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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ahulane le 15-01-2003 à 16:50
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Cout : 2 ou 4 PA

Jet de resistance : oui (si le jet est reussi, la cible ne subit la perte que d'un D d'esquive)

Action :

  • 1 D d'esquive (ou de degat) en moins pour 3 zone de vue.
  • Portée : 1 + 1/5 de la vue

Ca sera une competence pour les tom tom, et pa basé sur l'attaque, juste la diminution de l'esquive ou attaque. Ca pourra etre un peu un pti hypnotisme mais bcp moins puissant et avec ses variantes.

Plait il ?

A vous de determinez si ca vous plait, que la diminution soit les degats ou esquive.

               

 


#. Message de Teutram le 15-01-2003 à 16:56
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

je changerais juste le nom de la comp, car moi regard démonique ça me ferait plutot penser à ça:

Le troll N°xxxx vous a lancé un regard démonique, de ce faite vous êtes terrorisé et tous vos déplacement coûte 1PA supplémentaire.(ce qui arrange uniquement les toms).

et la résistance serait un jet du style : Vue de la cible/Vue du lanceur.

 


#. Message de Ahulane le 15-01-2003 à 17:06
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le jet de resisatnce serait comme les autres teutram , rapport entre la MM du lanceur et la RM de la cible.

Ok pour un changement de titre si vous voulez, mais est ce que une telle competence ou sortilege plait ? C juste ca que je veu savoir, si oui, bah a Ghorghor de jouer


#. Message de Teutram le 15-01-2003 à 17:08
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
moi ça me dérange pas, mais vu la faible utilité, je voterai pour 2PA. Car 4PA ça t'empècherais d'attaquer, donc tu serais obligé de jouer en Team.

#. Message de Mephiston le 15-01-2003 à 17:21
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Contre une perte en esquive !

Trop proche de Hypno.
Et puis, un tom a 1d d'attaque par point en Vue, ca ne me parait pas tres utilie, ce sort...

Par contre, pour le malus aux degats, pourquoi pas...
A affiner...

  Meph', a mon humble avis

 


#. Message de Gronyeuh le 15-01-2003 à 17:24
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ca ressemble surtout à flash aveuglant, la portée en plus. Et rajouter de la portée rendrait ce sort puissant.

#. Message de Ahulane le 15-01-2003 à 17:38
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ok pour fixer ca sur la diminution des degats, comme ca, ca ne tue pas, et ne rend pas la cible vulnerable, ca lui empeche juste de cogner fort, ca peut etre tres bien pour un tom, car on a par nature pas bcp de PV.

 


#. Message de Vrischika le 15-01-2003 à 17:45
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
y a déjà flash aveuglant dans le genre

#. Message de Gronyeuh le 15-01-2003 à 19:36
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Il me semble que y'a un sort déjà comme ça... Flash aveuglant je crois...

Gronyeuh, qui fait trollement avancer le débat


#. Message de Ahulane le 15-01-2003 à 19:52
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

FLASH AVEUGLANT

Coût en PA....................: 2 PA
Type..............................: Malédiction
Portée.............................: Effet de Zone
Durée.............................: 2 Tours
Jet de Résistance..............: Oui

Effet :
Toutes les créatures situées dans la zone de votre Trõll sera ébloui par le flash magique. Les conséquences sont la perte de points en Vue, Attaque et Esquive pendant 2 tours.
Le malus se chiffre à (1+Vue/5) points pour chacunes des caractéristiques citées.

Un jet de résistance réussi permet à une cible de ne subir que la moitié des effets.

 

 

Moi mon idée :

Regard "demoniaque" (ou autre)

Cout en PA : 2

Portée : 1 + 1/5 de la vue.

Durée : Tour actuel + eventuellement tour suivant. 

Jet de resistance : oui

Effet : La cible pert 1 D de degat par 3 zone de vue

Un jet de resistance réussi permet a la cible de ne subir qu'une perte de 1 D de degat.

 

Voila !! Fini avec flash aveuglant c pa du tout pareil !


#. Message de Corwin le 15-01-2003 à 21:21
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca me plait.

 

Disons que pour ne pas changer d'esprit par rapport à Flash, Glue, Insulte et compagnie, on devrait fixer la portée à une valeur fixe. 2 semblant universel.

Et en se qui concerne les BM ? Sont-ils pris en compte pour les tranches de 3 en Vue ?

 

Corwin, pas inintéressé.


#. Message de Ahulane le 15-01-2003 à 21:35
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ok pour fixer ca a 2 la portée. Ca fera un pti changement oui.

Pour les BM, j'opte pour.

Ahulane, un troll qui a parfois des idées ...


#. Message de Ghorghor Bey le 15-01-2003 à 21:38
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour les effet chiffrés, le mieux, je pense c'est que si la MM/RM est réussi => Effet plein, sinon Effet réduit de moitié...ca permet d'éviter les exceptions (et donc d'être plus abordable pour les débutant), et c'est plus facile à développer car tout prêt!

Puis rien ne justifie une valeur fixe de 1D de dégats en cas d'échec du jet de MM/RM...

Euh, dites, c'est pas un remake de la faiblesse passagère que vous nous faites là?

Ghorghor.


#. Message de Ahulane le 15-01-2003 à 21:43
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C vrai que ca ressemble a faiblesse passagere, je savais pas que ca existait.

Mais disons que ca sera une variente pour les tomtom , car faiblesse passagere ne convient pas au tomtom. Chaque race a ses aptitudes propres, mais pkoi ca serait mal que leur resultat soit parfois identique entre eux ?

Tout ce que je sais c que ce que je propose pourrait tres bien pour les tom, sans pour autant devenir trop fort contre les autres races.

Sinon, oui ok pour le jet de resistance a ta sauce Ghorghor.

 


#. Message de Gronyeuh le 15-01-2003 à 22:10
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je me disais bien que ça ressemblait à quelque chose... C'est pas à Flash Aveuglant?

#. Message de coucouze. le 15-01-2003 à 22:42
Pays: France  Inscrit le : 08-12-2002  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer

J'a ime bien cette competence !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

adopté !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

coucouze: (tom-tom ds l'ame)

 

Pages : [1], 2

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