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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de ultimax le 07-08-2004 à 12:19
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer
ce template ne pourrait être mis que sur une arme et il aurait pour conséquence de perdre des pv quand on frappe en augmentant bien sur les dégats infligés pour compensé.
exemple : arme normale +3 en dégats avec le bersek c'est +5 dégats et -2 pv.
j'attends vos proposition d'amélioration ou de refus

#. Message de darthvador le 07-08-2004 à 12:51
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
contre : on pourrait se suicider avec une arme comme ça, justement au moment où on va mourir après un long combat laborieux : le vainqueur se prend une ultime mandale, et pfuit! sa victime disparaît sans laisser de PX ni d'adresse.

#. Message de tinttamar le 07-08-2004 à 13:09
25098 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
contre

#. Message de bobobe le 07-08-2004 à 22:03
25244 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2004  Messages: 264 (Golem Costaud)   Citer Citer

contre car la caractéristique des PV n'a pas de rapport avec les dégats (c'est pour ça qu'il n'y a pas de mouche de vie)

et puis c'est galère comme arme

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