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Ayant retrouve une connexion raisonnable, je me lance dans ce sujet qui me tient a coeur:
Je pense qu'actuellement, Frenesie n'est pas valable face a Coup de Butoir, et que par consequent personne ne va l'acheter. Dommage, j'aimerais bien me differencier un peu de Lilith dans mes competences 
Petit comparatif:
Cout en PI Frenesie: 100 CdB: 50
Niveau minimum pour acheter Frenesie: 10 CdB: 5
Cout en PA Frenesie: 6 CdB: 4
Nombre de tentatives par tour (implique vitesse de progression, ainsi que chances de ne pas faire 'zero attaques' dans le tour) Frenesie: 1 CdB: 2
Et le coeur du debat: attaques et degats.
Attaque Frenesie: 100% + BM CdB: 100% + BM
Degats: Frenesie: - si premiere attaque ratee: 0 - si premiere attaque reussie et seconde ratee: 100% + BM - si premiere attaque reussie et seconde attaque reussie: 200% + 200%*BM - si premiere attaque reussie et seconde attaque critique: 250% + 250%*BM - si premiere attaque critique et seconde ratee: 150% + 150%*BM - si premiere attaque critique et seconde attaque reussie: 250% + 250%*BM - si premiere attaque critique et seconde attaque critique: 300% + 300%*BM
Coup de Butoir: - si attaque ratee: 0 - si attaque reussie: 150% + BM - si attaque critique: 200% + 150%*BM
Dans la pratique, cela donne ceci: A attaque reussie, en moyenne Frenesie donne 183% + 183%*BM A attaque critique, en moyenne Frenesie donne 233% + 233%*BM
Soit un gain global de 33%, un peu plus si on a une bonne arme. Mais c'est compter avec des probabilites egales (a savoir, autant de chances de faire un critique que de toucher que de rater).
Mais au global on y perd son esquive. Donc, pour une competence qui demande le *double* d'investissement que CdB, et qui se developpe deux fois *plus lentement*, est-ce equilibre ?
Je me pose sincerement la question, et dans le doute je n'ai pris ni l'un ni l'autre 
Certains ont propose que Frenesie, pour le prix de l'esquive perdue, permette de porter la seconde attaque meme si la premiere est esquivee. Ca me semble aller dans le sens de la competence. Je pense que l'on pourrait avoir l'une des options suivantes:
- Soit on considere qu'un frenetique qui se fait esquiver voit sa fievre s'estomper. En pratique: pas de seconde attaque et pas de perte d'esquive. - Soit on considere qu'un troll qui esquive un frenetique une fois, doit de plus faire face a la seconde attaque du troll berserk. En pratique: perte automatique d'esquive mais seconde attaque portee dans tous les cas.
La solution 1 revient a transformer Frenesie en une attaque normale a 6 PA lors d'un echec, la solution 2 permet de doubler les chances de faire une attaque normale mais pour une perte totale d'esquive ?
Meph', qui attend vos commentaires
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