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Il y a en gros 4 utilisations possibles des potions :
- Utilisation sur soi - Utilisation sur qqun d'autre sur la meme case - Lancer de potion à distance - Lancer de potion sur soi ou sur la meme case (sert uniquement à monter la comp)
Le lancer est à mon goût très bien équilibré. Le fait de boire une potion est forcément réussi.
Ce qui me dérange légèrement, c'est de pouvoir automatiquement réussir a jeter une potion sur la meme case, à un adversaire. Comme c'est une action de base, je la verrais bien avec un malus de 10% (équivalent donc à une compétence max) ou au moins de 5%.
Si j'utilise la potion sur un troll / monstre ami ou ennemi, j'ai 10% (ou 5%) de chances de le rater, ce qui me parait logique : la réussite n'est pas systématique.
On pourrait étendre ça aux effets de zone, potions ou parchemins
Ce post vient en fait du long débat autour des runes explosives durant le pogo. En généralisant, il est anormal qu'une potion de soin ou une rune explosive soit plus simple et plus efficace qu'un sort comme sacrifice ou explosion. |