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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GÖLUM le 28-07-2004 à 21:15
25091 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 255 (Golem Costaud)   Citer Citer
 

comp] charge furtive

coup : 4 PA et 100 PI (à voir)

niveau minimum : 10

durée: instantanée

Type : attake

Jet de Résistance : ?

Effet :

La troll attaquant charge sa victime, la frappe, puis continu sa route. Tout ça ds une course furtive et rapide.

exemple (charge sur 6 case)

 attakant(1case) (départ de la charge)---------( 2 cases)----------> (1cases) victime (collision)----------[ 2 caese)-----------> point d'arriver [1 case)

- D d’attaque : 1D6 par dès d’attaque (BM ? a débattre )

- D de dégâts : 3D3 pour 4D3 de dégâts / ou 2D3 pour 3D3 de dégats (BM ? a débattre )

distance de la charge : [ vue + tranche entière de 10 PV ] divisée par 2

nb : les pieges et les compétence comme contre attaker on  pour effet de stoper net le troll chargeant ds sa course

vos avis ?…

idée a critiker, améliorer ou même accepter !

G’LUM !

modification de derniéres minutes :

voila des modification ke je trouve fort respectable afin ke cette comp soit moin avantageuse :

- coup : 6PA

- et / ou l'eskive et réduite a 0 jusk'au prochain tour


#. Message de Djak Tryller le 28-07-2004 à 21:24
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre, pour deux raisons, il éxiste déjà une compétence charge, seul les tomawas peuvent frapper furtivement !

DT


#. Message de Bokûto le 28-07-2004 à 21:37
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Deja au niveaux des portées je pense que la table de la charge est excellente et que ce n'est pas la peine de la changer.

Sinon ca ferait une excellente base pour une version de charge niveau 2.

B.


#. Message de Kairn le 28-07-2004 à 21:59
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis d'accord avec Bokuto, ça ferait une bonne charge niveau 2, car c'est trop puissant de pouvoir se déplacer frapper et fuir en une seule compétence.

donc contre.


#. Message de Djak Tryller le 28-07-2004 à 22:01
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oui ca pourrait Bokuto sauf que la compétence proposer touche à un avantage typiquement reservé au tomawaks, à savoir le fait de ne pas etre sur la case de l adversaire apres la frappe ! Certes lancé de potion permet ceci, mais c est du lancer de potions, pas une attaque basé sur les caractéristiques.

DT


#. Message de GÖLUM le 28-07-2004 à 22:02
25091 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 255 (Golem Costaud)   Citer Citer
mais on peu essayer de la modifier si vous la trouvée trop avantageuse.

#. Message de GUIG le 28-07-2004 à 22:02
38153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 26 (P'tit Gob')   Citer Citer
Contre aussi, on dirait une éjaculation précoce. Un coup et puis plus rien...

#. Message de tinttamar le 28-07-2004 à 22:02
25098 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

plutôt POUR.

Il reste a améliorer l'idée.


#. Message de Bokûto le 28-07-2004 à 22:06
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dans ce cas ya moyen de brider un poil :

Attaque et degat : comme charge nival 1.

Portée : itou.

Effet special : si il reste des cases de mouvement apres la touche, le troll doit reussir un autre test de charge (jet de %) pour profiter de l'inertie afin de se retrouver sur une case aleatoire adjacente a celle de la cible.

Donc : 1 seule case a coté, aleatoire et soumis a un % en plus pour mettre un peu de piment.

Ca plait a du monde?

B.


#. Message de tinttamar le 28-07-2004 à 22:10
25098 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pô mal bokuto !!!!

Mais je ne suis pas d'accord que le troll ne puisse se retrouver qu'à 1 seule case de la victime.


#. Message de GUIG le 28-07-2004 à 22:16
38153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 26 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je vous rappelle un détail qd même, le déplacement est critique dans mountyhall. Après une charge s'enfuir ecoute au moins 2 PA (si la cible n'est pas morte). Donc l'expression classique de votre idée coute au moins 6 PA.
Cette charge est en terme de déplacement + forte qu'une charge classique, moins fort qu'un téléport et regardez les malus du téléport !

Alors franchement si on veut considérer cela comme une évolution OK , mais plus de PA et plus de malus à l'arrivée (désorientation), Après tout c'est limite comme une charge semi-ratée (pourquoi le troll attaquant n'irait pas s'empaler plus loin?) qui devrait se finir sur la massue d'un troll derrière.


#. Message de Numero13 le 28-07-2004 à 22:23
38026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 958 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"Non au secours ca touche a un truc reserve au tom la c pas juste tout ca"

Faut arrêter, frenesie ca touche a un truc reserve au Skrim, du coté des sorts explosion ca touche automatiquement comme les Durak...

Et pis pour pas etre sur la case de l'adversaire apres la frappe, ben tu te deplaces.

#. Message de AngelFace le 28-07-2004 à 22:27
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Donc, si j'ai bien compris cette comp, le troll ayant charge furtive attaque un autre troll qui n'aura jamais les moyens de se defendre, sauf si lui meme a charge (ou charge furtive)

CONTRE

Contre également un upgrade de Charge, c'est une comp équilibrée, qui n'a pas besoin d'etre améliorer/augmentée.


#. Message de Djak Tryller le 28-07-2004 à 22:30
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Numéro13, tu rigoles ? /

Regarde les descriptions des sorts et compétences tu verras que les skrims et les durakuis n ont pas a s inquiéter des deux sorts dont tu parles.

Ce sort permet de piquer l avantage du projectile magique ! Contre !

DT


#. Message de JoeyStarr le 28-07-2004 à 22:51
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bof, j'aurais plutot vu un effet de zone sur charge pour le niveau 2 moi...

Ca pourrait ptet se coupler avec l'idée de Bokuto : la charge étant tellement puissante, ca touche un troll (vi vi vi) principalement, et ca étourdit un peu les autres (genre un pti malus d'esquive). Les blesser, ca serait trop puissant j'trouve... Et si ca passe en critique ou un truc comme ca, le troll attaquant serait éjecté sur la case extérieure, à cause de l'impact titanesque.

Joey, dans le flou artistique


#. Message de GrOkOn le 29-07-2004 à 00:01
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)   Citer Citer

CONTRE, comme Angel, tu charges mais tu restes sur la case. normal, ou alors GROS GROS malus attaques/degats. 1D pour 2D

GrOk', qu'est ce qu'y faut pas entendre ...


#. Message de Avnohfir le 29-07-2004 à 02:19
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre, car le fait d'attaquer à distance en le restant evec une seule compétence de combat doit rester le privilège des tomawaks.

#. Message de GentiTrol le 29-07-2004 à 07:59
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bien trop fort je trouve pour exister a moins de 6 PA.. et ça mériterait en plus je pense un effet du type désorientation/traumatisme à la sortie (comme frénésie).

une attaque contre laquelle on ne peut quasi pas repondre si on n a pas la meme competence pour 4 PA ça doit rester l apanage des tomawaks.


#. Message de feantir le 29-07-2004 à 08:31
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'aime bien l'idée, mais ça me semble grave puissant quand meme...

Mais l'idée de la brochette de troll me plait! Allez hop, strike, comment se faire 6 trolls en 6 cases!

Mais c'est bourrin quand meme... Faudrait pas que l'ensemble des degats infligés par case puisse dépasser de trop les degats causés par la charge standard. Si c'est pour faire une charge à répétition qui fait autant de deégats, c'est gore!

Tu charges à 6 cases, dégats divisés par 6 pour chaque case (oué, j'suis comme ça, moi!) (Bon, divisés par 6, pitete pas autant, mais faut que se soit moindre, par rapport à la portée de la charge complète, parce que mine de rien, attaquer et se retrouver à plusieurs cases du mec qu'on attaque, c'est quand meme drolement bien un truc de tom pur, ça...)

 


#. Message de Thâpphâdshanss le 29-07-2004 à 09:31
  [Ami de MountyHall]
10664 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2003  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre tout simplement et pas seulement parceque je suis tom (même si ça compte clairement !)
Marre des propositions pour "frapper plus fort plus facilement sans risque en faisant plus de critiques et puis si possible en gagnant de la MM et pourquoi pas en piquant en cas de mort les GG au passage" ...

Ok j'suis un peu dur là, la plupart du temps je ne fais que survoler ce forum mais là, faut arrêter !

Pages : [1], 2, 3

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