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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Sam 0 le 18-07-2004 à 05:35
24670 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer

Voila, c'est une petite modification toute bete, mais je me dis que ce serait bien de preciser dans la description du Proectile Magique et du Vampirisme que seule l'Armure Magique est prise en compte.

Je sais, ce sont des sorts, donc, de base, l'armure non magique ne sert a rien, mais ca serait bien d ele re-preciser: C'est dit explicitement dans la description d ela Rafale, et les nouveaux joueurs ne font pas forcement gaffe que tout ce qui est sortilege provoquant des degatsne sera absorbe que par l'armure magique.

 

 

Sam 0 (qui a ete surpris la premiere fois qu'il a vu un resultat de Vampi  


#. Message de cicatrace le 18-07-2004 à 05:58
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tant qu'à faire un post ... La description de Flash aveuglant est celle de Glue ...


#. Message de UT_Troll le 19-07-2004 à 01:44
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 60)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1098 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je me permets de suggérer un exemple avec un nombre non-entier pour vampirisme, car bcp comprennent (moi le premier) qu'il faut acheter les deg par 3 pour modifier l'att :

9d3 de deg -> 6d6 d'att

10d3 de deg -> 6d6 d'att (en réalité : 10x2/3 =6.66, donc 7d6)

11d3 de deg -> 6d6 d'att (en réalité : 11x2/3 =7.33, donc 7d6)

12d3 de deg -> 8d6 d'att


#. Message de Sam 0 le 19-07-2004 à 03:16
24670 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je crois bien que 10D3 de degats ca donne 6D6 d'attaque, on arrondit toujours a l'inferieur.

#. Message de Christophilius le 19-07-2004 à 04:09
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

10D3 de dégat donne 6D d'attaque en vampi
11D3 de dégat donne 7D d'attaque en vampi

Christophilius, Kastar


#. Message de UT_Troll le 19-07-2004 à 15:12
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 60)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1098 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

oki, pour moi, en respectant les règles d'arrondi courantes : 6,66->6,5->7

merci pour la précision Christophilius

UT, Kamikastar (=j'accèlere et je vampirise si j'y pense ^^)


#. Message de Grul l Eldrak le 20-07-2004 à 09:11
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer
sauf qu'a MH l'arrondi se fait avec floor() et non ceil() donc 6.66 donne bien 6 ;-)

#. Message de Grabuge le 21-07-2004 à 00:08
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Chris a raison les enfants!

La formule est :

dés d'attak du vampi = floor(2*X/3)

et n'est pas :

dés d'attak du vampi = 2*floor(X/3)

Voilà, maintenant, on prend gentiment sa calculette et on fait l'application numérique avec 10 et 11


#. Message de UT_Troll le 22-07-2004 à 04:58
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 60)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1098 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
merci Grabuge, au moins, y a pas d'ambiguité avec une formule

#. Message de Binbinquekabeni le 28-07-2004 à 00:12
8022 - Binabik (Kastar 53)
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
 en language mathématique, on apelle cela la troncature.

#. Message de EcraseTete le 29-07-2004 à 07:39
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Putain je suis sur le cul la!
Pour moi ca avait toujours été
deg=>att
3=>2
4
5
6=>4
7
8
9=>6
10
11
12=>8

Et ainsi de suite.
Chui sur le cul!
(vi je sais je l ai deja dit, mais decouvrir ca apres 1 an et demi de MH!)


#. Message de GentiTrol le 29-07-2004 à 10:44
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

les règles d arrondis de MH ne sont pas les règles courantes.

Les Mathématiques Trolles de base c est :
 -Il n y a qu un nombre négatif, il s appelle 0.
 -L arrondi se fait systématiquement en défaveur du troll (ou dans le cas de troll vs troll de l attaquant).

Ptet il y a des exceptions, mais dans ce cas elles sont citées dans les règles.

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