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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de warjlok le 06-08-2004 à 19:57
31138 - Warjlok (Tomawak 45)
- Les Robins des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2004  Messages: 336 (Golem Costaud)   Citer Citer
une petite idée comme ça, en revenant après la mort, on pourrait être un peu desorienté :
attaque, esquive, dégat, vue :
malus de -->1+ niveau/10 Dé pendant (niveau - niveau du tueur) DLA
soit :
pour un troll niveau 9 tué par un niveau 1 :
--> -1 D en tout pour 8 dla
pour un troll niveau 9 tué par un niveau 9 :
--> -1 D en tout pour 1 dla
pour un niveau 30 tué par un niveau 1 :
-4 D en tout pendant 29 dla
pour un niveau 30 tué par un niveau 15 :
-4 D en tout pendant 14 dla

pas de malus pour la régén.

c'est un gros malus mais pas insurmontable.
Meme plus besoin de légiferer sur le kill arrangé :
tu peux te faire buter pour récupérer des xps, mais tu mange le malus et tu pleures pas

#. Message de Avnohfir le 06-08-2004 à 20:00
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La être des mouches fait déja un effet un peu comme ça...
Le problème c'est que il n'y a pas que des suicides, ils sont même très largement minoritaires.

#. Message de warjlok le 06-08-2004 à 20:19
31138 - Warjlok (Tomawak 45)
- Les Robins des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2004  Messages: 336 (Golem Costaud)   Citer Citer
c'est plus sympa que de faire perdre de xp/pi

c'est vraiment pénalisant que si le tueur est d'un niveau très supérieur au tué

#. Message de Vicktor le 06-08-2004 à 21:49
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer
inférieur plutot non ?

#. Message de Scary Movie le 06-08-2004 à 22:46
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2003  Messages: 225 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pas mal .

Et puis le soleil sa brule les yeux ....

Scary


#. Message de warjlok le 06-08-2004 à 23:55
31138 - Warjlok (Tomawak 45)
- Les Robins des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2004  Messages: 336 (Golem Costaud)   Citer Citer
euh, très inférieur oui

#. Message de cicatrace le 07-08-2004 à 02:01
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On perd déjà 1/3 des GG et beaucoup de mouches, je pense que c'est asser !


#. Message de Sylve le Jol le 07-08-2004 à 02:08
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
D'accord avec cicatrace...

D'autant que qu'on peut échaper à ce malus en se faisant retuer... Pour en profiter pour faire plus de PX encore... Et justement, vu la nature des malus, se faire retuer, ben... c'est vachement simple... En gros, il me semble que ça rajoute d'autres problèmes...

Sylve le Jol, pas convaincu...

#. Message de Orig Ami le 07-08-2004 à 02:23
22131 - Orig Ami (Tomawak 56)
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 117 (Golem Costaud)   Citer Citer
D'accord avec Cicatrace aussi !
La mort est assez pénalisante comme ça, perte de PX si on a, d'une partie des GG et de mouches (je viens de me laver et je peux dire que la perte des mouches peut être TRES ennuyeuse)
Puis ç permettrais des abus du genre de ceux que Sylve le Jol et puis toutes les morts ne sont pas dues à des suicides, c'est parfois seulement un petit troll qui passe et qui s'attaque à un troll plus gros mais qui est fort affaibli. Je vois pas vraiment pourquoi on pénaliserait tout les trolls pour quelque trolls qui se suicide !

#. Message de Agrobast le 08-08-2004 à 14:54
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Comme solution à ce problème, moi je préfèrre le don de GG illimité. ainsi, on ne perd pas la plasticité du don en PX et sa grande comodité.

il y a moyen de trouver de sjustifications RP au don en GG à portée illimitée.

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=29016&PagePosition=1

Une fois cela ou les gowaps mis en place, le don en PX posera nettement moins de problèmes.


#. Message de Manupilamii le 10-08-2004 à 15:16
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Une autre solution: rééquilibrer l'esquive des streums et leur regen par rapport aux trolls, cela réglerais le probléme de base du TKisme PXiste.

Voire diviser le gain de PX sur TKisme pour équilibrer l'intéret du MKisme sur celui du TKisme...


#. Message de Arwen le 12-08-2004 à 20:50
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Manupilamii on 2004-08-10 15:16:03

Voire diviser le gain de PX sur TKisme pour équilibrer l'intéret du MKisme sur celui du TKisme...


Ah non, pas d'accord. C'est Bokuto qui va pas apprécier.


#. Message de Jo Vinaigre le 13-08-2004 à 01:34
354 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2002  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Salutations nuiteuses,

au gré de mes balades sur les forums je ne peux m'empêcher de répéter : Rendons la mort plus douloureuse, la survie en sera plus belle.

Généralement, les tric...,les profiteurs sont des épiciers de première pour qui la perte d'un objet, d'une mouche, d'un avantage est inadmissible. Rangez-vous avec les joueurs (ceux qui aiment jouer, et non pas collectionner) et militez pour une mort douloureuse !

Cela dit, quand la mort est douloureuse, elle l'est pour tout le monde ;-)

Le problème du TKisme sera aussi réglé en partie... Les vrais TK seront RP, promis ! Quel challenge de courrir derrière un TK, de le tuer 10 fois, de le laisser nu, sans poils (à poils ;-)  sans armes, sans mouches.... Là, quant un troll se dira TK, je lui tirerai mon chapeau !

Bô et son bâton de pèlerin

 


#. Message de feantir le 13-08-2004 à 10:07
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Hum, les probleme de TK, ATK, MK, etc, ça date pas d'aujourd'hui, et ça se règle pas simplement parce que la mort est plus violente... une mort plus violente rend juste les conflits plus amers, et les petits trolls dégoutés encore plus de se faire tuer en un coup sans l'avoir vu venir...  Commencer dans le jeu est assez dur comme ça. Pas la peine de dégouter tout le monde.

Au pire, que la mort soit plus dure plus on est gros, là, je serais d'accord.

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