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Pourquoi ne pas ajouter un peu de réalisme et de piment au jeu en rendant les objets, armes, armures et autres sensibles à l'usure du temps?
la dégradation de l'objet lui ferait perdre peu à peu ces bonus ce qui le rendrait à terme inutile.
l'usure pourrait être calculée selon un facteur matériau - utilisation (la cotte de maille s'use moins vite que la fourrure, une épée utilisée à chaque DLA plus vite qu'une épée gardée dans son fourreau, etc.)
si ce point a déjà été discuté, désolé... |