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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dark Mind le 16-07-2004 à 22:04
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Fuite anticipée
Coût en PA : 2 PA
Type : Déplacement programmé
Niveau minimum : 3
Jet de résistance : Non
 
Effet
 

Un troll choisit une cible sur sa case. Si sa cible bouge, le troll se déplace avec elle !

 
Description

Le troll est dans les starting block, sentant que sa cible va tenter de fuir !

__________________________________________________

C est pas méga bourrin, puisque pour le troll qui fuit, ca lui fait perdre 1 PA supplémentaire. Et le troll qui suit le fuyeur, ca lui fait gagner 1 PA de DE car il est plus proche de sa cible. Autrement dit, dans le meilleur cas, ca fait -1 pour l adversaire et +1 (plus proche de la cible) -2 (cout de la comp) = -1 pour soi .

Dark~Mind


#. Message de Vrischika le 16-07-2004 à 22:59
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour, comme complément à pas de côté

#. Message de Avnohfir le 17-07-2004 à 02:55
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je trouve l'idée sympa mais :
- Le deplacement normal c'est 2 PA, 3PA si la case de départ est occupeé ou avec changement d'étage, et 4PA si la case est occupée et avec changement d'étage.
- Si le troll fuit verticalement et que la case de départ est toujours occupée, on gagne 1 PA par rapport au DE...
Bref ça me paraît un peu trop avantageux du point de vue déplacement (mieux que le DE).
On pourrait augmenter le coût en PA, mais à plus de 2 PA ça n'est plus vraiment intéressant comme compétence..

Pour le nom, j'aurais mis plutôt «Poursuite»

#. Message de Denis69 le 17-07-2004 à 09:08
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vris : si c'est le complément de pas de coté, même cout en PA que pas de coté stp !!!

sinon, pas contre


#. Message de Kairn le 17-07-2004 à 11:26
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
c'est interressant moi je suis POUR. Mais aussi je pense que cela devrait s'appeler "Poursuite" comme la proposé Avnohfir, selon moi ça correspondrait mieux à la compétence.

#. Message de pitié le 17-07-2004 à 11:59
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=24213&SearchPagePosition=1&search=poursuite&searchMode=allwords&searchIn=Topic&forum=5&searchSort=dateDESC&ReturnPage=Search

c'avait déja été proposé, mais pas eu beaucoup de succès... dommage


#. Message de bloody1983 le 17-07-2004 à 18:11
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Généralement le monstre / troll ne fuit pas que d'une case

si le monstre se retrouve a 4, 5 cases comment ta compétance ce passe ?

  • On arrive direct sur la case du monstres/troll (dans ce cas c un poil bourrin)
  • on se déplace que d'une case ?

Bloody


#. Message de starck le 17-07-2004 à 19:12
31435 - starckdarkmoon (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2004  Messages: 3013 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pa dakor tro puissant fo penser a ce-lui qui fui par ce que si c un troll Killer qui prend a chasse il va y avoir du ravage

#. Message de GhorghorBey le 18-07-2004 à 12:52
31462 - GhorghorBey (Skrim 48)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-04-2004  Messages: 419 (Golem Costaud)   Citer Citer
POUR, mais je sens que ça va être galère à implémenter: si on cible un monstre, comment ferait le troll pour rattraper le monstre? J'ai remarqué qu'ils ont la facheuse tendance à courir plus vite que les trolls... Alors plutôt POUR, mais avec une restriction des cibles à sélectionner: uniquement un troll.

#. Message de Kelkulo le 18-07-2004 à 16:09
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
CONTRE.

C'est pro-TK... un troll qui fuit dépense 2-3PA (si DE) alors que le troll qui poursuit ne dépense que 2PA et empeche le troll fuyard de refaire de suite un déplacement pour se mettre hors de portée.

Et pour les monstres qui se déplacent de plusieurs cases, donc pour 2PA on se déplace de 4 cases...

compétence trop grosbill

#. Message de Numero13 le 18-07-2004 à 16:23
38026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 958 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Contre

J'ai po envie qu'on puisse scripter trop son Troll, si des compétences comme ca fleurissent on risque d'arriver a ca.

#. Message de Kelkulo le 18-07-2004 à 16:28
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et puis où est le plaisir de jouer si tout est programmé?
Autant supprimer les joueurs et faire un bot qui jouera chacun de nos trolls en auto...

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