header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Corwin le 13-01-2003 à 17:07
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En même temps vu comme c'est partit, les futurs trolls à profession rameront pas mal dans le genre pour se spécialiser.

Et ceci en contrepartie des avantages qu'ils en retireront. Ce que j'en pense : rendre trop facile le développement de qqchose de puissant va le rendre plus banal qu'il ne devrait (même si sa banalité resterait limitée par l'abondance des sources d'apprentissages, ici les parchos).

 

Corwin, on tombe dans un débat de fond, restons sur Explo : on valide le changement de formule ?


#. Message de Bahamout le 13-01-2003 à 17:35
  [Ami de MountyHall]
1534 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2002  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'ai pas suivi toute la discussion desole mais pour l'histoire des PA utilisés en cas de ratage d'une comp a 6PA est-ce quón pourra pas faire un truc du genre:

Si comp réussi 6PA utilisés
Si comp raté et maitrise <=50% 2PA utilisés
Si comp rate et maitrise >50% 3PA utilisés.

Je sais pas si cela a deja été proposé mais ca permettrait de monter un peu plus facilement au début tout en restant en groupe (car on peut faire une autre attaque derriere). Une fois maitrisée a 50% on a plus de chance de la passer dc on peut revenir a un coup en PA "normal".

Baha qui a rien suivi donc s'il est hors sujet desolé...


#. Message de Mephiston le 13-01-2003 à 17:49
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Corwin, Ghor, vous avez fini de me persuader.
J'ouvre un nouveau thread appele 'competences a 6PAs'

On valide la formule des degats et le jet de RM pour Explo ?

  Meph'

 


#. Message de Lierre le 13-01-2003 à 17:51
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Vrischika on 2003-01-13 16:04:23

n'empêche, quand je rate camouflage, c'est 2 PA aussi, et je vois pas rater explosion donnerait le même effet !

pour l'augmentation et la RM, contre la diminution en PA (pour tout d'ailleurs) comme certains l'ont dit, c'est un choix. une compétence qui coute cher, dur à monter, mais on est bien content quand on y est arrivé


Voilà ce à quoi je voulais en venir tt simplement : C'est puissant , faut le tps de l'apprendre .

Je suis dac que c'est long et que c'est relou au départ ... Mé c'est tjs un jet de D , la chance . Pour ma part , la première fois que j'ai tenté explosion je l'ai réussit et monté de 3% ! Du premier coup !
On du bol ou on en a pas :d .... de toute façon ça monte petit à petit

Et puis il te reste quand même 3 PA et avec ça tu peux quand même faire 3 PX ! Mé ça me parait normal de pas pouvoir attaquer après de toute façon ...

Sinon je suis pour tout les changement qui concerne explosion , je vais pouvoir m'y remettre

Lierre , qui commence à moins mélanger

 

 


#. Message de le 13-01-2003 à 20:50
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-01-1970  Messages: 0 (P'tit Gob')   Citer Citer   Editer Editer
Le compte de cet utilisateur a été verrouillé. Ses messages sont automatiquement modérés.

-----
L'équipe MountyHall


#. Message de Loinvu le 14-01-2003 à 13:14
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il est clair qu'actuellement, faut être bien "timbré" (pardon, rp ;p) pour prendre le courage de monter Explosion.

L'investissement en PA est très important (6 si réussi, 3 si raté) mais correspond bien à l'idée du sort.

Par contre le gain par rapport à la "prétendue" puissance du sort est risible (excusez du peu).

Ce qui me gène ce n'est pas le PX si réussi (pas encore vu quelqu'un mort par Explosion... et c'est surement pas moi avec mon D3 de dégàts qui va changer ça...) ni ^même l'influence de ce sort sur MM-RM, mais plutot le fait que ce Sortilège, l'un des plus puissant du jeu (disons le bien) est "réservé" à 2 Races de Trolls => Kastar & Durak.

Il y a eu un peu plus haut dans ce thread des propositions d'intégrer la Vue dans le calcul des dégats. Moi je dis oui, et je dis et tenir compte de l'attaque aussi! Que tous les trolls soient égaux devant ce sortilège !

J'attend vos avis.

Lv


#. Message de Vrischika le 14-01-2003 à 13:30
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

d'accord...

ce sortilège parmi les plus puissants me fait bien rire... (je parle du troll bien sur)

il faudrait changer les carac sur lesquelles repose explosion. (qui pour un usage efficace, signifie d'être sans alliés sur une case avec bcp de monstres, devant subir une ou 2 de leur attaques)

1D + 1 / 20 PV au dessus de 30 + 1 / 3 Datt au dessus de 3 + 1 / 3 vue au dessus de 3 + 1 / 3 D dég au dessus de 3 + 1 / 3D esq au dessus de 3 - (en BM) la protection de l'armure !

donc un bon troll, 70 pv, 9D att, 9D dég, 7 vue, 9D deg, 9D esq. aurait une explosion de :
1+2+2+2+2+2+2 = 13D avec RM là, cela peut sembler bcp, mais regarder les carac, et dites-moi si vous en copnnaissez bcp.
Perso, je ferais : 4D, je suis tom11 (5D facilement).

donc une formule de ce genre quoi.


#. Message de Ghorghor Bey le 14-01-2003 à 14:00
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Euh, z'êtes pô bien?

Un sortilège très puissant pas encore...

Par contre, plus on indexe sur les caract, moins le sortilège sera puissant car demandant plus de développement.

Y'a des sorts sur la vue, sur les PV, sur la Régen, sur l'attaque, sur les dégats, sur l'esquive, y'en a pour tout le monde, donc pourquoi ce sortilège-ci sortirait-il du lot en étant basé sur toutes les caract (ou sur bcp de caract) et pas les autres?

Ghorghor.


#. Message de Noyga le 14-01-2003 à 14:34
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je serais plutôt pour que l'explosion passe à 5PAs, et que lorsqu'on rate une compétence à 5PAs ça consomme 2PAs

#. Message de Madère le 14-01-2003 à 14:54
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Salut,

Je trouve un peu délicat de modifier le fonctionnement d'un sort ou d'une compétence aussi drastiquement que de changer le coût en PA ou les caractéristiques sur lesquels il est basé. Ceux qui ont déjà passé du temps à monter ces comp à 6 PA et fait les choix d'augmentation correspondants seraient je pense injustement lésés.

Par contre ajuster la puissance d'explosion si c'est un peu faible pour ce que ça coute, ça ne lèse personne. Notament la proposition d'augmenter la puissance du sort de tenir compte de la RM me plait bien.

Bien qu'il s'agisse d'un sort de zone (et que je ne le possède pas ), je pense qu'explosion doit être puissant. Il est long et cher à monter, et de plus comme c'est un sort de zone il a les inconvénients de ses avantages. (faut serrer les fesses sous son pagne et y aller tout seul )

Madère, 2 cents


#. Message de Mephiston le 14-01-2003 à 18:20
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Lv: les sorts et competences ne sont clairement pas equivalents suivant le troll qui les utilise...

Aussi vrai que Pieges est reserve aux Toms, aussi vrai que Vision Accrue avantage drastiquement le Tom, et que Sacrifice est un sort pour Durak, Explo est un sort oriente Kastar-Durak.

Et alors ?
Indexer un sort sur beaucoup de caracs revient, je l'ai deja dit, a l'indexer sur le niveau du troll. Ben oui, puisque quel que soit l'endroit ou il aura investi ses PIs ca lui servira dans le calcul final...

Alors plutot que de revoir Explo, pourquoi ne pas creer d'autres sorts a 6PAs 'orientes Tom et Skrim' ?

Brume de Gel
Cout: 6PAs
Jet de resistance: oui (malus divise par 2)
EFFET DE ZONE
Effet: la brume de gel entoure tous les trolls de la zone, rendant leurs attaques particulierement difficiles a porter du fait de la gene et du froid occasiones.

Tout troll/monstre de la zone perd X en Attaque et en Vue, durant 1 tour, ou X est equivalent a:
1+ (3D3 / 2D3 en Attaque au dessus de 3 + 3D3 / 2D3 en Vue au dessus de 3)/2

  Meph'

 


#. Message de le 14-01-2003 à 20:51
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-01-1970  Messages: 0 (P'tit Gob')   Citer Citer   Editer Editer
Le compte de cet utilisateur a été verrouillé. Ses messages sont automatiquement modérés.

-----
L'équipe MountyHall


#. Message de Gros Kéké le 15-01-2003 à 09:21
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

Ghorghor> toutes ces demandes, qui t'embêtent je le sais, viennent d'une seule chose : Explosion est actuellement la seule aptitude à permettre un effet de zone. Les trols seraient "exclus" de sa puissance ne peuvent qu'être très désappointés !!


#. Message de Ghorghor Bey le 15-01-2003 à 09:26
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Effet de zone > Flash Aveuglant! (basé sur la vue )

Donc ce n'est pas le seul...

Et ce n'est pas pcq'il n'y a pour l'instant que 2 sorts de zone qu'ils doivent être répartit sur toutes les caract! (la vue enplus laisse les Skrim de côté, donc il faut aussi ajouter l'attaque si on suit la logique de Loinvu, hors 4 caract c'est vraiment bcp trop pour que ce soit intéressant...)

D'autres viendront, mais chaque chose en son temps!

Ghorghor.


#. Message de Lierre le 15-01-2003 à 09:52
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oui c'est un peu comme si on indexait sur le niveau alors ...

Ceci dis , des sorts basé sur l'attaque y en a pas ...

Faiblesse passagère : dégats+PV (kastar-durak)
vue troublé : vue (tom)
Armure etherée : reg ( ... )
Flash aveuglant : vue (tom)
sacrifice : don de PV (plutôt durak-kastar)

explosion actuellement : PV+dégats (kastar-durak encore )


Et si on prend les comps on a _pose de piège basé sur la vue (tom)
_Charge :PV+reg


Je suis d'accord que Cb , frénésie sont plutôt pour les attaquants mais ça n'est pas spécifique ...

Moi ça ne me gène pas les sorts basés sur bcp de caracts mé je croyais que c'était justement ce que l'on cherchait à éviter ...

Lierre

PS : Je ne suis pas pour baser explosion sur 10000 caracts . 
Le laisser comme ceci  ne me dérange pas mé j'espère qu'il y aura un jour des sorts un peu plus spécifiques skrims ^^


#. Message de Vrischika le 15-01-2003 à 10:36
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
augmentation de l'attaque, c'est sur l'attaque ! ! !

#. Message de Lierre le 15-01-2003 à 12:36
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tu remarqueras que je n'ai nommé aucunes de ces augmentations (d'attaque , dégats , vue lointaine ) car elles sont communes à toutes les races ...

Pour en revenir à explosion , si il est accepté comme cela ça serait quand même bien de gagner 2 PX si l'on réussit à le lancer ; sous condition : par exemple , à condition qu'il y minimum 3 cibles sur la case ...  


#. Message de Ghorghor Bey le 15-01-2003 à 18:29
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non, y'a pas augmentation des PVs!

Chaque race à ses privilèges et limitations...les Skrims ont l'apanage de pas mal de compétences d'attaque!

Ghorghor.


#. Message de Mephiston le 15-01-2003 à 20:50
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Bon, serait-il possible d'implementer le jet de RM sur Explo et la formule de degats exprimee page 1 par Ghorghor, SVP ?

J'aimerais bien qu'on ne decentre pas trop le debat et qu'on en finisse avec ce point precis...
Libre a vous de relancer une thread sur Explosion une fois que ces changements-ci seront valides, d'accord ?

  Meph', qui joue au yoyo

 


#. Message de Ghorghor Bey le 15-01-2003 à 21:03
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Le DM a validé, je ne me souviens plus?

Ghorghor, dans le gaz!

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6, ..., 8, 9, 10

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 20:32:13 le 03/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]