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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Kalvin le 05-07-2004 à 18:28
16301 - Kalvin (Kastar 39)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-08-2003  Messages: 748 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Comment est faite la bare des PV.

si quelqun pouvais me dire comment crée une telle barre (en php) ou ou je pourais en trouver une ca serais sympa.

quand je cherche sur google a "barre de progression" ca me raconte plein de truc mais pas ce que je veux. ,si vous avvez des iddée de mot a quoi je pourais chercher.


#. Message de fabdi le 05-07-2004 à 18:56
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
un truc bourrin c'est un switch avec differentes images

#. Message de boulon le 05-07-2004 à 19:31
27720 - boulon[leGlouton] (Skrim 52)
- Les Gloutons Gourmets -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il peut y avoir plusieurs méthodes en fonction de ce que tu veux faire.

le switch et plusieurs images marche même si c'est un peu bourrin.

Tu peux aussi utiliser 2 petites images (une blanche et une rouge) que tu répéte et positionne les unes à côtés des autres pour s'apparenté à une barre. Tu définis en fonction des PV à quel moment tu met des blanches au lieu des rouges. Cette méthode peut être pratique pour les utilisateurs avec un faible débit (56k) car les images seront légères.

Tu peux aussi utiliser une image (une barre rouge) que tu redimensionne en fonction des pv (avec width ). Et si t'utilise des couleurs uniformes, tu peux même le faire avec un tableau => pas d'image à télécharger.

Il doit exister encore de nombreuses autres méthodes...

#. Message de VYS le 05-07-2004 à 23:07
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by fabdi on 2004-07-05 18:56:11
un truc bourrin c'est un switch avec differentes images

Ca c'est 0/10 au niveau optimisation et certainement pas ce qu'on utilise sur MH.

La bonne réponse était une image de 1px*1px rouge étendue à volonté en html. Simple et économique

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ziusudra le 06-07-2004 à 00:57
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

on gagne des px quand on s'étend avec des images maintenant ???

ok je sors.

Z., aware.


#. Message de Xaruth le 06-07-2004 à 01:17
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ultra simple :
Tu calcule ton ratio, et tu l'applique a la longueur de ta barre ...
tu fini en faisant un bout de code html comme ça (pour reprendre l'exemple de MH) :

<table width="250" border="0" cellspacing="1" cellpadding="0" bgcolor="#000000">
<tr>
    <td bgcolor="#FFFFFF"height="10"><img src="../Images/Pt_Red.jpg" width="250" height="10"></td>
</tr>
</table>

le dernier 250 etant ta valeur que auras calculé juste avant ...
Rapide, efficace, et facile a coder ...

#. Message de Kalvin le 06-07-2004 à 11:36
16301 - Kalvin (Kastar 39)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-08-2003  Messages: 748 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ok bon ba merci c'est partie pour une image de 1pixel. merci a tous.

#. Message de Kalvin le 06-07-2004 à 12:18
16301 - Kalvin (Kastar 39)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-08-2003  Messages: 748 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'ai un truc que je sait pas sis ca vien de moi ou pas.

si je veux écrire <td bgcolor="#FFFFFF"height=$hauteur>

je suis obliger de metre $hauteur dans un echo diférent. Ca devien assez illisible.

echo'<td bgcolor="#FFFFFF"height=';echo$hauteur;echo'>';

y aurasi pas un moyen d'eviter ca. peut être en changean les ' par des " ou un truc comme ca, parsque j'ai toujours pas compris la différence de signification.Merci

Sinon merci pour le reste ca marche très bien , j'ai une zolie bare bleu qui monte et qui déscend.


#. Message de VYS le 06-07-2004 à 12:23
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

les "..." permettent d'interpréter la chaine donnée en argument mais les '..' pas.

donc, tu écrit soit :

  • echo '<td bgcolor="#FFFFFF" height='.$hauteur.'>';
  • echo "<td bgcolor="#FFFFFF" height=$hauteur>";

Le premier étant plus léger pour le serveur

VYS - DungeonMaster


#. Message de Kalvin le 07-07-2004 à 00:30
16301 - Kalvin (Kastar 39)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-08-2003  Messages: 748 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ok donc en fait  a rien de tout cuit faut peser le pour et le contre a chaque fois pour savoir lequelle utiliser. merci.

#. Message de Dingar le 07-07-2004 à 18:22
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Si vous avez beaucoup de variables à passer dans votre chaine de charatère, l'utilisation d'un printf() peut s'averer utilie et plus propre.

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