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Voila un dossier destiné a aidez les Trollinets, aussi, n'hésitez pas à faire des remarques
Esquiver où encaisser ?
Esquiveur:
Les avantages
- Très enervant pour les autres
- Permet de peu investir en PV et en régénaration
Les désavantage
- Si vous vous faite toucher, c'est la mort assuré
- Il faut régulièrement investir sans être sur que sa marche (contrairement au PV)
- Si on vous hypnotise c'est fini...
- Certains sorts touchent automatiquement
Encaisseur
Les avantages
- On perd peu de PV contre les attaques normals
- Les armures monte la RM
- Les PV sont fiable contrairement à l'esquive
Les désavantages
- Gros malus temps
- On se fait tout le temps toucher
- Les sorts ignorent l'armure
Chasse en groupe où en solo ?
La chasse en groupe:
-Avoir un tomawak avec soit est toujours une bonne chose pour achever les fuyard
-Un skrim hypnotiseur combiné avec une kastar accelérateur vampire est une bonne combinaison qui augmente le nombre possible de PV a sacrifier pour le kastar grace au critique.
-Toutes les mouches ont leur utilité un jour...
Tomawak:
Toujours utile pour achever les fuyard, il peut pieger efficacement et repérer les proies.
Il peut également piéger, se déplacer, insulter, et les autres achève.
Il peut attirer des monstre éloigné pour avoir des cibles à proximité.
Il peut tester les cible sans risque en leur envoyant un projectile magique
Skrim:
Le meilleur réducteur d'esquive
Charge est une très bonne option, surtout lorsqu'on peut charger à 3 cases
Durakuir:
Un merveilleux encaisseur et un sublime anti régénérateur, insulte est indispensable pour se faire attaquer
Si il y a un Skrim dans le groupe, Coup de Butoir peut être une bonne option
Kastar:
Le principal acheveur, lorsque tout le monde a frappé, l'achat de régénération est important, il est énervant de se retrouvé avec 3 PV parce qu'on a loupé vampirisme
Si il chasse avec un durakuir, et qu'il possède sacrifice, le durakuir peut tout encaisser et se faire soigner
Général:
-Tout les trolls doivent posséder insulte au cas ou l'encaisseur serait mal en point
-3 trolls organisés valent mieux que 6 désordonnés
-Tous les trolls doivent pouvoir résisté le temps que l'encaisseur (ou esquiveur) insulte
La chasse en solo:
Tomawak :
-Une monté rapide de camouflage est indispensable...
-Pour fuir ou piéger les endroit stratégique, utilisé beaucoup la vue 2D
-Le lancer de potion n'est pas à négliger
-L'esquive est primordial, au cas où la cible vous trouve, pour ne pas mourir betement
-Si vous êtes bourriwak, un combo, Charge, potion, Coup de butoir, potion, peut-être puissant, mais regardez qui vous avez en face...
Skrim:
-La botte secrète est très utile pour terminer sa DLA...
-En cas d'utilisation de hypno, il est nécessaire de faire au moins un mois d'insulte dans l'année (si possible pendant les période de vacance)
-Frénésie n'est pas une bonne option
-Charge peut se révéler dévastateur, aussi je conseille de le prendre, même si vous ne l'utiliser pas sur le moment
-Avant toute chose, prenez Coud de Butoir
Kastar:
-Accélération métabolique/Vampirisme est un très bon combos
-L'achat de régénération régulièrement est très important
Durakuir:
-Regénération accrue est très puissant
-N'oubliez pas de prendre un peu d'esquive, il est rageant de mourir suite a beaucoup de faible attaque parce qu'on se fait toucher tout le temps
Général:
-Choississez bien vos cibles...
Les magiciens:
-Si vous trouvez votre MM trop faible, faite des stages d'insultes
Les guerriers:
-Une arme à gros malus n'est peut-être pas la solution
LES POTIONS:
Suite a l'apparition de nouvelle potion, je pense que cette rubrique est nécessaire, voici mes conseils:
Les potions par terre:
-Il n'est pas tout le temps necessaire de les ramasser
-Ne volez pas, même une potion, demandez
Les orientations:
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Lanceur, autrefois oubliez vu la faiblesse et l'imprécision, elle revient grace aux nouvelle potion, mais sachez qu'un Skrim avec 5 lunettes peut se révéler puissant avec cette compétence, surtout en groupe
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Vendeur, certaines potions valent très cher, et il y a toujours des acheteurs
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Utilisateur simple, utilise les potion sur lui même ou ses ennemis sans lancer
Recensement:
Les nouvelle potion recensé a ce jour sont:
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Elixir de Feu :
ESQ : +4 D3 | Vue : +4 | (Une Plum')
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Extrait du Glacier :
REG : +5 | Armure : +5| (Une Plum')
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Elixir de Bonne Bouffe :
DEG : +3 | REG : +3 | (Une Plum')
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Elixir de fertilité :
ATT: +5 D3 | DEG:+5 | (Une Plum')
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Elixir de Corruption :
ATT : +3 D3 | ESQ : -3 D3 | DEG : +3 | REG : -3 | Vue : -3 | Armure : +3 | (Une Plum')
Attention, à leurs créations, ces potions pèsaient 0 minute, elle pesent maintenant 5 minutes, n'en ammassez donc pas inutilement.
Actuellement je tente de faire un bestiaire sans le volez, si vous avez des CDM et et que vous voulez bien me les donnez, envoyez à:
TueurNoir00@hotmail.com
Voila, n'hésitez pas à poster vos réponses. |