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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Maglubiyet le 10-01-2003 à 03:25
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ha oui et quoiqu'il en soit encore bravo à vous Ghorgor et DM pour la richesse croissante que vous apporter au jeu car franchement plus le temps passait plus j'avais peur de me lasser et finallement c'est tout le contraire plus le temps passe plus je m'amuse.

Maglubiyet  "waouw qu'elle est cool cette modif"


#. Message de Arkorok le 10-01-2003 à 11:50
435 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 111 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mio chui pour un bouclier qui donne de l'armure, qu'on puiss jouer durak tank a donf et donner du mal au kastars.

Arko, 14 en armure et plus rien en esquive


#. Message de ivannletroll le 11-01-2003 à 18:54
Pays: France  Inscrit le : 22-11-2002  Messages: 134 (Golem Costaud)   Citer Citer

on ma dit de le dire ici:

*****************************************************************************************************

pas le temp,

es possible de porter deux masse d'arme?

ivann le tröll vite vite vite

****************************************************************************************************


#. Message de DumDum le 11-01-2003 à 20:09
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Options de combat:

- mains vides: bonus à l'esquive (1D ?)

- arme à 1 main + main vide: léger bonus esquive (+1/+2 ?)

- arme à 1 main + objet: utilisation rapide de l'objet (0/1 PA au lieu de 2)

- arme à deux mains: pas de modif

- arme 1 main + bouclier: Gros bonus de parade (attaque + parade = 6 PA)

- arme 1 main + arme 1 main défensive: bonus de parade (attaque + parade = 5 PA)

- deux armes offensives: attaque à 6 PA, malus d'esquive, bonus aux dégats si cible unique, deux attaques (avec malus) si deux cibles.


#. Message de Angeline le 13-01-2003 à 11:31
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je vais répondre, mais je précise que j'ai pas encore lu le forum, pour donner mon idée pure, sans me laisser influencer par les (sans doutes) bons arguments que vous avez donnés.

Donc pour moi, le combat à deux armes diffèrent de celui à une arme par ceci:

une seule attaque (4 PA) fait en vérité deux attaques, l'une étant suivie de l'autre.  Donc, par cette "définition" on peut constater plusieurs choses:

- premièrement, puisque une arme attaque avant l'autre, il fodrait définir soit une vitesse pour chaque arme (son malus de temps?) soit définir une option pour permettre au troll de choisir avec quelle main (droite ou gauche) il souhaite frapper en premier.

- deuxièmement puisqu'il fait une attaque avec son arme 1 et une attaque avec son arme 2, l'esquive est affectée deux fois, donc si le premier coup rate (avec l'arme 1) mais que l'autre ne fait pas d'esquive critique, la cible aura déjà le malus d'esquive pris en compte pour l'attaque avec l'arme 2

- troisièmement, puisque les deux attaques sont faites de deux armes différentes, l'armure compte indépendamment pour la première des armes et pour la seconde.

en effet, deux dagues ne font jamais aussi mal qu'une hallebarde ; par contre l'esquive de l'autre prend plus de malus avec deux dagues qu'avec la hallebarde...

- quatrièmement, chaque arme apporte ses propres bonus au troll, mais il pourrait y avoir un effet qui empeche la CUMULATION de deux effets, ou ne pas avoir d'empechement d'aucune sorte.

 

Voilà c'est ma vision du combat à deux armes, maintenant je vais lire le forum pour me faire une idée.

 

PS: j'ai lu dans le post de Ghorgor un truc relatif à la parade: non je ne suis pas d'accord, sauf pour certaines armes à valeur défensive, exemple pour ceux qui connaissent: la dague main gauche, qui était utilisée par les escrimeurs du 17me pour parer.  Cette arme n'avait qu'une fonction défensive, et pas offensive.


#. Message de Gentil Kéké le 13-01-2003 à 11:50
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Angeline> malheureusement, si tu avais lu, tu aurais vu que l'idée de pouvoir faire plus de deux attaques par tour a été rejetée, ce à quoi ta "proposition" mène nécessairement
Et beaucoup d'autres choses que l'attaque ont été discutées !

#. Message de Grosse-Baffe le 13-01-2003 à 13:20
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

MOI JE SAIS MOI JE SAIS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 

Avant j'avais k'une main! ma vie etait un enfer, mais maintenant on va en avoir 2!!!!!!

OUAIS!!!!!!!!!!!!

ca veut dire k'on va pouvoir avoir un index dans chake narine!

K'on va pouvoir cogner et lire le journal en meme temps!

K'on va pouvoir jouer du xylophone!!!!!!!!!!!!!!

Moi je dis MERCI! MERCI DM ET GHOGHOR pour avoir pensé aux gentils trolls que nous sommes.


#. Message de Corwin le 13-01-2003 à 14:09
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis toujours partisan d'un bonus/malus de concentration pour certaines compétences selon les armes utilisées : +X % au CdB pour une arme à deux mains tranchante ou contandantes, + X % à Frénésie pour l'utilisation de deux armes à 1 main, + X% en Parade pour un bâton à deux mains ou un bouclier,...

 

Corwin, et pour la somme des bonus magiques de chaques armes on en est où ? 


#. Message de TKeePeR le 14-01-2003 à 15:31
5129 - TKeePeR (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer
bah, il suffit de mixer toutes les idees et hop.... magique!

implicitement, derriere les qques msgs que j'ai pu lire,
on voit qu'il se dégage une idée de classe de personnage avancé / spécialisé.

bref, à partir d'un certain niveau du troll, il serait utilse
qu'il soit "spécialisé" dans les armes/ dans la magie /etc...
Bref, que cela corresponde à un "métier".

Exemple: un assassin: par d'arme à 2 mains, 1 arme normal 1 main pour l'attaque, une dague pour la défense.

un guerrier classique: arme à 2 mains ou 1 main + bouclier.
2 armes >> inutile

etc...

mais cela représente un véritable bouleversement du jeu.

pour en revenir au débat 2 armes, que faire, il est évident que cela nécessite de l'expérience de manier 2 armes, surtout 2 armes genre épée pas courte. à la rigueur, une dague en défense est plus compréhensible.

n'oublions pas enfin que, si cela devient une guerre du surarmement, le jeu est voué "à disparaitre" au sens où on ne risque d'avoir plus que des armées de Gros Bill, donc inintéressant à souhait.

#. Message de Grom le 14-01-2003 à 16:34
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'me repète...:

Qqn veut attaquer 2 fois dans le tour ? Il prend un Skrim ou perd 100PI pour frénésie.

Point barre.

2 armes à 1 main devraient simplement permettre de choisir laquelle on va utiliser. Masse d'arme pour 4 PA et Fouet pour la BS.

GroM !


#. Message de Madère le 14-01-2003 à 16:44
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'suis d'accord, on utilise une main ou l'autre, voire on attends de nouveaux gadgets à mettre dans son autre main, plutôt que de trimbaler deux armes.

Une lanterne, un parapluie, un appeau à vers géant, une canne à pêche ...

Et même en imaginant une compétence "combat à deux armes", il ne faudrait pas que ça empiète sur frénésie ...

Madère

...  un frigidaire, un évier en pierre, un aspirateur et un poële à mazout


#. Message de Gentil Kéké le 14-01-2003 à 16:49
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pitié ! lisez ce qui a été écrit avant de re-poster. Et si en plus vous êtes généreux : écrivez une synthèse.

#. Message de shrack le 14-01-2003 à 18:44
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
desole , j'ai pas le temps de tout lire allors je vais faire une reponse breve

la question pose est la suivante
2 Mains, oui, mais pour faire quoi?
et la reponce qui me brule les levres :
deux mains ... pour aplaudir le magnifique travail de Batman et Robin ... oups je m'a trompe ... je voulais dire de VYS et de son diciple Ghorghor
clap clap clap clap clap

comment ca je pouri ce post ?... clap clap clap ...t'as deja essayer d'applaudir d'une seul main


Shrack qui trouve qu'on dit jamais assez MERCI

#. Message de Gros Kéké le 15-01-2003 à 09:11
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de Metal Hurlant le 15-01-2003 à 13:17
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Madère on 2003-01-14 16:44:51

Et même en imaginant une compétence "combat à deux armes", il ne faudrait pas que ça empiète sur frénésie ...

Madère


Je connais un bon moyen pour que ça n'empiète pas... que cette compétence s'appelle Frénésie


#. Message de shrack le 15-01-2003 à 13:31
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et comment tu apelle un troll frenetique avec une Halebarde?


#. Message de Gros tas le 15-01-2003 à 13:41
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi, j'interdirais de frapper à 2 armes à une main. Cela va entrainer trop de problèmes. Ca va empiéter sur les attaques du skrim et frénésie. En plus un troll c'est trop stupide pour frapper avec 2 armes

Donc, pour la deuxième main, sa seule utilisation serait pour armes de parade, boucliers ,objets, journal, biberon, etc...

Gros tas , tribu de JSCV

Pages : 1, 2, 3, [4], 5

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