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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de nguruthos le 15-08-2004 à 14:38
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)
quelqun as y pensé ici que le systeme des servant (qui pourons peut etre porter des objet si mes souvenirs sont bon) vas prochainement grandement aider les marchant en ce qui concerne le transport des objet....

#. Message de Mardtan le 15-08-2004 à 17:14
21286 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 841 (Shaï Epileptique)

Oui pour ceux qui auront les sorts ou potions adéquates et personne ne sait si ils mourreront ou pas...

Pour en revenir à la proposition pkoi ne pas faire le systême suivant:

Amélioration matériel:

-30Min sur la dla (façon template temp) 30Pi première amélio (comme la régen )

Au moins ca sera cher et seul ceux qui en auront besoin se le paieront...
Oui ca favorise les haut lvl mais je me vois pas un lvl 2 se balader avec une hache de guerre en pierre ou une armure de plate...

Pour sur le fond reste à voir la forme...


#. Message de Metropoll le 15-08-2004 à 18:57
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)

CONTRE la version loulouf/Mardtan, qui revient a acheter un template de temps "automatiquement equipe" pour 30PI, 2 templates a 60PI etc... C'est pas cher !

POUR la version Bollocks/Titoy/Sylve le Jol si 1 amelio fait 20 minutes et se limite a l'equipement (pas aux blessures) : ca permettrait de compenser un manque de rivatants par des PI, ca me parait equitable.


#. Message de hyperbole le 15-08-2004 à 19:28
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')

Totalement contre!

Actuellement un troll qui a 20 D de dégats et achète le 21è augmente ses dégats de 5% alors que celui qui achète le 11è D de dégat les augmentait de 10% tout en le payant bien moins cher !

à l'inverse : diminuer sa DLA de 20 minutes lorsqu'elle a une durée de 12 heures c'est la diminuer de 2,7% alors que la diminuer de 20 minutes quand elle dure 9 heures c'est la diminuer de 3,7% (donc c'est plus efficace!).

De plus, les DLA à rallonge des très gros kastars après un quadrimul est la seule chance de survie de leurs adversaires, s'ils ont moyen d'annuler totalement cela ça va devenir monstrueux, je ne trouve pas du tout qu'il s'agisse d'un détail !

Le matos doit peser lourd, être très pénible à porter, c'est ainsi et c'est très bien, il faut avoir la chance d'avoir des rivatants ou (un jour!) des suivants pour y échapper, ou encore du matos du Temps.

Je trouve que le systême actuel est très bien : être commerçant ça rapporte drôlement, normal que ça ait des répercissions, être blessé ça DOIT ralentir, sauf si on a vraiment une chance incroyable (bourré de rivatants) et ça doit rester exceptionnel de ne pas être ralenti malgré ses blessures, malgré son matos.

Les suivants seront tuables, il y aura des risques, là avec votre systême ça delande certes de l'investissmeent en PI mais je trouve ça bien trop puissant.

hyperbole, contre à 100%


#. Message de drizzt le 15-08-2004 à 19:37
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)

Si ca s'applique, ca va inciter à acheter du temps à fond, et à négliger l'esquive. Si tu AE et plein d'armure, l'esquive tu t'en moques....
Bon ca c'est pas pour tout le monde, c'est clair.

Sinon je serais plutot pour car ca permettrait aux malchanceux qui ont pas de rivatants de compenser.

Drizzt, plutot pour


#. Message de Bollocks le 15-08-2004 à 19:52
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)

Hyperbole, le kastar qui aura choisi d'investir tellement dans les améliorations de temps ( en admettant que ça compense les blessures) au point de pouvoir quadrimuler comme tu dis, ben il aura du sacrifier ses améliorations de dégat, donc il sera moins redoutable et ça reviendra au même (en fait ça sera plus risqué pour lui, car les vampis ratés au moment critique ça arrive...)

Pour le quadrimule d'ailleurs va falloir que tu m'explique  : je suis Kastar et je ne vois pas comment tu fais pour accelerer deux fois, dès la première fois la fatigue fais que le tu te retrouves à 5 minutes le pv et  tu ne vas pas loin même si tu en as 200


#. Message de TapRaclOthLath le 16-08-2004 à 01:24
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)

Si l'objectif de cette modificatino est de permettre aux marchands de ne pas avoir une trop grosse DLA, sans permettre aux tanks de devenir grosbills, la seule solution est que le bonus temps ainsi apporté ne s'applique pas au matériel revétu.

Le principal inconvénient de cette proposition est que ça ferait 3 types de bonus temps :

- Sur la DLA

- Sur tout le matériel et les blessures

- Sur le matériel non revétu (et les blessures ?)

L'avantage c'est qu'au passage ça revaloriserait les potions et parchemins

Tap.


#. Message de Avnohfir le 16-08-2004 à 06:24
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Contre.
En ce qui concerne les marchands, les suivants devraient régler le problème de surcharge. Avec ce genre de modifs ils ne vont plus servir à grand chose...

#. Message de Velveteethol le 16-08-2004 à 09:49
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')

"Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel."

Pour cette raison totalement contre, c'est encore un truc pour gros bill qui porte du matos de ouf, qui  font des degats de ouf avec.

Si en plus, ils se mettent à jouer vite : tous les esquiveurs et tous ceux qui jouent sur la rapidité seront foutus !

Velveteethol, Tafiole Rapide

 


#. Message de Bollocks le 16-08-2004 à 10:06
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Velveteethol on 2004-08-16 09:49:19
"Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel."

Velveteethol, Tafiole Rapide


Pfffffffffffffff....que veux tu que je te réponde..... je ne prèche pas pour ma chappelle, mais comment te convaincre?....

#. Message de Velveteethol le 16-08-2004 à 11:01
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')

Je me suis un peu emporté et j'ai copié cette phrase un peu vite. Ce n'est peut-etre pas ta chapelle mais en faisant cela tu favorises les gens qui emportent du matos qui fait mal ou qui protege beaucoup.

Ils auront moins de malus pour les choix qu'ils ont faits, par rapport à un troll qui a choisi de faire moins de dégat et de s'équiper leger pour jouer plus vite et de ne pas trainer beaucoup d'equipement.

Les portants aideront bien les marchands et ceux qui trainent de l'équipement.

Je trouve le systeme actuel assez equilibré et bien comme çà

 , Velveteethol, que tu auras du mal à convaincre


#. Message de Heartless le 16-08-2004 à 14:33
  [Ami de MountyHall]
15248 - Heartless (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-09-2003  Messages: 283 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by hyperbole on 2004-08-15 19:28:06

c'est ainsi et c'est très bien, il faut avoir la chance d'avoir des rivatants


Je ne vois pas ce qu'il y a de très bien à ce qu'une des caractéristiques essentielle du jeu (le temps) repose uniquement sur la chance. Les améliorations de dla sont loin d'être le + important en matière de temps, les rivatants comptent beaucoup et en effet la chance est le seul moyen d'en avoir...

Pourquoi ne pas permettre l'achat d'une amélioration qui serait l'égal d'une rivatant (20 min, et uniquement sur matos, pas sur blessures) tous les 5 ou 10 niveau par exemple ?

Ca limiterait le nombre d'améliorations possible, et permettrait aux plus malchanceux de compenser un peu leur lacune


#. Message de calenloth le 16-08-2004 à 23:26
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)

Je serai a priori pour.

Petit rappel : pour avoir une DLA de 9h15 le troll devra dépenser 990 PI. Pour cela, il devra être au moins de niveau 13 et encore, il n'aura rien améliorer à côté. Les 3 dernières minutes vont lui coûter : 180 PI... Faut être motivé.

La prochaine amélioration lui coûtera donc 198 PI. Cà commence à faire lourd. Hyperbole à fait une bonne remarque, je propose donc de diviser ce temps par 2.

Ainsi, le troll gagnerait 10 minutes de temps sur son matériel (pas sur les blessures) et çà n'égalerait pas la puissance des rivatants pour ne pas que çà devienne une substitution de mouches.

Calenloth


#. Message de hyperbole le 17-08-2004 à 00:28
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')
Quote: Originally posted by Heartless on 2004-08-16 14:33:53

Je ne vois pas ce qu'il y a de très bien à ce qu'une des caractéristiques essentielle du jeu (le temps) repose uniquement sur la chance. Les améliorations de dla sont loin d'être le + important en matière de temps, les rivatants comptent beaucoup et en effet la chance est le seul moyen d'en avoir...


essentielle, hummm

Un troll qui a 15 xidants n'a pas besoin de beaucoup de rivatants : il est mieux protégé qu'un troll en armure de pierre, heaume, jambières en métal et gross' porte et 15 rivatants (car l'armure physique ne protège pas des sorts d'attaque elle donc même s'il a 25 d'armure physique, il a aussi un énorme malus en esquive et autres, donc se prend des critiques plein la tronche, donc plus de dégats etc...).

Les mouches apportent pour certaines des choses qu'on peut acheter (lunettes, nabo, crobate, vertie) d'autres des trucs qui ne s'achètent pas vraiment (rivatant : on peut acheter de la réduc de DLA mais c'est limité effectivement, xidant).

dans toutes les caracs non seulement le prix augmente mais l'augmentation aussi quand on fait l'amélio suivante, je l'ai déjà expliqué, le 21è D de dégat coute bien plus cher que le 11è mais en plus il apporte 2 fois moins de dégats en proportion (1/20 au lieu de 1/10), avec la proposition présente, le temps serait le seul à faire l'effet inverse, l'amélio couterait plus cher mais serait plus efficace, apporterait proportionnellement plus d'avantages, donc oui c'est gros bill.

Le matos est très très puissant, les malus de temps qui ne peuvent qu'être fort peu résorbés créent un équilibre et je ne suis aps d'accord pour changer cela.

Il y a moyen d'acheter du temps virtuel : équipez-vous avec du temps, le prochain gorgeron du temps qui est en vente vous faites une propal à 300 PX, y'aura bien un vendeur à ce prix.

Oui c'est un jeu où la chance compte : celui qui trouve une platte de l'aigle et du temps en mithril n'est pas à égalité avec celui qui trouve une armure de cuir du vent, c'est ainsi, ça participe aussi au piment du jeu car LA platte dont je parle fait rêver 10000 trolls, c'est une bonne chose qu'elle existe, mais la plupart des trolls qui veulent une platte doivent se la porter et subir les malus qui vont avec, et ça c'est nécessaire à l'équilibre du jeu.


#. Message de Caliminou le 17-08-2004 à 09:54
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)

Contre.

Les mouches à rivatant sont là pour ça déjà.

Quant à la chance ou l'absence de chance, elle fait partie du jeu.

Si on retire l'intérêt des rivatant, pourquoi pas carrément mettre à tout le monde une attaque minimum, une esquive minimum etc... etc... (pour limiter la malchance)

Tous les trolls ont la possibilité de diminuer leur DLA de 12 en payant les améliorations.

Ensuite la diversité en terme de trolls est assurée justement par la différence des mouches tirées(on est obligé d'optimiser ses mouches)

Non à l'uniformisation du hall !


#. Message de schonbluck le 17-08-2004 à 10:23
  [Ami de MountyHall]
25874 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2004  Messages: 48 (P'tit Gob')

Je trouve que ce type d'améliorations ne permettrait pas une uniformisation du hall, mais juste un choix (donc au contraire, une variete en +). Comme on choisis d'etre bourrins ou magicien, on pourait choisir d'etre marchand. Si un troll investit dans du temps special matos, il aura peu d'esquive de degats, etc, et sera facile a tuer. C'est un choix.

Puis ca n'a rien a voir avec la chance. On peut toujours avoir la chance d'avoir une mouche rivatante qui nous evite de trop investir en temps, comme on peut avoir la chance d'avoir une mouche a miel qui nous evite d'investir en regeneration, etc...

Je vois pas le rapport avec les mouche. Apres, il faut juste trouver les bonnes proportions d'ameliorations qui font que l'equilibre reste conserve. (ni 300 PI pour 3 min, ni 30 PI pour 30 min)

schonbluck, pour cette idee


#. Message de moivoua le 17-08-2004 à 10:35
  [Ami de MountyHall]
4367 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)

pour une amélioration spécifique qui concernerait uniquement le poids de l'équipement non porté (pour éviter probleme de gain de temps sur matos porté, le gain sur blessures pour les kastars essentiellement,...).

cette mesure relancerait le RP pour les marchands.


#. Message de hyperbole le 17-08-2004 à 14:41
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')

cette mesure balancerait le RP pour mon voisin, et le RP s'envolerait pour les kastars aussi sans doute, mais sait-il nager, là est la question...

hyperbole, Riche Profiteuse

PS : pour répondre à schonbluck, la diversité c'est bien mais il faut aussi un certain équilibre, on n'est pas obligés de porter du matos, le troll doit savoir s'adapter, le matos doit être lourd à porter sauf exception, je pense que ça participe à cet équilibre et je ne crois pas qu'il serait bon qu'on change cela : un troll blessé doit jouer moins souvent.
Cette mesure rendrait les kastars bien trop puissants : le 30èD de dégat coûtant 300 PI, y'a de quoi s'en acheter du raccourcissement pour le même prix, ça change pas grand chose au niveau des dégats qu'on fait et c'est sacrément intéressant, bien trop à mon avis...


#. Message de Avnohfir le 17-08-2004 à 15:17
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
moivoua> ça s'appelles le suivants et ça va arriver ... sauf que tu n'auras pas besoin de dépenser des PI pour ça.

#. Message de schonbluck le 17-08-2004 à 16:36
  [Ami de MountyHall]
25874 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2004  Messages: 48 (P'tit Gob')
Je suis desole, mais je sais pas ce que c'est que le suivant, et je n'ai pas trouve ou on en parlait. Quelqu'un peut il me dire ou je peux trouver ca?

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, 6

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