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#. Message de troll-tou-risk le 23-06-2004 à 23:55
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)

bon alors peut etre que la question a déja été posée, mais je la repose dans le doute.

Voila je suis un durakuir , et j'utilise bien entendu ma regeneration accrue mais me trouvant dans une guilde, je me trouve au contact de kastar qui vampirise.

lorsqu'ils vampirisent, ils gagnet plus de pv que lorsque je régénere et en plus il font dé dégats!

ce que je demande donc c'est de réévaluer la regen ET NON PAS de pénalisre les kastars ( je ne veux pas de critik non constructives de la part de ceux ci , merci d'avance ),

car je trouve que 1D3 pour tranche de 20 pv ce n'est vraiment pâs suffisant ( comparer avec le vampirisme).

je propose donc D3 par tranche de 15 pv, c'est à dire qu'un durak' avec 60 pv pourrait régénérer deD3 au lieu de  3D3 ( ce n'est pas énorme ( il faut respecter les autres races mais je trouve que cela permettrait de remettre " à niveau " les durakuir.

merci de donner des réponses argumentées car les " oui  c'est super" et " vous faites chier les durak " ne font rien avancer sinon la "maletre" de certains

merci d'avance.


#. Message de Lapoutre le 24-06-2004 à 00:24
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)
Déjà proposé.... (tu vas prendre des "search c'est pas fait pour les chiens" dans la gueule) Je suis toujours pour mais bon relancer le débat ne mènera nulle part je pense.

Pour ce qui est de "remettre à niveau" les duraks, on est pas avantagé certes mais pense un peu aux toms

#. Message de Dark Mind le 24-06-2004 à 00:36
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)

quand on regarde l ensemble de la race Durak, je pense que c est très équilibré par rapport aux autres races

alors peut-être RegAcc est pas très puissant, mais rafale psy, c est du tout bon !!

puis, comparer Vampi avec RegAcc, c est très dangereux
déjà, Vampi est une attaque, donc il faut une cible qui n ait pas une esquive trop forte (ben oui, 2/3 dégats ca touche pas souvent)
ensuite, Vampi est soumis a la RM (donc effet réduit possible et a ce moment là, la regen, c est plus grand chose)
y a surement ensore plein de différence, mais là, je suis trop fatigué

ensuite, je dirais que ce sont plutot les TOms qui sont a remettre a niveau par rapport aux autres races

Dark~Mind, l amis des Toms ;-)


#. Message de Kortaq le 24-06-2004 à 07:02
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')

je pense que le probleme ne vient pas de la

un Kastar va monter ses dégats (plus il en a mieux c'est) et donc plus il en a plus il va volé de pv en vampi (plus de dé d'attaque aussi)
DONC avec 1 Dé de dégat, il va augmenter son attaque, ses dégats, et sa régénération

un durakuir va augmenter ses PV, mais pas indéfiniment, car il arraive a un stade ou les PV sa sert plus a rien (et faut monter les dégats en plus)

un Kastar moyenne au niveau 30 possède (et la j'aurais besoin de vous) disons 20Dé de dégats, soit 16 amélioration [mais il va encore augmenter plus tard)

un Durakuir niveau 30 possède allez disons 200, ce qui fait 16 amélioration, mais ca n'augmentera plus et peut de durak en sont a ce niveau car inutile

Le kastar 30 : il a 80%, il pe regN entre 5 et 15 d3, mais surtout il atatque (entre 15 et 45 d3) en meme temps et a donc 2 autre PA pour faire qqch (qui pourrait lui permettre de survivre (DE, AE, etc...) ) sans oublier acc, qui va lui permetre de faire 2 vamp de suite (pour une perte bien moindre de pv, par raport a ceux gagné

Le durakuir 30 : il reg 10d3 a 90% et s'il ve attaque c'est a 80% et de beacoup moins que le kastar

Conclusion, en moyenne Le kastar va faire baeucoup plus mal (normal) et va regN autant qu'un durakuir (pas normal)

soit modifier la reg accrue a 15pv pour 1 d3
soit modifier le prix des Dé de reg normale pour le durakuir (passer de 30 a 24 PI) et réaugmenter le prix des PV (de 12 a 14) [ ou alors de 30 a 20 et de 12 a 16]


#. Message de 2309 le 24-06-2004 à 07:46
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)

Pour info :

Le plus gros durakuir a 220 pv. Soit 11D3 de reg Acc. Rappelons que la prochaine évolution de pv est à 228 PI. Et donc par calcul tout bete le prochain dés de reg acc est à 240 + 228 = 468 PI.

Le plus puissant Kastar a 30 D3 de degats. Soit 20D attaque. Soit 15D en suçage de vie. Rappelons que le prochain dés de degats est à 324 PI. Le prochain dés de reg en vampirisme est à 324 +336 = 660 PI. Et qu'en plus il augmente sa base de dégats de 2 dés.

Rappelons que le plus agile des trolls à 18 D esquive. Vous remarquerez donc une base d'attaque tout de même impressionnante pour un investissement moindre.

Analyse de la proposition : Reg acc indexé sur 15 pv.

Gros Durakuir passe à 15 dés de reg accrue.

Cela peut relancer la résistance du durakuir face au Kastar. Rappelons que nous devons monter, degats, esquive en plus des Pts de vie si l'on souhaite un jour affronter un Kastar à arme égales. Je rappelerais juste que le nombre de dégats max d'un Durakuir est de 16D3 de degats. Cela signifie donc que le vampirisme du superKastar annule quasi totalement les degats produits.

Conclusion : Pour cette évolution.

RiCool

 


#. Message de troll-tou-risk le 24-06-2004 à 09:44
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)

Je sais que des sujets a peu près similaire avaient été lancés mais je pense qu'il faut changer la regen et donc il faut en reparler.

En effet, les toms sont une racez " a part" dans le hall et je trouve également qu'ils sont plus " faibles " que les autres mais je suis un durak' et donc je ne sait pas exactement comment ca se passe pour le toms.

Revenons en à la regen:

pour qu'un kastar devienne un bon troll, il faut qu'il n'achete presque que des dés de dégats ( avec quelques améliorations tt de meme pour la vie et l'attaque ), or les améliorations de dégats lui coutes moins cher, ce qui est normal.

Un durakuir quant a lui doit augmenter sa vie ( car je sais qu'il est fait pour encaisser), cependant il faut aussi qu'il achete des dés de dégats pour sa rafale psychique.

Or les dés de dégats sont cher et le point vraiment négatif c'est qu'afin d'avoir 1D3 suppémentaire de régeneration accrue, il lui faut acheter deux améliorations de vie ( ce qui est TRES cher arrivé à certains niveau.)

Pour récapituler, une amélioration pour un kastar donne 1D3, alors qu'il faut deux améliorations pour un durakuir qui en plus doit acheter des D dégats à prix fort pour augmenter sa rafale...

Non franchement plus j'y pense plus je me dis qu'il faut changer quelque chose

Donc il y a plusieures possibilitées:

-1D3 pour 15 pv au lieu de 20

-baisser le prix des des de regen

-etc.


#. Message de Tompouce le 24-06-2004 à 10:04
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)

Faut preciser que la RA a subi un chamenet deja, et que soi elle a ete modifie, c'etait parce que justement elle etait trop puissante ^^

Mais sinon pour quand meme


#. Message de Loinvu le 24-06-2004 à 10:06
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

Pas de modifications sur les "réservés" prévues pour le moment,

De plus les comparaisons de races n'ont jamais mené bien loin !

Sinon, je m'y met : le Tom' le plus voyant fait un projo sur le plus gros durak : en 1 Régén accrue+ sa régén de base il amortit quasi complétement les dégats du Tom...

On continue?

Clos

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