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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de †NoSfErAtU† le 02-08-2004 à 16:26
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je me suis souvent demandé si certains kastars ont essayé de trouver quelle est la façon la plus efficace de combiner DE et AdM pour couvrir la plus grande distance en un minimum de temps en fonction de ses caracs...

Cela serait aussi interressant de voir vos techniques individuelles pour aller vite ou savoir si il y a une formule mathématique qui existe pour ca.

NoSfErAtU

PS: Je ne parle pas de la rentabilité de AdM en fonction de la regen etc..., je parle de la distance max parcourable en un min de temps... 


#. Message de darthvador le 02-08-2004 à 17:00
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

si t'as assez de PV, et que te ne fais que des jets < 90, tu peux quadrimuler, et parcourir 40 cases en surface, et en plus, en 40 cases, c'est bien le diable si tu n'attrapes pas un chemin dégagé.

(proba de faire à la file 22 jets < 90 : environ une chance sur 10)


#. Message de †NoSfErAtU† le 02-08-2004 à 17:21
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

euh comment on peut quadrimuler? La fatigue et la limite de 24 PdV par accel t'en empèche...

Je pensais plutot a une tech plus elegante qui permet de parcourrir une très longue distance, genre traverser le hall, paske la c la technique a la barbare, tout d'un coup et a la fin t'est a 2 PdV

 

NoSfErAtU, Kastar mais pas suicidaire...


#. Message de kungfuz le 02-08-2004 à 17:24
105171 - Paf (Kastar 26)
Pays: Canada  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 1265 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Avec beaucoup de pv, une accel de 22 pv à ta première dla, il est possible de quadrimuler.. limite de 24 pv par accel, qu'est-ce que tu veux dire ?

#. Message de Outlock le 02-08-2004 à 19:34
16579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1838 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Kungfuz , et les autres , vous vous trompé ( en partie )

Vous pensez tous a un truc du genre ( c'est possible mais très difficile en déplacement ) :

Le calcul suivant est effectuer pour un troll ayant une DLA de 10h

1ère DLA :

Fatique du Kastar : 0

6 DE : 12 cases

2ème DLA :

Fatique du Kastar : 0

E : 8 cases

Accélération métabolique : 20pv sacrifié

Fatique du Kastar : 20

3ème DLA :

Fatique du Kastar : 14

E : 8cases

Accélération métabolique : 70pv sacrifié

Fatique du Kastar : X

4ème DLA :

Fatique du Kastar : X

6 DE : 12 cases

Total :

40 cases parcourru en quelque minutes au niveau 0

90 pv sacrifié

Seul problème , bah quand tu accélère tu perd des Pv , et donc , tu "gagne" un malus de temps pour cause de blessures.

Donc ce quadrimuls est encore plus du a faire , le quadriimul est par contre "facilité" lors de combat ou le vampirisme compense la première accélération.

On peut toujour faire ce quadrimule la , mais faudrais sacrifié encore quelque pv , mais bon , a ce stade , on n'est plus a 10 près ^^

Outlock


#. Message de †NoSfErAtU† le 02-08-2004 à 20:03
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Mais moi je parle d'un moyen de se deplacer rapidement a long terme...

NoSfErAtU


#. Message de Cognefort le 02-08-2004 à 20:43
10213 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2003  Messages: 180 (Golem Costaud)   Citer Citer

hum...

je croi' que ce jeun' troll veu' savoar si un autr' de ses congénèr" a déjà essayé de trouver une combinaison rentabl' entr' les déplacemen" et les accélaration

(==> Genre 4DE +1 accélération par tour de 4 pts de vie pour gagner 2 heures et récupérer aussitôt sa fatigue

==> ou plutôt des DE + 1 accéleration maximale toute les 4 DLAs le temps de récup pts de vie et fatigue

Mais je ne sais meme pas si c'est possible et si les ratios sont bons)

 

Cognefort *en passant*


#. Message de Sylve le Jol le 02-08-2004 à 23:21
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il y avait eu des débat là dessus avant la grande course des kastars...

Sylve le Jol...

#. Message de †NoSfErAtU† le 03-08-2004 à 01:05
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Cognefort a compris (merci!!)

Parcontre je nai rien trouvé de concret dans le topic de la course

 

NoSfErAtU


#. Message de Outlock le 03-08-2004 à 01:08
16579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1838 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bah une technique bien connu est d'accéléré 14pv , pour avoir une fatigue de 14 et aprés , accélérer toutes les 3 DLA ( pour réavoir une fatigue de 14 soit 10pv a chaque fois  de manière a accélérer a une fatigue de 4 ( 1pv pour 30 minute ). Comme ca tu gagne 5h toutes les 3 DLA Ce qui permet avec un tours de 10heur , de jouer 3fois par jour .

Outlock


#. Message de Outlock le 03-08-2004 à 01:09
16579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1838 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C bon comme ca ?

Outlock


#. Message de Zoug le 03-08-2004 à 07:23
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Faut pas oublier dans tous ça que L'AdM coute 2 PA...soit 1/3 de DLA.

avec une dla de 12h, par exemple, ça sert a rien d'accélerer de moins de 4h.

 

Quelqu'un disait que la meilleur combi était une acceleration totale tout les 5 tours.


#. Message de Christophilius le 03-08-2004 à 12:44
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas tout a fait juste Cogny

faire une Acc de 4 toute les DLA n'est pas une bonne idée

Il faut accélérer par palier, le maximum possible ( a moins d'avoir une reg vraiment toute pourries... ) et réaccélérer dès que ton compteur de fatigue est a nouveau a 4.

extrait:

On voit donc ici rapidement l'intérêt d'optimiser sa fatigue.
Pour vous éviter d'effectuer les calculs, je vous donne les compteurs " intéressants " :
26 / 17 / 11 / 7 / 4
Attention, ces chiffres ne correspondent pas au nombre de PV qu'il faut accélérer pour optimiser, mais au compteur total de fatigue qu'il faut avoir pour optimiser.
Ainsi, si votre compteur est à 4 (1 PV = 30'), les accélérations " intéressantes " deviennent :
22 / 13 / 7 / 3

Christophilius


#. Message de Grosse Bouse le 03-08-2004 à 13:33
3780 - grosse bouse (Kastar 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: Lebanon  Inscrit le : 06-04-2003  Messages: 2222 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tu joues pour rentabiliser ou pour t amuser !!!!!? Franchement je trouve ce genre de comportement loin de l esprit de jeu de MH mais bon , il fo de tt pour faire un monde !!!

GB le BG !!!


#. Message de darthvador le 03-08-2004 à 13:42
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

GB noooonn! pas touaaaaaa

il joue^pour jouer, or il a constaté que malgré tous ses efforts, il n'a que 6PA par DLA, et qu'il ne peut pas jouer sans PA : il cherche donc à jouer un maximum avec un nombre de PA donné : ça s'appelle de l'optimisation, et c'est un vrai truc de joueur.

*darthvador, optimisateur qui est resté très joueur*


#. Message de Grosse Bouse le 03-08-2004 à 13:55
3780 - grosse bouse (Kastar 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: Lebanon  Inscrit le : 06-04-2003  Messages: 2222 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Lol darth , wai optimiser c est cool mais o bout d un moment ... ca saoule ;p !!!

GB le BG !!!


#. Message de darthvador le 03-08-2004 à 13:57
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ben ça tombe bien : y'en a qui le font pour toi : après, tu n'aura qu'à appliquer la recette toute prète! faut dire merci, pas "ça me saoule"!

*darthvador, profiteur*


#. Message de darthvador le 03-08-2004 à 14:03
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Outlook : calcul faux.

pour une DLA de 11 heures (soyons plus abordables), juste avant le cumul

1° : AM 22PV, fatigue 22, 4DE

2° fatigue : 14, 6DE

3° : fatigue 9, AM : 50PV, fatigue 59 4DE

4° : fatigue 39, 6DE

il y a juste un délai entre la troisième et la quatrième DLA dû aux blessures de la première AM, mais en 1 heure, on peut avoir fait 20DE, en sacrifiant 72PV moins 3 REG

on finit blessé à mort avec une fatigue monstrueuse, mais on a traversé lamoitié du hall si on est en surface!

 


#. Message de frappadingue le 04-08-2004 à 09:14
39288 - frappadingue (Kastar 45)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 2878 (Djinn Tonique)   Citer Citer

question : pourquoi faire l' AM des la premiere DLA?

je suppose que tu attends un cumul de dla non ?

ma logique est surement erronées et je te serais grée de me corriger :

dla 1, a 2 minutes de la dla 2:AM de 22pv

ca nous amene a qq minutes de la dla 3

dla 2 DE

dla 3 re AM pour arriver en debut de dla 4

je poursuis ma logique :

dla 1 deux minutes avant dla 2

on joue dla 1

on attends dla2

dla2 AM qui nous amene a debut dla 3

dla 3AM qui nous amene debut dla 4

En fait , si j ai tout suivit , ta methhode donne plus de regen non ?


#. Message de darthvador le 04-08-2004 à 12:28
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
désolé, je ne comprends pas en quoi ta technique est différente de ce que j'ai dit : AM dès la première DLA, puis à la troisième : pour quadrimuler, jene vois pas trop d'autre solution, en fait! parce qu efaire 2 AM de suite, ça abouti au calcul d'Outlock : le deuxième sacrifice en PV est monstrueux, alros qu'avec l'AM pour commencer, avec 70PV, tu peux quadrimuler. (c'est plus facile avec des vampi qu'avec des DE, d'ailleurs).

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