai regardé ses évènements et son Skrim est désactivé... serait il trop craintif face à des vieux vieux comme vous? Abandon?

Allez, on garde espoir!

T2G - détective

Pages : 1, 2, [3], 4

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 23:08:19 le 31/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]