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- BUT : Revaloriser les GG par rapport aux PX (je sais, on a l'habitude, mais je pense que ceci est différent).
- DEFINITION : un "BROWNIE", ou "FARFADET" est une sorte de petit lutin malicieu. Il y en a plusieurs versions selon les légendes. Je propose celle d'une sorte de petit lutin très versé en magie, extrêmement rapide et pouvant se rendre invisible.
- IDEE : Il s'agirait en fait d'une sorte de COURRIER POSTAL. Si un troll veut acheter un objet à un autre troll qui se trouve loin, il consulte sa liste de vente publique et regarde le prix qui est indiqué pour l'objet.
Il fait ensuite appel au "SERVICE DES BROWNIES" (une action à 0 PA) et voit apparaître le message suivant : "les brownies réclamment (poids en minutes) fois 3 GG pour le transport".
Les brownies étant très rapides, ils pourraient parcourir 24 cases/jour (verticales ou non).
Exemple :
- Je vois dans la description publique d'un troll qu'il vend un casque en cuir de la salamandre (poids = 5 minutes), à mettons, 1200 GG. Je ne le sais pas mais ce troll est à exactement 51 cases de moi. Les brownies me demandent 15 GG et vont mettre 3 jours.
Je possède 2451 GG (ce n'est pas le cas, dommage ! ). Je débourse immédiatement 1215 GG. Trois jours plus tard le troll recevra automatiquement 1200 GG, et moi, le casque en cuir de la salamandre.
REMARQUES ET OPTIONS :
1) Je prend le poids comme base du prix car je trouve que cela ajoute au "Rôle-Play". Si on veut déplacer une armure de pierre, il faut sans doute faire appel à plusieurs brownies.
2) Pourquoi je ne tiens pas compte de la distance pour le prix que demandent les brownies ? Parce que cela réavantage trop le PX par rapport au GG à mon avis. A ce moment-là, on fait de nouveau un échange en PX et on demande à un porteur d'amener l'objet. Cependant, on peut très bien envisager un calcul du poids en minutes fois le nombre de jours nécessaires fois X GG.
3) Le prix de (3 GG/minute de poids) que je suggère est une idée comme ça. Il faudrait y réfléchir.
4) Et si durant ces 3 jours, les 2 trolls se déplacent? Ou même, si l'un est tué ou emprunte un portail et se retrouve à 150 cases ? - Les brownies n'étant pas trop casse-pieds, seules les positions de départ des 2 trolls seront prises en compte. Que les trolls se rapprochent ou s'éloignent, ils ne demanderont ni + ni - . Dans le même ordre d'idée, les brownies sont fermes sur les délais et le respectent toujours. Si les trolls se rapprochent entretemps ou s'éloignent, ils se la coulent douce ou piquent un sprint monstreux.
INCONVENIENTS POSSIBLES :
1) Si je veux localiser un ennemi et que je suis accompagné d'un bon tom pisteur ayant VA, je peux localiser non seulement la direction de mon ennemi mais aussi sa localisation dans une fourchette de 24 cases. - Je pense que cet inconvénient est négligeable.
2) Difficulté de programmation et charge : Je n'y connais rien. Je suppose qu'implémenter un calcul différentiel entre 2 coordonnées (x,y,z) n'est pas difficile, mais peut être cela constituerait-il une charge suplémentaire pour le serveur.
AVANTAGES :
1) Principal : C'est évidemment l'augmentation massive d'échanges commerciaux en GG et beaucoup moins en PX. Le don de PX n'étant pas du tout limité, il reste aussi pratique que pour le moment pour tout le reste, mais moins concurrenciel pour le commerce. Avec ce système, le GG devient vraiment intéressant et une vraie monnaie, ce qu'il n'a jamais été réellement jusqu'ici, même depuis les listes de vente.
2) Secondaire : Bien entendu, ce service des brownies est avant tout un moyen d'obtenir ceci, mais sa justification Rôle-Play pourrait servir par la suite dans des évènements majeurs du Hall. Dans les époques de trouble, le coût pourrait augmenter, par exemple, etc.
A vous lire. |