header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Groquick le 06-01-2003 à 01:02
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh, je vais me faire incendier, mais ca me semblerai plus logque qu une arme ou armure s abime...

en fonction du nombre de coup porter et bloquer par une armure par exemple, les deux s effriterait, il faudrait alors soit la changer, soit la reparer contre des gg chez un forgeron, ou grace a une competence...

enfin, deja, si l idee que les armes et armures ne sont pas eternels est accpetee, alors ensuite on verra comment gerer, mais je doute que nombreux soit ce qui desirent ce changement...

 

j attends vos avis

 

groquick


#. Message de Ghorghor Bey le 06-01-2003 à 01:05
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Totalement pour, et j'ai une bonne raison de penser que le DM aussi!

A quand le sortilège "détérioration des objets"?

Ghorghor.


#. Message de d-jo le 06-01-2003 à 01:07
4699 - d-jo (Durakuir 39)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: Sierra Leone  Inscrit le : 30-12-2002  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

moi aussi entierement daccord la dessus ..... les equipement se sont pas des acquis (enfin dans bon rp) sinon tu te trimballe une armure de plate tout le long du jeu tu est bien couvert ta une superbe epée etc etc mais au final tu devien indestructible a vie .....

pourquoi pas une option invicibilite temps qu'on y est ......

 

non j pense que la deterioration de l"equipement est obligatoire meme si ce n'est qu'en cas d'un echec critique ... pafff ton armure se brise en 2 morceau eu eu eu ta que les yeux pour pleurez......

il faut arretez de cultiver le heros qui reussi tout dans la vie.......... enfin c'est mon avie... donc je suis gorgoth et pis ben DM pour pas le nommer

 

d-jo un troll qui commence mais qui risque de promettre.......dans l'echec :' )


#. Message de Groquick le 06-01-2003 à 01:10
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ah...je suis content la...alors va falloir reflechir a comment, qd, de combien sa s abime, et comment, ou, pour combien on repare...:-)

me fais de wuoi penser pour demain, c est bien

groquick, pensif


#. Message de yannou le 06-01-2003 à 01:14
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si c'est réparable, il faudrait alors créer des points de réparation dans plusieurs endroits pour éviter l'aglutinnement autour du seul réparateur d'objet.

Yannou pour cette modification  et pas seulement parcequ'il est a poil ;o)


#. Message de Groquick le 06-01-2003 à 01:16
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ou alors une comp genre id des tresors, mais pour reparer...mais les points pour reparer, ca ferait depenser ses gg, et bien surm, reparer une plate du rat des vampirede l aigle en mythril coute plus que de rep une cuir...

ensuite a voir si elle pete en 1 coup les armes ou armures, ou si on l es voit s abimer

 

groquick


#. Message de Cyberfreak le 06-01-2003 à 01:46
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

D'accord ssi c reparable.

Et dans ce cas, j'ajouterai meme a ce qu'a dit Yannou qu'il faut mettre en place les forgerons avant la deterioration des objets! (j'y tiens, a ma Hallebarde en Mithryl )


#. Message de GentiTrol le 06-01-2003 à 09:21
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est pas Goldorak ici, c est la terre des Trolls !!!

Il faut donc dire GhorghoRRRRR et pas Golgoth.

Après cette petite moquerie de durakuir à durakuir, moi je dis ok mais une armure peut se casser comment ? quand on se fait taper dessus ? quand on "tombe" ? quand on se déplace ? sur n importe quel fumble (jet de 100 sur une compétence ?).

Une proposition : A chaque fois qu'un troll fait un 100 sur une comp/un sortilège on reteste derrière.. si ça fait 100 encore il arrive un événement franchement désagréable (ça fait une chance sur 10 000 mais vu le nombre de trolls il y aura à peu près un évenement comme ça par dla) marqué dans les événements du troll bien sur, que tout le monde puisse se moquer :

-> il brise un de ses objets tellement il est maladroit.

-> son sortilège/sa compétence fonctionne mais sur lui même (paf le troll s autobutoire la tete avec sa hallebarde). (Troll l'abruti a tué Troll l'abruti qui réapparaitra à la surface de Mountyhall moi j aimerai bien voir ça)

-> pr déplacement éclair il tombe automatiquement du max d étages si il y a un truc désagréable sous ses pieds (dur à programmer je sais).

Bien sûr dans ce type d evenements, l objet est brisé détruit fichu n y en a plus comme ça on peut se moquer très fort.


#. Message de Grom le 06-01-2003 à 09:29
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La compétence permettrait de retaper son matos, tout en le déteriorant dans la durée (Exemple mon epée possède 100/100 Pt de dureté, elle tombe à 60/100, je la répare et pof 90/90...etc...Etc...jusqu'à un minimum de 10/10).

Cette réparation ne couterait rien de plus que du temps (2à 6 PA en fonction de l'objet...2 pour une arme à 1 main, 4 pour une arme à 2 main, 6 pour une armure), en cas d'echec ca couterait invariablement 2PA.

Dans les echoppe il y aurait possibilité de réparer à 100% son matos, sans en diminuer la qualité.

Après quelques idées :

_ Les armes dropées par des monstres ne sont pas à 100% de dureté, un peu usées, tandis qu'achetées elles sont neuves.

_ Les armes de mythrill devraient avoir une usure très faible et bcp de point de dureté...

_ Chaque equipement derait se voir attribuer un coeficient de solidité qui, x 10(par exemple) donnerait le nombre de pt de dureté max. Faut prendre en compte la force des coups donnés/reçus également une dague risque de se briser sur une plate avec 10D de dégats et moins avec 3D...

Vala pour les idées

Donc je suis pour :p

 

GroM !


#. Message de GentiTrol le 06-01-2003 à 11:24
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

bon j ai re réfléchi..

faut déjà avant de faire des belles formules qu'on décide ce qu'on veut..

veut on que les armes ne durent pas éternellement sans être réparées ? je crois que oui.

mais pas éternellement ça veut dire quoi en nombre de dla ? 50 ? 100 ? 200 ?  (50 dla= 1 mois à peu près, 100 le double, 200 le quadruple).

Une fois que tout le monde sera plus ou moins d accord, on trouve une formule pas trop compliquée pour retomber sur nos pattes, parler dans le vide sans savoir ce que l'on veut ça risque de créer en fait un problème .. une durée de vie trop courte des armes désanvatage tous les trolls armés actuellement, par rapport aux trolls tous nus.

Et pareil pour les armures..  En sachant que moi je pencherais pour que les armures aient une durée de "vie" plus longue que les armes.


#. Message de Gros Kéké le 06-01-2003 à 14:54
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je suis totalement contre.

Pourquoi ?
Tout simplement parce que cela complique le jeu inutilement : citez moi un seul jeu où cela ait vraiment une importance ? Je veux dire : cela augmente la durée de vie de certains jeux, certes. Mais quand est-ce vraiment important ? Les forgerons peuvent exister en créant des équipements, pourquoi faudrait-il nécessairement que les équipements doivent être "réparés" pour qu'ils existent ?
[autre question : parmi ces jeux, y en a-t-il qui n'ont pas de "town portal" comme Diablo ou d'élipses narratives comme les jdr ? Chaque troll devra-t-il se faire forgeron ? transporter une cargaison d'armes de rechange ? chasser près d'une échoppe ?]

Pour moi, c'est exactement comme la cuisine, mais en moins fun : pour façonner un jeu, on sélectionne ce qui est "épique", ce qui est une "aventure". Les moments où les trolls bouffent, et ceux pendant lesquels ils aiguisent leur hache contre les rochers, on peut penser qu'ils existent mais ils ne donnent pas lieu à des "points d'action".


#. Message de Ghorghor Bey le 06-01-2003 à 15:28
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pcq c'est logique et pcq c'est déjà prévu dans la DB, même si pas en fonction!

Et pcq ça permet la gestion de services supplémentaire, un interaction plus grande, un stress et non pas un sentiment d'impunité quand on a sa grosse arme/armure!

Evidemment, si l'objet est magique ou en mithril, ça diminue bcp moins vite!

Moi je trouve ça très intéressant, mais il ne faut pas que, comme à Nainwak, ça arrive tous les jours!

Ghorghor.


#. Message de GentiTrol le 06-01-2003 à 15:41
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est exactement le pourquoi de mon post, ghor...

quelle est la durée raisonnable de l usabilité d une arme/armure ?


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 06-01-2003 à 16:13
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Dans la situation actuelle je ne suis pas pour :

-Les armes et armures accordent bonus et malus, ce qui "équilibre" l'usage. Et oblige a monter son Troll en tenant compte de ce qui est porté.
Inclure un phénomène d'usure va limiter le choix des trolls.

- Trouver l'arme/armure de son choix demandent bcq d'investissement en PA. Déplacements - recherches - ramassage - identification - changement d'arme ou armure.
Si en plus il faut se trouver le forgeron capable de la réparer ...
   
Ce qui risque de se passer c'est de pénaliser les porteurs d'objets et la spécialisation. Les objets finiront par perdre encore en intérêt.

#. Message de Lierre le 06-01-2003 à 16:30
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre aussi ! (Tout comme je suis contre aussi que des pseudo-sorciers puissent rendre les armes magiques (mé ça c'est un autre sujet )... )

Cela complique tt simplement le jeu et on a déjà assez peu de PA que pour se dire qu'il va encore falloir retourner chez le forgeron et faire un détour de 10000 bornes ...

Ce n'est qu'un jeu , pas besoin de se prendre la tête avec toute les complications de la vie ...

PS : qui plus est il n'y a quasi que les skirms qui ont réelement besoin d'arme ... Si en plus ça devient érintant de s'en servir , il n'y aura plus QUE les skrim qui seront eux bien obligé , puisque pas de sortilège d'attaque ...
Je ne crois pas qu'une telle modif se justifie vraiment ...


#. Message de Vrischika le 06-01-2003 à 18:18
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

l'idée du détour pour trouver un forgeron me les brise un peu aussi, mais une option:

2 PA entretenir l'equipement : "choix de l'équipement" .

ecran suivant: il est dans "tel état" et l'entretenir vous coutera X GG.

donc on joue avec usure, mais pas avec une course poursuite aux lieux spéciaux (quand on est au -50/-50 et qu'on a une arme à revendre, fais chi*r quand même...


#. Message de Gronyeuh le 06-01-2003 à 19:21
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je suis tout nu, mais je suis contre aussi. L'usure proprement dis n'apporte pas grand chose je trouve: c'est un état de fait peu original, pour lequel on doit dépenser des PA/GG et dont l'effet dans le jeu ne sera qu'un ralentissement du jeu : effectivement, chacun voyant son arme/armure se détériorer fera ce qu'il faut pour qu'elle tienne, et sera obliger de dépenser son temps et argent à cela. Au final, on n'a peu de changement pour un rythme de jeu ralenti.

De plus, il me semblait que porter des armes/armures était déjà pénible en terme de ralentissement de DLA. Ca risque de devenir la règle de se promener à poil. D'ailleurs, on peut très bien imaginer que durant ce temps écoulé en plus, le troll prenne soin de son arme (justifiant l'allongement de DLA en plus du seul poids)

Par contre, je serais pour un effet qui fasse perdre les armes (perte lors d'un décès, vol, etc...), mais pas pour une bête usure qui ne ferait que ralentir le jeu.


#. Message de Gentil Kéké le 06-01-2003 à 21:37
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ghorghor> j'ai déjà répondu je crois à ton "c'est logique" : manger, respirer, boire, s'habiller, dormir, etc. sont encre plus logiques et on ne les "implante" pas.

Pourquoi ?
parce que nous sommes à la fois dans un jeu et un récit, et que cela n'a d'importance ni pour l'un ni pour l'autre. J'ai vu tout ça intégré dans de nombreux jeux, et j'ai chaque fois eu l'impression que c'était faire fausse route. Je me permet donc de vous le signaler.

Pire, comme je l'ai indiqué tous ces jeux sont dans une situation très différente de Mountyhall : chez nous, trouver une "échoppe" peut être extrèmement dur ! (Seule la solution de "coût d'entretien de Virschika me semble au moins "praticable".)


#. Message de Gentil Kéké le 08-01-2003 à 10:05
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

#. Message de Vrischika le 08-01-2003 à 11:27
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

l'usure ne ralentirait pas trop le jeu si on ne doit pas aller à un lieu particulier pour les entretenir. 1 ou 2 PA, QQ GG et ok, où que l'on soit.

(par contre pour l'enchantement ou l'amelioration des armures, ok , il faut un lieu particulier)

Pages : [1], 2, 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 13:27:02 le 05/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]