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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zog Zog le 06-01-2003 à 20:05
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

vampirimse actuel :

  • Jet d'Attaque : 2 D6 par 3 D3 Dégats
  • Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats.
  • Vampirisme : 50 % des Dégats infligés.

    pour des trolls qui jouent en groupe c'est très efficace, les skrims ou tomawaks frappent ce qui baisse l'esquive et donne plus de chance au kastar de passer son vampirisme, d'accélérer ensuite...

    pour un kastar qui joue seul, il est très difficile de jouer avec vampirisme puisque pour avoir une attaque qui ait assez de chance de toucher il faut au moins 9 D de dégats voir 12...

    c'est pour cela que j'ai choisi de ne pas monter vampirisme et je me rend compte maintenant qu'a haut level ce sortilège est très utile mais trop difficle à monter pour un troll qui joue seul depuis le début.

    je propose ces nouvelles caractéristiques pour vampirisme soit :

  • Jet d'Attaque : 2 D6 par 3 D3 Dégats + 1/2 BM dégats
  • Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats.
  • Vampirisme : 50 % des Dégats infligés.

    ou

  • Jet d'Attaque : 2 D6 par 3 D3 Dégats + BM dégats
  • Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats.
  • Vampirisme : 50 % des Dégats infligés.

    ou

  • Jet d'Attaque : 2 D6 par 3 D3 Dégats + 1D3 par 1D3 rég au dessus de 1
  • Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats.
  • Vampirisme : 50 % des Dégats infligés.

    est ce que vous êtes d'accord avec mon analyse ? d'autres propositions pour vampirisme ?


  • #. Message de Groquick le 06-01-2003 à 20:24
      [Ami de MountyHall]
    1653 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Oui, la derniere et avant derniere solution est pas mal, mais je te previens de suite, tout les non kastars vont crier au viol...de plus, je sais pas si melanger D6 et D3 est facil a faire(aucune idee en fait)

    autre prob des solution avec les bm de deg, j e prend une hallebarde, et la je pete tout, donc a mon avis la solution avec la reg est la mieux...

    Moi le vampirisme, je l utilise jamais aussi, de toute facon, je pourrai pas toucher alors...autant utiliser le butoir, je sais que tu fais pareil...

     

    groquick


    #. Message de Teutram le 06-01-2003 à 20:43
      [Ami de MountyHall]
    16158 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Moi j'utilise le vampirisme, c'est vrai que que seul c'est un peu balaise, mais le problème que j'ai ne se situe pas au niveau du touché de la cible, mais plutot au nombre de point de dégats, car plus je monte en niveau, plus je m'attaque à de grosse créatures, logique, mais plus elles ont de résistances magiques, donc mon vampirisme a tres tres souvent un jet de resistance magique supérieur à 50-60% donc j'ai plus d'une chance sur deux que mon vampirimse ne fasse que 50% des dégats, donc je ne régénère que 25% des dégats.
    Donc si il faut changer qq chose à mon avis, c'est la chance de faire 100% des dégats!

    Amicalement, Teutram, Entraineur en second de la guilde d'entrainement au vampirisme!

    #. Message de Lilith le 06-01-2003 à 20:52
      [Ami de MountyHall]
    130 - Lilith (Kastar 60)
    - FALTK Fämous Aër Lilith's Tourrring Kleüheüb -
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 633 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    pas d'avis ......

    Moi, J'utilise les deux, aussi souvent l'un que l'autre, simplement, comme je fais presque 2 fois moins de dégats en vampirisme que en butoir,  le vamp, me sert surtout pour eviter une esquive,  pour récupérer des PV, ou quand je veux être presque sûre de ne pas tuer ...
    (L'idéal étant que le Kill soit fait par un petit lvl inférieur à soi )

    Je m'aperçois que je suis pas claire : non, pas besoin, je pense de revoir le vampirisme !

    Lilith ( qui a du mal à doser, et à se retenir, des fois... )


    #. Message de Noyga le 06-01-2003 à 22:39
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Heu ... Pour moi il m'a presque toujours (dès que j'ai eu 6D en dégats, au niveau 2) été plus facile de toucher en vampirisme qu'avec une attaque normale. J'ai passé le cap où j'accélère juste avant de vampiriser deux fois de suite (voir plus). Depuis un certain temps je passe très souvent la RM de mes cibles... Ca me permet d'accélérer beaucoup, sans trop de risques, et pour moins cher en régénération et donc frapper plus souvent. Bref ça fait mal, et ça n'a pas du tout besoin d'être revalorisé. Si on prend la solution avec la régénération, mon Kastar aurait des caractéristiques d'attaques monstrueuses par rapport à son niveau ... Et le coup de butoir serait bon à jeter. Pour moi le problème est inverse : c'est tout seul que j'ai le plus de mal à passer mes attaques normales.

    #. Message de GentiTrol le 07-01-2003 à 00:36
      [Ami de MountyHall]
    1696 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    je suis d accord avec lilith & noyga.

    #. Message de Lierre le 07-01-2003 à 01:05
    24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
    Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Il me semble que c'est déjà très puissant Zog-Zog .

    Le truc c'est que normalement les Kastars n'investissent qu'en dégats puisque grâce à vampirisme ils attaquent et font des dégats grâce uniquement à ces D .
    Et avoir 12D de dégats pour faire 9D d'atatque c'est quand même pas si difficile ...

    Toi tu as investi en attaque donc bcp de PI investi pour rien mnt que tu t'essaies au vampirisme ... Il fallait y penser avant ...

    Tout dépend encore une fois du style de jeu choisi par chacun ^^

    Lierre


    #. Message de Troll_Ki_Shoot le 07-01-2003 à 01:13
      [Ami de MountyHall]
    Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Lierre,

    12 dés de deg c'est 8 dés d'att en vampirisme.
    Jet d'Attaque : 2 D6 par 3 D3 Dégats
    Marrant, J'ai déjà fait la même remarque à Gandalf.


    #. Message de Lierre le 07-01-2003 à 01:26
    24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
    Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Ah oui tient ... autant pour moi :d

    Bizarre ... Gandalf et moi on se connait pas pourtant ... "sifflote"


    #. Message de Gandalf le 07-01-2003 à 07:53
      [Ami de MountyHall]
    3 - Gandalf (Skrim 60)
    Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    lol

    #. Message de crow le 07-01-2003 à 08:04
      [Ami de MountyHall]
    1648 - Crow de Lakano (Kastar 60)
    - Tachamouches -
    Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 326 (Golem Costaud)   Citer Citer

    heu le vampirisme est déjà hyper balaise et tu voudrais le modifier pour le rendre encore plus balaise.

    mais t'es malade toi

    moi je le trouve trop puissant comme ça, donc se serait mieux de le modifier à la baisse.

    mais bon ds le pire des cas, on le laisse tel quel.


    #. Message de Ghorghor Bey le 07-01-2003 à 09:32
      [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
    111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    Contre!

    Pourquoi? Si tu revalorises le Vampirisme, pourquoi ne pas revaloriser le Projo et la rafale, pcq'avec mes 8D3 de dégats, même si je touche à tous les coups et que je colle un -8 en régen, je t'asure que je fais bien moins mal qu'un troll de mon niveau qui a évolué en mode Attaque et pas Sort. Et pareil pour les TomTom...

    Donc c'est bien comme ça pour moi!

    Ghorghor.


    #. Message de X-Spawn le 07-01-2003 à 09:40
    264 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    il y a effectivement un probleme, car un kastar ne peut pas se servir de vampirisme dés le début, ceux qui l'oblige à mettre des PI en attaque (je pense surtout à ceux qui jouent seul et qui ne peuvent pas compter sur les collegues pour baisser l esquive de l'adversaire)

    Donc cela serait sympa de penser à eux, en faisant par exemple :

    • Jet d'Attaque : 1D6 + 2 D6 par 3 D3 Dégats
    • Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats.
    • Vampirisme : 50 % des Dégats infligés.

    Au moins le kastar aurait 3D6 pour attaquer, ce qui l'encouragerait peut etre à ne pas la délaisser. C'est un peu bete de délaisser les compétences réservés de sa race, vous ne trouvez pas?

    X-Spawn, ami des kastars et contre l'abandon des compétences réservés


    #. Message de Ghorghor Bey le 07-01-2003 à 09:44
      [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
    111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    C'est pareil pour le Durak ou le Tom, la rafale est trop faible pour espérer ne serait-ce que tuer un monstre en 20 DLAs, et à bas niveau, t'es mort avant ça!

    A la limite, le Tom peut se cacher!

    Ghorghor.


    #. Message de X-Spawn le 07-01-2003 à 09:50
    264 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    oui effectivement, pour commencer à faire peur avec une rafale, il faut du temps, et je sais de quoi je parle mais n'empeche que je trouve cela dommage que certains ne l'utilise pas.

    X-Spawn, contre l'uniformisation (cf. coup de butoir)


    #. Message de Mephiston le 07-01-2003 à 10:09
      [Ami de MountyHall]
    34868 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

     

    Avis personnel:

    Au debut de ma carriere, j'ai delaisse Vampirisme, et j'ai investi en attaque afin d'avoir des chances de toucher. Mon jeu se resumait a Attaque + Acceleration, et je ne regenerais que naturellement.

    Puis j'ai monte Vampirisme, que j'ai maintenant a un niveau plus qu'acceptable. Ceci dit, meme avec 80% de reussite, quand je le rate, je suis bien content d'avoir mes des d'attaque pour faire une attaque normale derriere !

    Et contre un adversaire sans armure et ayant une grosse RM, l'attaque normale est la encore mon choix face au Vampirisme !

    Bref, revaloriser le Vamp c'est diminuer l'interet de l'attaque simple. Dommage d'obliger les Kastars a vampiriser !
    Je trouve personnellement ce sort tres bien comme ca. N'oubliez pas qu'il y a quelques mois le jet d'attaque vampirique etait de 1 pour 2D de DEG...

      Meph'

     


    #. Message de Dorack le 07-01-2003 à 10:43
      [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
    103 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Pas touche au Vampirisme il est déjà très balaise.

    Le kastar frappe fort mais "mal" c'est pas son profil de bien frapper.
    Si vous voulez bien frapper prenner un skrim ou un tom.

    --
    Dorack

    #. Message de Troll_Ki_Shoot le 07-01-2003 à 11:43
      [Ami de MountyHall]
    Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Mon avis :
    Le grand intérêt du vampirisme était en combo avec l'accélération.
    Mais avec la limite imposée les Kastars de hauts niveaux récupèrent
    naturellement leur points de vie.

    Il reste quelques situations où le vampirisme garde un intérêt.
    Mais en règle générale CB est mieux.

    #. Message de Zog Zog le 07-01-2003 à 12:32
      [Ami de MountyHall]
    128 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Vampirisme il faut réussir le sortilège (déjà pas facile à bas niveau), passé l'attaque (encore plus dur vu l'attaque que donne vampirisme), passé la rm (oula) sinon moitié de dégats donc 25 % de vampirisme ce qui n'est vraiment rien surtout pour un petit level.

    et pour avoir une attaque potable il faut 12 D dégats ce qui vaut 360 pxs.

    je parle évidement dans le cas d'un Kastar qui joue seul.

    je trouve que ca fait un peu beaucoup, voilà pkoi je proposait d'augmenter l'attaque de vampirisme pour au moins avoir des chances de toucher sa cible.

    maintenant faut pas se demander pkoi le kastar est la race la moins jouée, et pkoi quasiment tous les kastars bourrinent avec coup de butoir...

    les sorts / comps réservés devraient être au moins aussi puissant que n'importe quel autre sorts / comps qu'on puisse acheter, entre butoir et vampirisme j'ai pas mis longtemps à faire mon choix...


    #. Message de Troll_Ki_Shoot le 07-01-2003 à 13:00
      [Ami de MountyHall]
    Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Pour rééquilibrer vampirisme, je ne toucherais pas au jet d'att
    (spécialité des Skrims) mais sur les dégâts en cas de réussite de la RM.

    Réussite RM : dégât 100 % mais pas de récupération de PV.

    Pages : [1], 2

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