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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bollocks le 14-08-2004 à 09:56
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)

Les anciens, ne me descendez pas en flamme : j'ai fait des recherches et aucun sujet ne se rapportant aux améliorations de temps n'est encore archivé, la recherche donne des titres, mail il n'y a rien à lire dedans...

Je me posais la question suivante : à l'heure actuelle, le temps coute double :  il est de plus en plus cher comme pour les autres caracts, mais l'amélioration devient vite négligeable (contrairement aux autres caractéristiques améliorables pour lesquel on reçoit toujours la même "quantité" de bonus). Je me doute bien que c'est la seule solution trouvée pour éviter qu'un troll finisse par avoir des DLA de 5 minutes.

Je me demandais donc s'il ne faudrait pas conserver aux améliorations de temps la même durée, mais en limitant l'application de ces bonus de temps au matériel porté et à la compensation des malus de blessure. Pas d'emblée bien sur, mais au bon de quelques améliorations.

Exemple (à paufiner bien sur et à bien équilibrer, je donne des valeurs pour l'exemple) :

-Une amélioration de temps de 20 minutes à la base, jusqu'à 9 améliorations c'est la dla qui est concernée (comme actuellement), ensuite, l'amélioration est toujours de 20 minutes, son tarif est toujours progresif, mais elle ne permet plus que de compenser le materiel porté ou les blessures.

Si on me retorque : "Gros bill", je dirais  : "pas plus que d'acheter 30 dés de dégats pour un kastar ou 250 pv pour un durak", de plus, je rappelle que le materiel lourd étant toujours assorti de malus conséquent en esquive ou en attaque, un troll qui miserait beaucoup dans le temps "virtuel" afin de s'équiper comme un tank subirait ces malus, et, vu le cout des améliorations, ne pourrait pas développer à outrance un autre domaine. 

Ce système permettrait à une spécialisation en temps de certains, comme d'autres ont en vue ou en esquive, le tout soit pour pouvoir être blindé, soit pour pouvour porter beaucoup de materiel, je pense aux marchands bien sur. (je n'en suis pas un)

De plus :

- Cette proposition ne changerais pas vraiment les données actuelles pour ceux qui ont déjà beaucoup investi dans cette carac.

- Il serait impossible d'avoir une dla de moins de 9 heures (comme actuellement à peu près)

Dernier point : on va me dire que ça revient à acheter des rivatants...oui, mais on peut bien acheter des verties des miels etc via les améliorations d'attaque et d'esquive, de vue et de dégat.


#. Message de calenloth le 14-08-2004 à 11:29
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)

Intéressant... en attendant de voir les contres


#. Message de Tô Fü le 14-08-2004 à 15:08
14379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2003  Messages: 1000 (Trõll de Compèt')
j'ai eu un peu peur quand j'ai vu le titre mais en fait c'est bien pensé.
Aprés tout si certains veulent se developper surtout au niveau du temps comme d'autres au niveau de l'esquive ou des degats ....

Tô Fü

#. Message de Numero13 le 14-08-2004 à 15:43
38026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 958 (Shaï Epileptique)
Idem je trouve ca pas mal

#. Message de solotroll le 14-08-2004 à 15:50
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 338 (Golem Costaud)

pour tres tres pour je suis kastar ce qui fait qu'apres une accel de ouf avec ce truc je pourais compenser mon temps de blessure suuuuuuuuuuper encore encore


#. Message de Numero13 le 14-08-2004 à 16:01
38026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 958 (Shaï Epileptique)
J'espère solotroll que tu te rends compte que ton argument est un argument qui va aller contre la proposition

je cite :
"Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel."

Ceci dit je reste pour cette bonne idée.

#. Message de solotroll le 14-08-2004 à 16:05
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 338 (Golem Costaud)

mais non mon bon N°13 ma reponse est pour montrer la faille dans laquelle tout bons kastar comme moi va s'engouffrer et pour montrer par le concret l'impossibilité de mettre en place se genre de systeme ... tout ca pour dire que je suis contre

 

de plus pour te repondre a :

"Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel."

la je parle de tout les kastars


#. Message de Numero13 le 14-08-2004 à 16:09
38026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 958 (Shaï Epileptique)
Je suis maintenant rassuré

mais la faille est pas bien grosse a mon avis. Tu feras dans ce cas un Kastar optimisé Accell métabolique, d'accord, mais pour te prendre moins de malus de temps l'augmentation de points de vie ca marche aussi et ca existe déjà, avec un mode de calcul différent j'en convient.

Tout ca pour dire que ca me semble bien négligeable ce petit avantage aux kastars.

#. Message de Bollocks le 14-08-2004 à 17:28
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)

Ecoutez, jai tourné le truc dans tous les sens et je trouve que vu le prix, cette option permettrait une spécialisation pour porter du matos, ou comprenser une grosse armure tout en restant équilibré. Effectivement, les kastars qui s'en serviraient à des fins de compensation de l'accelération métabolique, et ben, ils ne pourraien plus acheter autant de dégat, et ils auraient plutôt interet à viser les pv qui sont moins chers....

Personnellement, en tant que Kastar vampi,  j'ai choisi l'option pv, et puis, entre nous, j'ai déjà 6 rivatants, alors si cette idée était approuvée, je n'acheterais surement pas plus d'une ou deux améliorations de temps...

Comme je vous l'ai dit : c'est une façon d'acheter des rivatants. (au prix fort)


#. Message de Tô Fü le 14-08-2004 à 17:42
14379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2003  Messages: 1000 (Trõll de Compèt')
Et si ça ne comptait que sur le malus dû au matos pas aux blessures ?

Tô Fü

#. Message de Titoy le 14-08-2004 à 18:17
21620 - Titoy (Kastar 60)
- Trolls des bois -
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 27-05-2004  Messages: 657 (Shaï Epileptique)

l'idée me semble très intéressante, m'est venu tout de suite quelque chose en tête, vous me direz si cela est dans la même idée.

Le principe est de ne pas ~trop~ changer le système actuel. Je propose donc le changement suivant : les bonus de dla sont dégressifs par tranche de 3 mins pour chaque nouvelle évolution, pourquoi ne pas utiliser le complèment à 30 minutes comme base de temps pour compenser le matériel porté.

Ainsi :
1ère amélioration : 30 mins de dla
2ème amélioration : 27 mins de dla et 3 mins de compensation de blessure/matos
3ème amélioration : 24 mins de dla et 6 mins de compensation de blessure/matos
....

Bien évidement on ne pourrait pas gagner plus de 30 mins de compensation sur une amélioration et comme le prévoit le système actuel (enfin je crois) on passerait pour la 11ème amélioration à 2.5 mins de dla et 27.5 de compensation.

Ceci permet de tout de suite profiter de la compensation sans être obligé d'acheter 10 améliorations de "dla"...

Titoy


#. Message de solotroll le 14-08-2004 à 18:19
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 338 (Golem Costaud)
comme par zazar la proposition vien d'un kastar lol  

#. Message de Sylve le Jol le 14-08-2004 à 18:39
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)
Titoy, on est pas obligé de compléter pour faire 30 minutes... C'est déjà beaucoup non 30 minutes... Pourquoi pas compléter pour arriver à 20 minutes (ou moins...)

1) 30
2) 27+2
3) 24+4
...
10) 3+20
11) 2.5+20)
12) +20
...

C'est juste au cas où l'idée parait bonne mais trop puissante...

Sylve le Jol...

#. Message de Bollocks le 14-08-2004 à 18:55
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)

A l'heure actuelle les 10 améliorations possibles donnent :

-30/-27/-24/-21/-18/-15/-12/-9/-6/-3, celui qui les a toutes achetées à gagné : 165 minutes, soit 2 h 45 et a donc une dla théorique de 9 h 15

Avec ma proposition, pour le même nombre d'amélioration (et le même investissement en pi), on gagnerait 10 x 20 soit 3 h 20, disons que l'amélioration de dla se termine à la 8 ème amélioration, pour le même investissement, un troll serait au taquet au niveau dla, et pourrais se permettre de porter un peu plus de materiel.

(Si c'est trop puissant, disons 16 minutes par améliorations et on obtient 160 minutes, ou alors on limite le nombre d'améliorations de dla à 6, ensuite c'est de l'allègement de materiel...  Peu importe en fait, ces chiffres étaient là pour donner des exemples...)

Solotroll, comme je l'ai déjà dit : cette modification ne me conernerait que peu, elle me desavantagerais même puisque l'avantage dont je bénéficie en tant que possusseur de nombreuse rivatant pourrait être égalé par d'autres trolls.

Pour montrer que je ne visait pas l'amélioration de L'AM, je serais même favorable à une compensation du materiel uniquement.


#. Message de GrOkOn le 14-08-2004 à 20:48
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)

contre

si t'as du gros matos faut le porter, tu peux deja reduire ta DLA.

je vois pas l'interet. Il faut qu'il y ai un gros desavantage (en plus des malus) en compensation des +14 de degats.

GrOk' 


#. Message de Bollocks le 14-08-2004 à 21:26
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)

GrOkOn (j'ai failli dire tu portes bien ton nom...mais non je suis très poli comme troll  )

Comprends rien à ce que tu dis... l'idée est de permettre à des marchands de trimballer du materiel en plus de leur équipement porté. Une arme ou une armure qui pèse lourd présente déjà des malus conséquents d'esquive ou d'attaque, qui peuvent être compensés par un investissement dans ces caractéristiques. De même leur poid pourrait être compensé par un investissement en temps.

Je comprends que l'on puisse être contre mon idée, mais je ne trouve pas que le système proposé entraine des déséquilibres. Je vous rappelle le prix du temps qui est très élevé, le troll qui voudra être capable de porter une armure de pierre et deux gros portes dans son sac et continuer à jouer toutes les 10 heures, ben va falloir qu'il sacrifie le développement d'autres caractéristiques.

A l'heure actuelle, on peux spécialiser son troll dans n'importe quelle carac, pourquoi pas dans la faculté à ne pas souffir des malus de temps...(avec cette limite des 9 heures de dla comme avant)

D'ailleurs, on appelle ça amélioration de temps, mais on pourrais considerer que c'est une amélioration de la force physique du troll, ce qui lui permet de porter plus de choses sans pour autant être incapable de bouger.


#. Message de loulouf le 14-08-2004 à 22:35
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)
C'est pas une mauvaise idée sur le fond ....

Pour quoi ne pas faire une amélioration temps pour les malus à côté ?

Vous voulez l'intégrer au système actuel , on peut mettre un autre type d'amélioration de temps en parallèle non ?

#. Message de tilgoaar le 15-08-2004 à 02:59
  [Ami de MountyHall]
17927 - tilgoaar (Skrim 49)
- Àrméé dés Fàntômés-Sõûvénïr -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2003  Messages: 730 (Shaï Epileptique)

c'est assez interessant,mais je ne sais pas si cela aura plus d'echo que les propals de sac a dos qui permettait de reduire le malus de dla des objets portés....

pour,car je trouve dommage(et je ne parle pas pour moi) de devoir se reincarner juste paske t'as pas eu de rivatant,et donc a contrecoeur(en effet je vois plutot la reincarnation com l'envie de changer de race et de regouter au demarrage d'un troll).

il est dc interessant je pense de pouvoir aussi agir un peu sur cette carac.....


#. Message de Bollocks le 15-08-2004 à 12:03
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)
Je ne suis pas contre l'idée de Loulouf, tout ce que je demande , c'est la possibilité de gerer ses malus de temps en y sacrifiant une partie des ses autres améliorations, donc d'orienter son profil en fonction de ses choix, y compris vis à vis du temps...

#. Message de Vorador le 15-08-2004 à 12:52
7203 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 576 (Shaï Epileptique)

Pas bête.
Si on limite la compensation temps au seul matériel, et non au blessures.
Par contre les chiffres faut voir.

Plutot pour donc

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