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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghorghor Bey le 13-01-2003 à 00:49
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

De quoi a-t-on parlé dernièreement, et quel est l'avancement de chaque idée?

  • Le Gigot de Gob' : Son implentation, son cours, ses utilisations, sa régulation. Il faut donner une vie propre au GG.
  • Modification de l'Explosion : égats = 1+ (3D3 / 2D3 en Dégats au dessus de 3 + 3D3 / 20PV au dessus de 30)/2 +  jet de RM + Effet de zone.
  • Les compétences à 6PA ratée passeraient éventuellement à un coup réduit de 2PA.
  • La Frénésie : Vers une modification de celle-ci?
  • contre-Attaque : Vers une revalorisation?
  • Respawn de monstre progressif par zone.
  • Tous les PX de comp/sorts sont mis en PX d'attente. Seuls les PX de kill sont en PX normaux et peuvent donc être partagés. (Accepté)
  • Ajout de nouveaux rangs disponibles pour configurer sa Guilde. (Accepté)
  • Réduction de la vue en surface?
  • Métiers pour les Trolls : Achetable avec des PI, demandant un temps d'entrainement dans des lieux spécialisés, permettraient d'obtenir un accès à certaines compétences/actions/sorts spécifiques à ce métier. Cela diversifierait également la façon de gagner des PX, plus quasi uniquement en tuant des monstres ou des Trolls.
  • "Templates" pour les armes, qui définiraient leur qualité et leur construction (tel que = acéré, de bonne qualité, rouillé, ...). Cela permettrait aussi d'augmenter les possiblités magiques des armes par le biais de capacités associées.
  • Création de nouveaux types d'armes.
  • Création de nouveaux Lieux et de nouveaux Services.
  • Un type d'objet magique intéressant : Les objets en paire, liés l'un à l'autre.
  • Implémentation de la Téléportation : http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3523&PagePosition=1
  • Limitation de la portée d'une charge?
  • Les objets préparés, qui pourraient s'équiper dans une main restée vide et être ainsi utilisés plus rapidement.
  • L'utilisations de deux armes, d'amres à deux mains ou de nouveaux objets pour l'occasion (Main gauche, Bouclier, ...)
  • Une gestion des maladresses dans Mountyhall? (coup perdu, lancher son arme, se faire mal, s'empaler, tomber au sol, mal canalyser la magie, ...)
  • Les champignons, ça avance?
  • Une interface de Vue en 3D ou en 2D isométrique?

Ghorghor, résumator officieux.


#. Message de fabrouch69 le 13-01-2003 à 00:54
1683 - ( )
Pays: Spain  Inscrit le : 19-09-2002  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et tu signe pour en faire un tout les dimanches soir?

#. Message de Ghorghor Bey le 13-01-2003 à 00:57
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non! Mais ça serait un chouette idée...un post par semaine qui regroupe les discussions de la semaine écoulée!

Ghorghor.


#. Message de trollhyene le 13-01-2003 à 01:18
  [Ami de MountyHall]
167 - Trollhyene (Skrim 50)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 628 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

super j'y vois aussi clair qu'un tomawak !!!

Mais je pige pas tout (cf: Limitation de la portée d'une charge? /Métiers pour les Trolls)

trollhyene -  va aller voir les threads


#. Message de Christophilius le 13-01-2003 à 01:24
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout ces proposition ont été adopté ou c'est celle qui ont retenue ton attention et qui doivent être voté?

dans le premier cas, peuxtu listé par ordre d'importance d'apres toi (et donc ceux qui se fera en 1er!!!)


#. Message de Ghorghor Bey le 13-01-2003 à 09:23
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Eun non, l'importance, je ne la fixe pas!

Y'en a que deux si j'ai bien tout relu, qui ont été effectivement acceptées. C'est noté à côté.

Ghorghor.


#. Message de Grom le 13-01-2003 à 09:49
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et mon hypnotisme à -4PA pour la cible si elle a pas encore activé sa DLA au moment de subire le sort ???

GroM


#. Message de Vrischika le 13-01-2003 à 11:18
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

nan ! on peut pas tuer un troll avec hypno (et ce serait le cas avec cette option).

2 trolls qui hypnotisent en alternance: t'es mort


#. Message de Gentil Kéké le 13-01-2003 à 11:47
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Merci beaucoup Ghorghor pour ce résumé . Le choix de sujets que tu as fait parmi ce qui a été discuté me semble effectivement très pertinent.

Voilà quelques adresses de threads regroupés selon les thèmes définis par Ghorghor. Le détail est intéressant, parce que vous pourrez remarquer deux choses : il y a là beaucoup de très bonnes idées, dont certaines sont passées inaperçues, pourquoi inaperçues ? parce que cela foisonne de répétitions alors elles sont difficiles à apercevoir

Le Gigot de Gob' : Son implentation, son cours, ses utilisations, sa régulation. Il faut donner une vie propre au GG.
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3670&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3642&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3540&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3409&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3545&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3368&PagePosition=1


Modification de l'Explosion : Dégats = 1+ (3D3 / 2D3 en Dégats au dessus de 3 + 3D3 / 20PV au dessus de 30)/2 +  jet de RM + Effet de zone.
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3549&PagePosition=1


Les compétences à 6PA ratée passeraient éventuellement à un coup réduit de 2PA.
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3549&PagePosition=1


La Frénésie : Vers une modification de celle-ci?
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3460&PagePosition=1


Tous les PX de comp/sorts sont mis en PX d'attente. Seuls les PX de kill sont en PX normaux et peuvent donc être partagés. (Accepté)
La question reste ouverte des pxs de "touche".
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3421&PagePosition=1


Ajout de nouveaux rangs disponibles pour configurer sa Guilde. (Accepté)
La question a été ouverte d'afficher le numéro de rang à côté de son nom (puisque tous les noms changetn selon les Guildes, ils peuvent être un peu "obscurs")
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3637&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3550&PagePosition=1


Réduction de la vue en surface?
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3570&PagePosition=1


Métiers pour les Trolls : Achetable avec des PI, demandant un temps d'entrainement dans des lieux spécialisés, permettraient d'obtenir un accès à certaines compétences/actions/sorts spécifiques à ce métier. Cela diversifierait également la façon de gagner des PX, plus quasi uniquement en tuant des monstres ou des Trolls.
Une classe de "dompteurs" a été proposée. Il a été suggéré que le "domptage" pourrait être une compétence accessible à tous.
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3555&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3391&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3468&PagePosition=1

Implémentation de la Téléportation : 
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3523&PagePosition=1


Une interface de Vue en 3D ou en 2D isométrique?
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3584&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3308&PagePosition=1


ARMES :

"Templates" pour les armes, qui définiraient leur qualité et leur construction (tel que = acéré, de bonne qualité, rouillé, ...). Cela permettrait aussi d'augmenter les possiblités magiques des armes par le biais de capacités associées.
Création de nouveaux types d'armes.
L'utilisations de deux armes, d'amres à deux mains ou de nouveaux objets pour l'occasion (Main gauche, Bouclier, ...)
Les objets préparés, qui pourraient s'équiper dans une main restée vide et être ainsi utilisés plus rapidement.
De nouveaux effets de potions et parchemins ont été proposés : les Protections.
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3435&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3527&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3441&PagePosition=1
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3403&PagePosition=1


Un type d'objet magique intéressant : Les objets en paire, liés l'un à l'autre.
- http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3534&PagePosition=1

 


#. Message de Noyga le 13-01-2003 à 14:08
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est vraiment une bonne idée ce genre de post ... J'ai eu un mal fou à suivre "Votre avis vos idées" ces temps-ci. Ceci facilitera la tâche.

Merci beaucoup à Ghorghor et au GKK pour ce résumé.

#. Message de AngelFace le 13-01-2003 à 17:39
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

 Ca fait plaisir de voir une telle complémentarité dans les posts de GhorGhor et GKK

AngelFace, observant le tableau !


#. Message de Ghorghor Bey le 13-01-2003 à 17:42
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On peut faire du bon boulot ensemble quand on se prend pas la tête!

Le tout, c'est de ne pas se prendre la tête!

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 13-01-2003 à 18:58
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

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