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#. Message de SCROUNTCH le 26-07-2004 à 16:01
4836 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 903 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J ai vu que le super trol avait 28 en armure!! J'ai calculé et recalculé je n'arrive qu'a 27 puisque les mouches et les templates donnent du bonus magique et non normal. Quelqu un peut me l expliquer  svp ?

 


#. Message de Vrischika le 26-07-2004 à 16:09
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
la magie de résistance et des tortues comptent pour l'instant (et par erreur) pour de l'armure non magique sur les armures (et aussi, mais pas sur, les boucliers, casque et jambiètes)

#. Message de AngelFace le 26-07-2004 à 16:26
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Interessant ça...

Y a-t-il d'autres eceptions ? Je sais par exemple que le gantelet compte pour 2 points d'armure magique. Qu'en est-il avec les templates du Roc et de Résistance ?

 


#. Message de Antérak le 26-07-2004 à 16:37
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tout point d'armure sur une arme compte pour de l'armure magique sinon, c'est de l'armure physique !

Un collier de dent du Roc donne +1 en armure physique ...

Une dague du Roc donne +1 en armure magique ...


#. Message de AngelFace le 26-07-2004 à 16:43
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout s'éclaire dans mon esprit embrumé ! Merci Antérak !

Ainsi les 2 pts d'armure sur le gantelet considérés comme magiques, et ce n'est pas un bug !

Je suppose que ça va être revisité avec les BMM, mais ce sera l'objet d'un autre débat


#. Message de drizzt le 26-07-2004 à 16:45
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En fait tous les emplacements n'ont qu'une seule case armure donc soit tout compte comme magique soit tout comme non magique.

A partir de là l'armure est forcement non magique
Les armes sont forcement magiques car initialement aucune arme ne devait donner

Pour le bouclier, bottes, casque et talisman je dirais que c'est forcement non magique mais c'est pas sur

Drizzt


#. Message de AngelFace le 26-07-2004 à 18:14
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben j'avais pas vu ça sous cet angle. Je pensais que l'armure dans la BD était stockée dans 2 champs distincts : Armure magique | Armure physique. Si ce n'est pas le cas, pour l'arrivée des BMM, il faudra revoir la structure des tables. Et ça c'est plus la même chose

 


#. Message de gounour le 26-07-2004 à 18:18
  [Ami de MountyHall]
16323 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 2292 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je connais le Troll qui a 28 en armure, et il n'a pas de gantelet (mais bien 28 en armure)

#. Message de AngelFace le 26-07-2004 à 20:07
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'en connais plein qui ont 28 et plus en armure. Le pb est de savoir comment c'est calculé, car seule l'armure physique compte.

Regarde son profil, relis ce post, et vérifie si c'est bien le super troll.

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