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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de JohnnyRyall le 05-08-2004 à 11:20
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Courir
Coût en PA : 3PA
Type : utile
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 
Effet
 Le troll verra ses déplacements couter 3 fois moins cher en PA pour le tour en cours.... c'est a dire que pour 1 PA il pourra parcourir 3 cases.
Description

"cours , Förrèst, cours !!! ..... nôn , päs pàr lâ .... "

 

C'est un peu pompé d'un autre jeu , je l'avoue , mais c'est bien sympa quand on sait qu'on va passer une DLA a marcher.

Si le jet de comp est réussie, ça permettrait de faire donc 9 cavernes au lieu de 6 sur la DLA.

ça ne concurrence pas charge puisque on ne peut pas courrir et attaquer dans le même tour.

remarque : ça pourrait ptetre faire l'objet d'un DE niveau 2 en fait.

 


#. Message de Kairn le 05-08-2004 à 12:04
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ça me parait un peu trop puissant pour une compétence que l'on pourrait apprendre au niveau 5. Je pense que ça dévaloriserait le DE.

Mais comme tu l'as fait remarquer, pourquoi pas une idée de départ pour le DE niveau2.


#. Message de Zylon le 05-08-2004 à 12:09
17743 - Zephyron (Skrim 35)
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est pas trop mal, ça ferait avancer de 9 cases au lieu de 6 dans une DLA. Mais je ne pense pas que le déplacement éclair ait besoin d'être modifier, en horizontal en tout cas. Par contre, je ne sais plus si quelque chose est prévu pour les déplacements verticaux, mais une idée dans ce genre serait bien.


#. Message de Blong le 05-08-2004 à 15:00
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca a déjà été proposé (une compétence où un mouvement d'une case coûterait 2 PA en horizontal et 1 PA en vertical), mais à première vue ça n'a pas été retenu (va savoir pourquoi...).

#. Message de JoeyStarr le 05-08-2004 à 15:09
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer

[Mode Dream=On]

Pitet que dans DE niveau 2, les déplacements verticaux ne couteront pas plus cher ?

[Mode Dream=Off]

Plus sérieusement, en voyant le titre du topic, j'avais un peu peur... mais finalement, c'est une bonne idée ! Pi avec les % de réussite qui s'accumulent sur ce genre de truc, ca peut être du tout ou rien.

En surface, ca se passerait comment ?


#. Message de JohnnyRyall le 05-08-2004 à 15:17
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Kairn : l'avantage du DE , c'est que si tu le foire tu paume 1PA. Là t'en paume 2 ou 3 ( je connais plus les règles pour 3 PA raté ). Donc ça reste quand même 2 optiques différentes je pense.... tu prend pas une comp comme celle là si t'as pas déjà un DE correct.... m'enfin , si ça peut rassurer autant la passer a niveau 10 mini

Blong : désolé , j'ai pô trouvé /

Joey : pour la surface, chais pas trop...ça ferait 18 cases, c'est pitetre un peu trop. Mais on peut éventuellement bloquer l'utilisation au niveau 0 comme les comp de combat.....

( pi au prochain pogo avec un comp comme celle là pitetre il restera des survivants poutreurs ppp )


#. Message de Avnohfir le 05-08-2004 à 17:45
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre, ça rend la fuite beaucoup trop utlime :
- bon courage après pour courir après les toms qui vous embêtent
- beaucoup trop facile de fuir avec (surtout fuir un monstre)

#. Message de JohnnyRyall le 05-08-2004 à 18:05
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si c'est l'attaquant qui a cette comp,  ça lui permet a lui de rattraper une fuite.

Alors , toujours contre parce que ça rend la fuite et le rattrapage de fuite "trop ultime" ?


#. Message de Dark Mind le 05-08-2004 à 20:27
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ca a beau être équilibré entre fuite et rattrapage, si ton adversaire n est pas dans ta vue, course ne te serviras a rien ...

donc, je suis Contre, car c est bcp trop puissant

puis si c est pour le limiter au niveau 0, y a déjà les doubles DE sans malus de case occupée, je crois que c est largement suffisant

Dark~Mind


#. Message de Avnohfir le 05-08-2004 à 21:13
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si c'est l'attaquant qui a cette comp, ça lui permet a lui de rattraper une fuite.

Alors , toujours contre parce que ça rend la fuite et le rattrapage de fuite "trop ultime" ?


Tout simplement parce que si l'adversaire est un monstre, tu sorts beaucoup trop facilement de sa vue, et il est fort probable qu'il n'a pas cette compétence...

Concernant les toms plus celui-ci met de la distance, plus son pistage est difficile.
C'est déja suffisament balaise de retrouver un tom qui fuit.

#. Message de JohnnyRyall le 06-08-2004 à 00:56
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dark Mind on 2004-08-05 20:27:54

puis si c est pour le limiter au niveau 0, y a déjà les doubles DE sans malus de case occupée, je crois que c est largement suffisant


bon déja , toi tu apprend a lire et tu reviens quand c'est fait.

 

Avnofir > Qu'est ce que tu veux que je te dise ? si on dit non a toute les compétences qui permettent d'améliorer les capacités de base , on va pas aller bien loin.....

Dans tout les cas , après toutes les DLA que tu passe a améliorer ta comp , t'arrive péniblement a 90.... et si tu tente de fuir et que tu foire , bin tu pleure et tu te dis que c'est plus si ultime.... La proposition est surtout pour les marchands et les p^tits gars comme moi qui aime bien chasser avec leur potes.

Ptain , ptetre que des comp qui diminuent tes carac  ça passerait plus facilement pour certains....


#. Message de boozy le 06-08-2004 à 06:11
  [Ami des Monstres]
14109 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2003  Messages: 559 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je vous signale comme ca que le DE, c'est deja l'action courir, tout de biais, de facon ridicule, mais de la facon la plus rapide qu'il soit!

pour le tres long trajets, il y a le teleport !

 

quand je lis ce genre de topic, je me dis que tout les trolls commencent a ce dire que le DE le deplacement "normal" , car qui peut pretendre ne pas l'avoir pris dans ses 3 premiers mois?(hormis les tres vieux de la vielle)

PS: tapez-vous un voyage de plus de 30 cases sur 15 niveaux et sans DE, vous verez la difference (je parle d'experience, je vient de le faire!)


#. Message de feantir le 06-08-2004 à 10:15
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le problème, c'est que la vitesse de déplacement dans un jeu, c'est quelque chose de TRES important. ça conditionne tout le jeu, la vitesse à laquelle tu arrives sur les monstres, la vitesse à laquelle tu peux aller à un RDV, la vitesse à laquelle tu peux fuir, aller ramasser un trésor..

La plupart des jeux, le nb de PA initiaux est basé sur les déplacement possibles à effectuer.

Là, ça remet en cause la facilité de déplacement.. Faut que ça reste long, un déplacement, si suffit de cliquer, paf, t'es là ou t'en as envie, tu ramasses tu tapes, ben.. gros bill.. chaque action se mérite, MH réussit à garder ce côté là, et j'ai asp envie que chaque action soit facilité par des propositions de se genre.

"C'est une amélioration, on va aller plus vite" -> une amélioration, dans un jeu, c'est pas forcément  "+ de ceci, ou + de cela" .

 


#. Message de TapRaclOthLath le 06-08-2004 à 13:26
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre :

Il y a déjà DE, téléportation, et ça permet de fuir trop facilement (tout le monde n'a pas 9 cases de vue !!)

Tap


#. Message de JohnnyRyall le 07-08-2004 à 01:03
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

feantir (et tout les m'sieurs "la fuite c'est trop facile" en fait ) > T'as déjà essayer de fuir un abishai rouge ? vu tes 50 derniers kills j'en doute. ....

6 de vue , des DLA de 6-8 heures ,  venin et detection de l'inbisible.... et a peine lvl 17.

Clair , trop facile la fuite..... genre mary hingles dans la prairie, pareil.

Boozy > tiens bizarre , un TK contre cette idée.... je me demande bien pourquoi.


#. Message de Dark Mind le 07-08-2004 à 01:30
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

LOL

plein délire ici, j ai appris a lire, et je reviens, Mr Je-sais-tout-mieux-que-les-autres
des propositions de course ou similaires, y en a déjà eu plein, alors franchement pourquoi tu nous ramènes encore un vieux truc qui sera pas admis car déjà débattu ?

puis tes allusions de neuneu, alors qu on sait très bien que tout le monde est partial, toi premier vu que tu relances un sujet déjà usé, tu peux te les garder

ensuite, si je dis limiter au 0, c est parce que tu apprendras que c est le seul endroit ou on ne se bat pas
en Combat, on te l a déjà répéter, ta comp, c est trop ultime
hors combat, c est ou déjà ? ah oui ! en 0
et là, je me répète, y a déjà suffisement moyen de se déplacer vite

alors maintenant, va booster ta RM en élevant des monstres, et quand tu te seras assez gavé, va voir l abishai et dit lui bonjour de ma part

Dark~Mind


#. Message de JohnnyRyall le 07-08-2004 à 01:42
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dark Mind on 2004-08-07 01:30:31

plein délire ici, j ai appris a lire, et je reviens, Mr Je-sais-tout-mieux-que-les-autres

venant de Mr Je-lit-de-traviole-et-je-la-ramène, ça me va droit au coeur.

puis tes allusions de neuneu, alors qu on sait très bien que tout le monde est partial, toi premier vu que tu relances un sujet déjà usé, tu peux te les garder

Ya des modos , si ils considèrent les sujets usés ( ou qui parte en couille grace a des gens comme toi ), ils ont assez grand pour les fermer.

ensuite, si je dis limiter au 0, c est parce que tu apprendras que c est le seul endroit ou on ne se bat pas
en Combat, on te l a déjà répéter, ta comp, c est trop ultime
hors combat, c est ou déjà ? ah oui ! en 0
et là, je me répète, y a déjà suffisement moyen de se déplacer vite

j'ai dit d' éventuellement "bloquer l'utilisation au niveau 0"..... ça veut dire exactement l'inverse de  "restreindre l'utilisation au niveau 0".

alors maintenant, va booster ta RM en élevant des monstres, et quand tu te seras assez gavé, va voir l abishai et dit lui bonjour de ma part

Si tu fais allusion a mes événements , même si j'ai pas a me justifier envers toi , je vais quand même le faire. En attendant un pote j'encaisse pour un trollnou lvl 4 qui est sur la même case que moi . Il serait mort depuis belle luerette sans avoir fait un frag si j'encaissais pas là.


#. Message de Dark Mind le 07-08-2004 à 02:01
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon, je suis pas du genre a reprendre tout le post pour critiquer chaque phrase, puique je trouve ca particulièrement débile (c est dans ce cas là, que tu comprends rien au texte puisque tu ne lis que chaque phrase indépendement du reste)

restreindre au niveau 0, c est effectivement l inverse de bloquer au niveau 0 (remarque judicieuse ^^)
j ai jamais dit le contraire, j ai juste anticipé (c est assez compliquer pour toi apparement) sur le fait que ca soit trop ultime en combat, donc, je suis directement passé par le non-combat, soit, le niveau 0, qui malheureusement est déjà bien fourni pour les déplacements
je n ai jamais cité ton petit "on pourrais bloquer l utilisation machin chouette ..."

sinon, les modos font ce qu ils veulent, je te dit juste que ca a déjà été débattu et que comme tu peux le constater, ca n a pas abouti !

sinon, pour ta RM, tu te le justifies comme tu veux, tu ne m empècheras pas d en juger par moi même

juste un conseil : relis tout le texte en entier, plusieurs fois s il le faut, avant de répondre

Dark~Mind


#. Message de Foxtrot le 08-08-2004 à 17:51
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'ai un cout de gueule

Quote: Originally posted by Avnohfir on 2004-08-05 17:45:43


Contre, ça rend la fuite beaucoup trop utlime :
- bon courage après pour courir après les toms qui vous embêtent
- beaucoup trop facile de fuir avec (surtout fuir un monstre)


          C'est aussi pour ceux qui disent  "on a pas tous 9 en vue" ...etc

Je vous dit Merde !!! Pour une fois qu'une comp proposé par un NON tom à des chances de se révélé favorable a ces dernier on commence deja à crié :                                                " NOn faite pas ça après les tom on poura plus les chassé aussi facillement etc ..."

Alors merde !! Charge vous a été offert pour attaqué à distance sans oublié lancé de potion (pour ceux qui disent que les tom sont avantagé ... hm à plus de 2 cas on a presque aucune chance de touché ...) . De plus la comp Camouflage  est aujourd'hui pratiquement inutil avec Pistage ou les monstres ki voi le caché ...

Donc je dit merde à ceux qui ont une mentalité comme celle-la !!

Fox, Militant Tomawak  Rtptt  


#. Message de Madère le 08-08-2004 à 19:11
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis contre cette idée car il y a déjà DE pour aller vite, et le DE de surface pour se regrouper.

Par ailleurs il y a une petite erreur, parce que 1 PA pour 3 cases c'est 6 fois plus rapide que le déplacement normal, pas trois fois.

A mon sens ça concurrence à la fois DE et téléport', même si c'est 6 PA d'un coup pour parcourir 9 cases.

Par contre calmez-vous un peu les ceusses qui beuglent et utilisent des gros mots. On dirait des momes, voire pire. :/

Madère

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