header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 6° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de XChris7X le 04-07-2004 à 18:01
20642 - XChris7X (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2003  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour une Modidication de ce genre en vue des missions !!

Car nous on doit tuer un monstre de level strictement égal a 25 et en plus un mundidey !!

Enfin deja faut le trouver, apres faut le blesser et attendre un mundidey, puis ensuite faut l'achever sans fuite, ni augmentation de niveau ...

Enfin la galere koi !!


#. Message de Haigwépa le 05-07-2004 à 12:37
11 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2002  Messages: 201 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour aussi. Avec la fourchette de 10% sur le niveau ca me semble completement adapté au probleme.

Et si on pouvait re-evaluer les fourchettes de la CdM, parce que 19+ comme max qd on voit les monstres qui existent aujourd'hui, ca fait un peu pitié. Le Prince Gritche a quasiment toutes ses caracts a 19+, ca aide pas des masses la CdM dans ces conditions


#. Message de Loinvu le 05-07-2004 à 13:18
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ça, Haigwepa, ça fera l'objet de CdM niveau 2, en préparation

#. Message de Haigwépa le 07-07-2004 à 18:04
11 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2002  Messages: 201 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oui, j'avais cru comprendre ca. Mais il n'empeche qu'une ch'tite revalorisation de la CdM1 serait super sympa. Juste en attendant...

Non ? Comment ? Je sors ?

Haigwepa, Tant Pis Ca Coutait Rien D'Essayer


#. Message de Dafoo le 07-07-2004 à 19:30
  [Ami de MountyHall]
7401 - dafoo (Skrim 12)
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 1269 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est vrai que des "supérieurs à" partout ça renseigne pas  J'aimerais bien en savoir plus sur le Béhémoth de 5ème cercle [suprême] avant qu'on l'attaque  Note on l'attaquera de tte façon mais bon, curiosité oblige

#. Message de Le Soleil le 09-07-2004 à 13:52
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je suis tout a fait pour le projet de CdM niveau 2.

Mais il est vrai aussi que le vieillissement des monstres complexifie enormement la donne. Peut-etre une petite marge pourrait-elle etre inseree genre niveau 25 strict pourrait etre niveau 25 (ou 26).

Par contre, vous etes gentil, mais il y a effectivement des missions plus dures a realiser comme tuer ce meme monstre un Mundidey. Oui c'est dur, mais la recompense a la fin n'est pas vraiment la meme non plus !

D'autre part, prendre la tete d'une mission quand on ets niveau 12 et que les monstres a tuer sont niveau 18, ben oui c'est dangereux, et soit tu acceptes malgre tout et ca sera dur, meme avec des collegues, soit tu acceptes le fait qu'ellesoit de trop haut niveau pour toi. Tu peux al revendre, ou bien attendre d'etre un peu plus costaud pour y aller...

Fafi

Fafi

#. Message de hyperbole le 09-07-2004 à 16:11
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si j'ai demandé la modification de "tuer n monstres de niveau strictement égal à X" en "Tuer n monstres ayant été de niveau strictement égal à X au cours de leur vie" (ce qui me semble difficile à coder mais je n'y connais rien) ou plus simplement "Tuer n monstres de niveau égal ou légèrement supérieur à X" (en suggérant une marge de 10% : entre X et 1,1X) ce n'est pas pour faciliter les missions mais pour ne pas défavoriser les combats épiques pendant lesquels le monstre peut monter de niveau par rapport aux "one-shot".


#. Message de Requin le 09-07-2004 à 22:57
5854 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer

POUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUR !!!!!!!!

ça sauverait ma 'tite vie! Parce que là c'est trop trop la galère pour chopper un monstre niveau 19, un vrai ! Je ne savais pas qu'il y en avait autant des 18 et des 20 et si peu des 19... Je craque ça fait 3 mois sur la 1ère étape de cette mission au point que c'est vrai ça démotive pour ce genre de mission où il faut tuer une bestiole un mundidey. Merci Reivax de m'avoir embarquer là-dedans!!  Mettez nous des >  pliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiZ


#. Message de Mousspipi le 09-07-2004 à 23:47
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer

J-1 Requin J-1...

Ma Soeur Anne, fan de la "Course au Trésors"

 


#. Message de Manupilamii le 15-07-2004 à 08:45
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour CdM 2 mais contre le strictement supérieur à, une fourchette de 3 niveaux max me semble capable de régler le probléme.

#. Message de tilgoaar le 20-07-2004 à 01:51
  [Ami de MountyHall]
17927 - tilgoaar (Skrim 49)
- Àrméé dés Fàntômés-Sõûvénïr -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2003  Messages: 730 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je cherchais un post pour la cdm,le pb est deja evoqué mais cler:la fourchette max est loin d'etre suffisante par rapport aux monstres d'aujourd'hui.pour les levels et le reste.

dc en effet j'imagine le desarroi de ceux qui doivent tuer un level >21 un mundidey.

et je repondrais ceci a fafi:je ne suis pas tt a fait d'accord avec toi,c tres bien qu'un troll essaye de faire une mission tres elevé pour lui,c ce que l'on peut appeler une tentative d'action d'eclat et cela fait parti du jeu en + d'etre super difficile et donc excitant a realiser!

titi en attente de la solution trouvé par les developpeurs.


#. Message de Creak le 30-07-2004 à 13:56
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
POUR à 200%
C'était marrant au début de tuer 5 monstres de niveau strictement égale à 7, mais là au bout de 2, je commence à en avoir marre de faire 6 CdM avant d'être sûr du niveau et surtout de ne pas être sûr que ce soit toujours un niveau 7 une fois tué.

D'ailleurs serait-il possible de mettre le niveau de la cible quand on la tue. On connais tous la formule pour obtenir le niveau de la cible en fonction des PX obtenu... Ca nous éviterai de recalculer cette formule à chaque fois Je sais il existe des scripts qui font ca tout seul, mais c'est quand même plus simple d'afficher le niveau directement au résultat (surtout que cette information est connu à ce moment là, vu qu'il est utilisé pour savoir combien de PX on a gagné.)

Moi en tout cas, je suis POUR aussi

#. Message de Creak le 30-07-2004 à 14:00
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ah aussi, je préfere des missions où le niveau des cibles est à + ou - 10%. Même si le CdM niv. 2 est assez sympa, je pense qu'une certaine souplesse devrait être ajouter dans ces missions

PS: dsl, l'edition de mon ancien post n'a pas marché.

#. Message de Vrischika le 30-07-2004 à 14:33
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

niveau des monstres pour les mission : ICI

afficher le niveau du monstre lors du kill : LA

comme cela, on reste sur la connaissance des monstres ici

Pages : 1, [2], 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 22:16:33 le 08/05/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]